Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Если у кого-то из членов команды есть непотраченные очки навыков, характеристик и способностей, вы не можете пройти дальше.

— Ну это уже беспредел! — возмутилась Эш, — Какого хера, вы же мне так всю прокачку запорите одним этим модификатором!

— Никто не заставлял выбирать «адский» уровень сложности, мисс Эш. Скажу по секрету, на него вообще мало кто решается, даже из куда более опытных игроков, покоривших верхние этажи. Девяносто девять игроков из ста вообще никогда не пытаются проходить игорные дома Беллы на сложности выше «лёгкой».

Можно, конечно, было послать Курая и потребовать рестарта испытания… Но что потом? Надеяться, что эта карта больше не выпадет?

Видя сомнения на лице Эш, младший администратор сказал:

— Напоминаю, что каждый из вас может отказаться от испытания в любой момент. Однако сложность для повторной попытки изменить невозможно.

Желающих, тем не менее, не нашлось. Пока остальные раскидывали очки, Эш думала на что ей их потратить. Она не использовала очки со второго уровня, и тех же очков навыков и характеристик накопила за полсотни. Очков способностей было всего два, но выбор того, куда их потратить, был не легче. В итоге Эш подняла «могущество» — пассивную способность класса чемпион. Описание её практически не изменилось:

Могущество (эпическая, пассивно) 3/5 — ваши атаки становятся мощнее, ваше тело становится крепче и живучее, и вы получаете 35 % сопротивление магии.

Но по логике бонус к живучести и силе атак должен был стать больше, просто он тут не был указан в числовом эквиваленте…

А вот с очками характеристик и навыков Эш возилась дольше. Благо хоть никто не отвлекал брюнетку от размышлений. Даже Рина притихла.

Вкладываться в конкретные оружейные навыки Эш посчитала глупостью — неизвестно, какую полезную артефактную ковырялку можно найти на более высоких этажах, так что завязывать всю прокачку на строго один тип оружия бессмысленно. Магически навыки были сочтены недостаточно полезными, чтобы тратить на них очки. Будь у Эш тридцатка «плетений» или «огненной магии» она бы ещё подумала, но тратиться на «чутьё» и «управление маной» она точно не собиралась. Сексуальные навыки Эш даже не рассматривала. Скрытность не положена по классу, да и нормальный скрытник в лице Рины в команде имеется. Акробатика слишком специфический навык. Медитация, концентрация, дисциплина — всё недостаточно полезно. Оставалось предчувствие опасности и управление судьбой.

В итоге Эш решила разделить очки между последними двумя навыками. Догнать управление судьбой до пятидесяти, а остаток потратить на предчувствие опасности, догнав то до тридцати пяти. Если уж вбухивать сразу кучу очков, то в этом варианте Эш недостатков не видела. Крайне полезно и универсально.

Навык «управление судьбой» превысил 50. Вы не получаете опыта, так как повысили его за очки. Выберите бонусную способность из списка:

Строгая фокусировка (эпическая, пассивно) — Ахегаум теперь игнорирует все ваши желания кроме самого сильного. Увеличивает эффективность навыка "управление судьбой" в три раза. (примечание: аккуратнее с этой способностью, если вы взяли «глубинный поток»)

Поворот судьбы (эпическая, пассивно) — Ахегаум больше не делает различий между степенью ваших желаний. Жизнь становится куда хаотичнее. +30 % ко всему получаемому опыту. (примечание: аккуратнее с этой способностью, если вы взяли «глубинный поток»)

Навык «предчувствие опасности» превысил 20. Вы не получаете опыта, так как повысили его за очки. Выберите бонусную способность из списка:

Вечное бдение (очень редкая, пассивно) — ваш навык чувства угрозы куда лучше работает, когда вы спите.

Улучшенное сфокусированное предчувствие (очень редкая, пассивно) — позволяет ещё лучше чувствовать опасность, направленную конкретно на вас, враждебные намерения и внезапные атаки. Заменяет «сфокусированное предчувствие»

Эш выбрала «строгую фокусировку» и «вечное бдение». Больше хаоса в жизни ей точно не требовалось, так что выбор «фокусировки» был единственно возможным решением. Что же касалось способности за предчувствие, Эш решила взять «бдение» на будущее. Конечно, на большинстве этажей до сего момента ночевать было безопасно, плюс можно было сделать это в убежище, но Эш была уверена — это только пока. Она ещё помнила разговоры Жанны и Джейн, когда они втроём торчали в Цветке. Где-то там, наверху, есть этажи, не уступающие размером целым континентам. И способность всегда быть настороже там явно понадобится.

Пришёл черёд очков характеристик. Тут Эш обдумывала всего два варианта — либо всё в ловкость, либо всё в интуицию. В итоге всё же выбрала ловкость, повысив ту до ста двух. «Что толку от предугадывания опасности, если ты банально слишком слаб или медлителен, чтобы с ней справиться,» — подумала Эш. Опыт пребывания в аватаре-варваре тоже сыграл свою роль — Эш хотелось чувствовать себя такой же быстрой в своём настоящем теле.

Ваша ловкость превысила 100. Вы не получаете опыта, так как повысили её за очки. Выберите бонусную способность из списка:

Мастер уклонения (эпическая, пассивно) — ваша ловкость великолепно проявляет себя в бою. Попасть по вам становится гораздо сложнее.

Турбо (эпическая, активно) — на пять секунд ускоряет ваше тело и восприятие в пять раз. Откат 1 час.

Подумав, Эш всё же выбрала «турбо». На свои навыки уклонения на одной голой ловкости она и так не жаловалась.

— Я закончила, — объявила Эш.

Хорошо, — Курай кивнул, — Тогда мы продолжаем игру…

Глава 13

С четвёртым броском кубика, металлическая фигурка на игровой доске преодолела уже больше половины первого круга.

— И ваш первый бонус, — сказал Курай, движением руки воплотив на столе ещё шесть колод карт.

На этот раз с зелёными рубашками.

— Кидайте, мисс Эш, в случае выпадения бонуса бросок на капитане команды, — сказал младший администратор.

Эш бросила кость и тут же выругалась.

— Единица. Не повезло, — пожал плечами Курай и вытянул верхнюю карту из колоды с цифрой «1».

Бонус оказался просто «царским». Плюс одно очко. Осталось набрать девяносто девять, и испытание восьмого этажа будет пройдено. Только интуиция подсказывала Эш, что они тут надолго и путь к сотне очков не будет коротким.

«Впрочем, интуиция мне и долгое пребывание на прошлом этаже подсказывала,» — подумала девушка и кинула кость ещё раз. Курай переставил металлическую фигурку на нужное количество ходов, и та оказалась на красной клетке.

— Штраф. Действительно не везёт… — вздохнул Курай, воплощая на столе четвёртую и по всей видимости последнюю партию карточных колод.

Поделиться:
Популярные книги

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Двойник короля 20

Скабер Артемий
20. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 20

Гардемарин

Панченко Андрей Алексеевич
1. Андреевский флаг
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.14
рейтинг книги
Гардемарин

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Древесный маг Орловского княжества 9

Павлов Игорь Васильевич
9. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 9

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат