Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 20.8. Набор текста с разными величинами интерлиньяжа

Трекинг и кернинг – понятия близкие, и оба относятся к горизонтальному расстоянию между символами. Трекинг – это расстояние между символами, применяемое для выделения разрядкой или в дизайнерских целях (рис. 20.9). Измеряется оно в тысячных долях ширины символа «М» – самого широкого символа в английском алфавите; таким образом, можно очень точно настроить поправку расстояния между символами.

Рис. 20.9. Набор символа с разными значениями трекинга

Кернинг – это смена расстояния между двумя символами, которая нужна для того, чтобы компенсировать особенности формы символов. Некоторые пары символов за счет своей формы выглядят так, как будто находятся друг от друга на большем расстоянии, чем оно есть, – например латинские буквы «A» и «V» или русская буква «Г» и многие строчные – «е», «о» и т. д. С помощью кернинга можно уменьшить расстояние между такими парами символов так, чтобы они казались расположенными правильно (рис. 20.10).

Рис. 20.10. Варианты выполнения кернинга для пар символов

Кернинг можно использовать только для двух символов за раз, поместив текстовый курсор между ними. Однако выделив несколько символов сразу, можно указать для них метод автоматического кернинга – Metrics (По метрике шрифта), Optical (Оптический) или нулевое значение (для отмены кернинга).

Вариант Metrics (По метрике шрифта) производит автоматический кернинг, ориентируясь на специальные таблицы кернинговых пар шрифта, в которых создателями шрифта указано, какие пары символов и насколько близко друг к другу следует располагать. Однако этот вариант не всегда дает результат, поскольку многие непрофессиональные шрифты вообще не имеют таблиц кернинговых пар.

Вариант Optical (Оптический) позволяет программе Adobe Photoshop самой расположить символы на том расстоянии, которое ей покажется правильным (см. рис. 20.10, нижний вариант) – для этого используется специальный алгоритм анализа оптической плотности и очертаний символов.

Поля высоты и ширины символов позволяют исказить формы символов и сделать их шире или уже, чем то заложено в шрифте (рис. 20.11). Это применяется в тех случаях, когда сам шрифт не содержит узких или широких начертаний; однако такой вариант считается неправильным, поскольку при искусственном растягивании или сжатии символов нарушается относительный баланс толщины вертикальных и горизонтальных линий. Ширина и высота символов измеряется в процентах от исходного размера символов.

Рис. 20.11. Искажение ширины символов

Смещение символов относительно базовой линии применяется либо в дизайнерских целях (для создания эффекта неровного или прыгающего текста (рис. 20.12)), либо в технических – например, для создания надписей или символов в верхнем и нижнем регистре (хотя есть такая автоматическая функция: сместив символ и уменьшив кегль вручную, можно получить другой результат). Смещение измеряется в пунктах, как и величина кегля.

Рис. 20.12. Смещение символов относительно базовой линии

Кнопки на палитре Character (Символ) включают различные режимы и эффекты текста.

Имитация полужирного начертания (рис. 20.13) применяется в тех случаях, когда необходимо создать полужирное начертание, а шрифт такого не имеет. Разумеется, результат будет хуже, чем реальное полужирное начертание, – по крайней мере, с точки зрения профессионального дизайнера, – но иногда это лучше, чем ничего.

Рис. 20.13. Реальные и имитированные начертания гарнитуры

Имитация курсивного начертания (см. рис. 20.13) также применяется в «безвыходных ситуациях», когда плохая имитация курсива лучше, чем никакой. Однако в этом случае есть еще одна проблема: в традиционных курсивных начертаниях форма символов меняется, приближаясь к рукописной, а это не может быть имитировано автоматически, имитацию курсива Adobe Photoshop выполняет, просто наклоняя символы вправо.

Имитация набора заглавными буквами (рис. 20.14) позволяет превратить строчные буквы в заглавные – это проще, чем набирать текст заново, и вдобавок эффект можно отключить, вернувшись к исходному варианту.

Рис. 20.14. Эффекты набора текста в разном регистре

Имитация набора капителью (см. рис. 20.14) позволяет превратить строчные буквы в заглавные, но меньшего размера; этот эффект редко используется в русскоязычном тексте, поскольку многие строчные и заглавные буквы и так совпадают по начертанию и различаются только по размеру – в то время как в английском языке большинство символов имеют сильно разнящиеся начертания в строчном и заглавном варианте.

Надстрочные и подстрочные символы (рис. 20.15) применяются для создания примечаний (цифры или символы звездочек пишутся в верхнем индексе) или в научном тексте (математические и химические формулы и т. д.). Этот эффект, как уже говорилось, можно выполнить вручную, а можно воспользоваться стандартными настройками.

Рис. 20.15. Верхний и нижний индексы

Подчеркивание и перечеркивание (рис. 20.16) применяются преимущественно в дизайнерских целях и иногда – в деловой документации (в европейской традиции).

Рис. 20.16. Перечеркивание и подчеркивание текста

Подчеркивание считается нежелательным для выделения текста – оно использовалось в текстах, напечатанных на пишущих машинках, которые не имеют других средств выделения, а в сверстанном тексте принято создавать выделения, используя начертания шрифта.

Перечеркивание текста обозначает устаревшую, недействительную информацию и используется рекламистами (например, перечеркивается и оставляется для сравнения старая цена на товар) или в деловых документах (перечеркиваются, но не удаляются недействительные статьи договоров и т. д.).

Поделиться:
Популярные книги

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Ведун

Сухов Александр Евгеньевич
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ведун

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Неучтенный элемент. Том 5

NikL
5. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 5

Последнее небо

Игнатова Наталья Владимировна
1. Зверь
Фантастика:
боевая фантастика
6.81
рейтинг книги
Последнее небо

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Наследник

Назимов Константин Геннадьевич
3. Травник
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Наследник

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.50
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI