1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Шрифт:
Предыстория

Я вновь признателен Дэвиду Соломону (David Solomon) и Марку Руссиновичу (Mark Russinovich) за то, что они предоставили мне возможность сказать несколько слов о новом издании их книги «Внутреннее устройство Microsoft Windows». Прошло уже более трех лет с момента выхода последнего издания этой книги, и за это время на свет появились два выпуска операционной системы Windows — очень значимые обновления клиентской и серверной систем.

Перед авторами стояли две задачи, которые постоянно усложняются: отслеживание эволюционного развития системы Microsoft Windows NT и документирование того, как менялась реализация ее компонентов в каждой версии. B этом смысле авторы проделали просто выдающуюся работу.

(Слева направо) Дэвид Соломон, Дэвид Катлер и Марк Руссинович

Впервые я познакомился с Дэвидом Соломоном, когда ему было всего 16 лет, а я работал в Digital Equipment Corporation над операционной системой VMS для VAX. C тех пор он участвовал в разработке операционных систем, а также преподавал в этой области. C Марком Руссиновичем я познакомился позже, но уже задолго до этого был немало наслышан о его глубоких познаниях в области операционных систем. B числе его заслуг версия файловой системы NTFS, которую он заставил работать в Microsoft Windows 98, и «живой» отладчик ядра Windows, позволяющий заглянуть внутрь системы Windows в процессе ее выполнения.

Истоки Windows NT восходят к октябрю 1988 года, когда было решено создать переносимую операционную систему, совместимую с OS/2, поддерживающую POSIX и многопроцессорную обработку, обладающую высокой защищенностью, надежностью и интегрированными средствами работы в сетях. C приходом Windows 3.0 и ее колоссальным успехом заявленные цели несколько изменились: совместимость с OS/2 была перенесена с уровня всей системы на уровень отдельной подсистемы.

Поначалу мы полагали, что сумеем создать Windows NT за пару лет, но в действительности ее первая версия вышла лишь через четыре с половиной года — летом 1993-го. Эта версия поддерживала процессоры Intel i386, Intel i486 и MIPS R4000. Шесть недель спустя мы ввели поддержку и для процессоров Digital Alpha.

Первая версия Windows NT получилась более громоздкой и медленной, чем ожидалось, так что следующей вехой стал проект Daytona (так называется автострада во Флориде). Главной целью в этой версии было уменьшение размера системы, повышение ее быстродействия и, разумеется, надежности. Через полгода после выпуска Windows NT 3.5 осенью 1994-го мы подготовили Windows NT 3.51, которая представляла собой обновленную версию с дополнительной поддержкой процессора IBM PowerPC.

Толчком к созданию следующей версии Windows NT стало желание сделать пользовательский интерфейс, совместимый с Windows 95, и включить технологии Cairo, уже находившиеся в разработке пару лет. Ha создание этой системы ушло еще два года, и летом 1996 года была представлена Windows NT 4.0.

Название следующей версии NT было изменено на Windows 2000. Она стала последней системой, для которой одновременно выпускались клиентская и серверная версии. Windows 2000 была построена на той же технологии Windows NT, что и предыдущие версии, но обладала новой важной функциональностью, поддерживая, в частности, Active Directory. Ha разработку Windows 2000 ушло три с половиной года, и на тот период она была самой оптимизированной и наиболее тщательно протестированной версией технологии Windows NT Windows 2000 стала кульминацией более чем одиннадцатилетних разработок, реализованных на четырех архитектурах.

B конце разработки Windows 2000 мы приступили к работе над амбициозным планом реализации новых версий клиентской и серверной систем, которые должны были предоставить новые, более совершенные возможности потребителям и улучшить характеристики серверов. Ho потом стало ясно, что реализация серверных средств привела бы к задержке в реализации клиентских, и поэтому было решено разделить выпуски. B августе 2001 года на свет появились Windows XP Professional и Windows XP Home Edition, a через год с небольшим, в марте 2003 года была выпущена Microsoft Windows Server 2003. Помимо архитектуры Intel x86, эти системы поддерживали Intel IA64, благодаря чему Windows NT впервые вышла на стезю 64-разрядных вычислений.

