Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

13. Том первый
Шрифт:

– С любым противником нужно разбираться максимально быстро и с минимальными потерями. Для этого вам потребуется правильный анализ.
– подняв правую руку и начав загибать пальцы, Марти продолжил.
– Во-первых, обстановка, сам ландшафт предстоящего боя. Тут нужно думать, что можно использовать как укрытие, где спрятаться, как отступить и какие шаги можно предпринять для победы используя окружение. Во-вторых, сам противник. Его слабые места, алгоритм движений и особенности физиологии. В третьих, ты сам. Вы должны понимать границы своих возможностей и на сколько далеко за их пределы возможно выйти в критической ситуации. В идеале - нужно читать бой на несколько ударов вперёд, но для этого нужен колоссальный опыт и безукоризненное понимание соперника. Никогда, вы слышите меня, никогда не недооценивайте врага! Даже если это маленький парнишка с травматическим пистолетом, лучше будет даже переоценить и выработать правильный алгоритм действий, чем попасть в сложную ситуацию и потерять товарищей.

– Эм, но вы так и не ответили на мой вопрос...

– Прошу прощения, доктор, но давайте вопросы здесь буду задавать Я!
– строго отчитал его парень.
– Сила и выносливость нужны лишь для того, что бы обслуживать вашу скорость и повышать её эффективность. С этим понятно?

– Извини, Марти.
– искренне ответил Ян.
– Я порой забываю, что ты на работе и перед тобой поставлены задачи и сроки их выполнения, но можно один вопрос? Что за мальчик с пистолетом?

– Он засел в дальней комнате и стрелял по нам резиновыми пулями. Они отскакивали от защитного комбинезона, не нанося вредя, но парень боролся до последнего. Когда мы его окружили и обезоружили, мальчик начал истерить и плакать, тогда Дэвид отпустил его руки и хотел утешить, но маленький паршивец резко засунул руку в карман. Двоё из нас успели среагировать от глухого звука выдернутой чеки... Семь человек, вместе с мальчиком, разорвало на мелкие ошмётки...

_____

22 мая (Среда) 140 год эры Единства.

Город Келтон.

"Яма отребья"

15:49 по Гонконгскому времени.

11:28 по игровому времени.

Первые сутки заключения прошли почти без происшествий, разве что было пару драк между братьями великанами из-за какого-то глупого спора о методах грабежа. Жизнь в темнице текла с очень медленной томной динамикой, не особо пестря событиями. Мы развлекали себя ленивыми разговорами, местной игрой, представляющей из себя помесь длинных нард и карт, дерьмовой выпивкой и созерцанием полумрачной сырой камеры.

Тюрьма представляла из себя широкую подземную пещеру, в стенах которой располагались наши темницы. Всего было шесть огромных этажей, соединённых между собой хитрыми запутанными ходами, на входе и выходе каждого из которых находился пункт охраны. Все камеры вырезались как бы вниз от своего этажа и к единственной двери вела узкая лестница, на которой могли стоять рядом максимум двое. Скорее всего, это было сделано для того, чтобы сдерживать разъярённых заключённых в случае бунта при минимальном использовании охраны.

По чётным дням месяца, после завтрака, всех выгоняли из камер в "яму" - здесь так назывался общий двор или пещера, как будет правильно? Не знаю. Тюремщики следили за нами с балконов этажей, не отпуская оружия из рук и пристально высматривая любую возможность запустить в кого-нибудь из арестантов пару стрел.

Преступный мир в Sky Age делился на "Вольных", ну или как называли их другие - "Романтики"; "Эллиров" и "Старших".

Вольные, или романтики - преступное сообщество, зацикленное на своей выгоде и обогащении. Они не гнушались кражами, грабежом, насилием, работорговлей, да и в принципе всем, что приносило прибыль. Жестокость и безумие среди них было нормой, но наносить вред своим товарищам "по цеху" категорически запрещалось, как в прочем и представителям других теневых организаций. У Вольных имелась жёсткая внутренняя иерархия и строгие правила, наказанием за большинство которых - являлась смерть.

Эллиры - сектантская ячейка культа бога истины Ир. Максимально религиозное объединение, все действия которого чрезмерно рациональны и справедливы, проблема состояла в том, что их "справедливость" порой была слишком кровавой и жестокой. Правила тут - были едины для всех участников, они в буквальном смысле составили собственный кодекс чести, следование которому являлось высшим благом и проявление праведности. Эллиры работали слажено, ставя всеобщее благо выше собственных потребностей, за что они, кстати, и сыскали некую славу "благородных и честных преступников".

Старшие - эта группировка состояла только из эльфов и айенсов - старших рас по ЛОРу игры. Самая влиятельная и опасная организация. Им принадлежало больше половины всего преступного мира на континенте. Они являлись некой теневой аристократией, но оставались нейтральны к другим подпольным объединениям до тех пор, пока их сферы интересов не пересекались. Со слов Стеллона - уже больше двух столетий никто не смел перебегать этим ребятам дорогу.

Была ещё одна группа - одиночки. Это те, кто решил жить самостоятельно, без тяжкого гнёта протектората, но под не менее лёгким весом обстоятельств. По большей части, они были сами по себе, но изредка объединялись в группы в тяжёлых ситуациях.

У меня были сутки, что бы определиться... Меж строк в наших разговорах с сокамерниками, я, буквально читал, как меня подталкивают к выбору... Сегодня, точнее прямо сейчас, нужно решить - на чью же сторону встать...

Глава 20

22 мая (Среда) 140 год эры Единства.

Город Келтон.

"Яма отребья"

16:00 по Гонконгскому времени.

12:01 по игровому времени.

Очень тяжело усидеть на двух стульях, но, если честно, хотелось бы повышенного комфорта...

Что есть кодекс преступника?
– Это, своего рода, жёсткий свод правил, с описанием местного этикета и подробными разъяснениями плана действий в щекотливых ситуациях...

Примкнуть к одной из группировок или бросить вызов всем? Всё! Или ничего? ... Рациональнее всего - было бы примкнуть к Эллинам, но что-то подсказывает мне - всё не так просто, как кажется на первый взгляд. Однозначно, возникнет прецедент обязанностей, некой зависимости и ограниченности, а этого - ну ни как не хочется.

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Ботаник

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.56
рейтинг книги
Ботаник

Барон

Первухин Андрей Евгеньевич
5. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.60
рейтинг книги
Барон

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Трапеция

Брэдли Мэрион Зиммер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Трапеция

Компас желаний

Кас Маркус
8. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Компас желаний

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец