Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Кнопка OK (Применить, зеленая галочка) в данном блоке позволяет применить указанные настройки в отношении выделенной вершины. Обратите внимание, что после применения инструмента выделенными оказываются уже несколько вершин, а не одна.

Последовательно нажимая кнопку Apply and Continue (Применить и продолжить, зеленый плюсик) несколько раз подряд, можно несколько раз применить инстру-мент в отношении все большего количества вершин. Чрезмерное употребление данного средства может привести к тому, что программа зависнет, т. к. сложность выполняемых операций растет в геометрической прогрессии. Если вы желаете применить данный инструмент лишь один раз, то в данном окне достаточно нажать кнопку OK .

Weld (Объединить)

Инструмент Weld (Объединить) позволяет объединить две вершины в одну. Его действие — прямо противоположно предыдущему инструменту. Чтобы объединить две вершины, их необходимо сначала приблизить друг к другу. Выделите любую вершину на поверхности сферы и приблизьте ее к любой из ря-дом лежащих вершин, примерно так, как показано на рис. 2.97. Это необходимо выполнить с использованием манипулятора движения ( Select and Move ). Приблизив вершины, выделите их вместе при помощи рамки выделения и щелкни-те по кнопке Weld (Объединить). Вершины объединятся в одну (рис. 2.98). Если вершины не объединились, значит, вы приблизили их недостаточно близко друг к другу. Либо приблизьте их еще, либо нажмите кнопку Settings (Настройки),

Рис. 2.97. Две вершины сближены Рис. 2.98. Объединенная вершина расположенную справа от кнопки инструмента Weld (Объединить), а в появившем-ся окне Weld Vertices (Объединить вершины) увеличьте значение параметра Weld Threshold (Порог объединения), после чего нажмите кнопку Apply (Приме-нить) или кнопку OK .

Параметр Weld Threshold (Порог объединения) позволяет задавать минимальное расстояние между вершинами, чтобы они могли быть объединены. Чем выше значение данного параметра, тем дальше друг от друга могут быть расположены объединяемые вершины.

Chamfer (Фаска)

Инструмент Chamfer (Фаска) позволяет скашивать углы, образуемые при пересе-чении сегментных линий при определенной вершине. Выделите любую вершину, затем выберите данный инструмент и примените его в отношении выделенной вершины. В результате четыре угла будут скошены, обра-зуя прямоугольную форму (рис. 2.99).

Используя средство Settings (Настройки) данного инструмента, можно точно зада-вать значение скашивания. При нажатии этой кнопки (расположенной справа от самого инструмента Chamfer (Фаска)) появляется блок параметров Chamfer (Фас-ка) — рис. 2.100.

Рис. 2.99. Результат применения инструмента Рис. 2.100. Окно Chamfer Vertices Chamfer в отношении вершины

Здесь можно задавать значение фаски при помощи параметра Chamfer Amount (Значение фаски), а также определять наличие центрального полигона при помощи опции Open (Открыть). Если данная опция включена, то центральный полигон при скашивании углов не образуется (рис. 2.101).

Рис. 2.101. Опция Open включена

Connect (Соединить)

Инструмент Connect (Соединить) позволяет соединить пару вершин сегментной линией.

Выделите на поверхности сферы две вершины, которые расположены на двух про-тивоположных углах одного полигона, примерно так, как показано на рис. 2.102. Теперь, щелкнув по кнопке Connect (Соединить), вы автоматически создаете сег-мент, соединяющий эти вершины (рис. 2.103).

Рис. 2.102. Выделены необходимые вершины Рис. 2.103. Результат соединения вершин Отдельно отмечу, что соединять можно не любые вершины, а лишь те, которые расположены напротив друг друга и не отделены друг от друга другими сегментами. Можно также выделить сразу несколько вершин, отвечающих этим требованиям, и создать несколько дополнительных сегментов одним щелчком, примерно так, как показано на рис. 2.104.

Рис. 2.104. Соединены несколько вершин сразу

П РИМЕЧАНИЕ

Мы рассмотрели ряд инструментов, позволяющих редактировать сегментационную сетку Poly - модели на уровне вершин. Пока назначение некоторых из этих инструмен-тов остается не совсем понятным. Например, в каких случаях необходимо объединять вершины? Подробнее о практическом применении данных инструментов мы погово-рим далее, используя полученные навыки на практике.

Инструменты обработки ребер Следующий подобъект редактирования Poly - модели — Edge (Ребро). В отношении него также действует ряд инструментов, позволяющих по - разному оперировать ребрами. В целом, данные инструменты похожи по действию на инструменты пре-дыдущей группы. Рассмотрим эти инструменты на примере такой же сферы.

Удалите предыдущую сферу, создайте новую, также переве-дите ее в тип Editable Poly . Во втором разделе командной панели раскройте список подобъектов сферы в стеке модифи-каторов и выберите пункт Edge (Ребро).

Сначала нам понадобятся инструменты свитка Edit Edges (Редактировать ребра) — рис. 2.105. Рассмотрим некоторые из этих инструментов.

Рис. 2.105. Свиток Edit Edges

Insert Vertex (Вставить вершину)

Инструмент Insert Vertex (Вставить вершину) позволяет добавить вершины на от-дельные ребра - сегменты. Нажав эту кнопку, вы переходите в режим добавления вершин. В данном режиме все вершины отображаются синим цветом, как если бы вы находились на уровне редактирования вершин. Наведите курсор на то ребро, на котором хотите добавить вершину, и дважды щелкните мышью. В результате будет добавлена новая вершина в указанной точке. Теперь если перейти обратно на уровень редактирования вершин ( Vertex ), то до-бавленной вершиной можно оперировать наряду со всеми остальными вершинами. Remove (Удалить)

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Седьмая встреча

Вассму Хербьёрг
Проза:
современная проза
4.00
рейтинг книги
Седьмая встреча

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Пересмешник

Пехов Алексей Юрьевич
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Пересмешник

Зодчий. Книга V

Погуляй Юрий Александрович
5. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга V

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Твое сердце будет разбито. Книга 1

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Твое сердце будет разбито. Книга 1

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14