Эта книга единственная, где так глубоко и полно рассмотрены внутренние структуры и принципы функционирования Windows XP и Windows Server

2003. Кроме того, она предлагает заглянуть в будущее — перевод Windows на 64-разрядные «рельсы», т. е. на ее поддержку архитектур x64 (AMD64) и Intel EM64T, объявленных AMD в 2003 году и Intel в феврале 2004 года соответственно. Выпуск клиентской и серверной версий с полной поддержкой x64 запланирован на первую половину 2005 года, и в этой книге содержится масса информации о внутренних деталях реализации х64-системы.

Архитектура х64 — это начало новой эры для Windows NT в тот момент, когда время архитектуры x86 подходит к концу. Архитектура x64 обеспечивает совместимость с 32-разрядной х86-платформой и предоставляет 64-разрядную адресацию для наиболее требовательных, совершенно новых приложений. Это позволит сохранить инвестиции в 32-разрядное программное обеспечение, в то же время вдохнув новую жизнь в Windows NT на ближайшее десятилетие или даже на более длительный период.

Хотя название NT-системы за последние несколько лет неоднократно менялось, она по-прежнему полностью основана на исходной кодовой базе Windows NT. Ho время бежит, появляются новые технологии, и реализация многих внутренних компонентов и функций значительно изменилась. Авторы проделали внушительную работу, собрав столько детальной информации о кодовой базе Windows NT и ее реализациях в разных выпусках на разных платформах, а также создав примеры и утилиты, которые помогают читателю разобраться в том, как работают компоненты и подсистемы Windows. Экземпляр этой книги должен лежать на столе у каждого разработчика серьезного программного обеспечения.

Дэвид H. Катлер, заслуженный старший инженер корпорации Microsoft

Предисловие

Microsoft Windows была частью моей жизни целых 14 лет. За это время — от версии к версии — наша операционная система развивалась вширь и вглубь. Сегодня работа над Windows — один из самых важных и сложных проектов в мире. B выпуске Windows участвуют более 5000 инженеров. Среди пользователей Windows есть представители уже почти всех культур, она используется как на крупных предприятиях, так и маленькими детьми. Пользователи Windows постоянно требуют ее совершенствования практически во всех сферах — от эффективной работы на крупнейших серверах до применения в дошкольном обучении. Windows поставляется в самых разных ипостасях — от встраиваемых версий и выпусков для медиа-центров до редакций для центров обработки данных. Все эти продукты опираются на одни и те же базовые компоненты Windows, которые развиваются и совершенствуются в каждой новой версии.

Это фундаментальная книга о внутреннем устройстве базовых компонентов Windows. Если вы хотите как можно быстрее освоить принципы внутренней работы Windows, тогда эта книга для вас. Освоение всех частей столь основательного продукта — задача устрашающая. Ho если вы начнете с базовых концепций системы, сложить фрагменты головоломки воедино будет гораздо легче. C эволюцией самой Windows развивается и эта книга — сейчас публикуется ее четвертое издание. Мы уже давно используем ее для обучения новых сотрудников Microsoft, так что предлагаемые вам материалы проверены на практике.

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Путь

Yagger Егор
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Путь

Твое сердце будет разбито. Книга 1

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Твое сердце будет разбито. Книга 1

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Третий Генерал: Тома I-II

Зот Бакалавр
1. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Тома I-II

Наследник

Назимов Константин Геннадьевич
3. Травник
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Наследник

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Обрыв

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.93
рейтинг книги
Обрыв

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Хранилище

Старухин Евгений
5. Лесовик
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.43
рейтинг книги
Хранилище

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Трапеция

Брэдли Мэрион Зиммер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Трапеция
Спасибо за голос.