Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 3.43. Режим черчения перпендикуляра к линии

Кнопка Angle Bisector Constraint (Построение биссектрисы угла)

активизирует режим построения биссектрисы угла. Как известно из геометрии, биссектриса – линия, делящая угол на две равные части. Для выполнения такого построения выполните следующее.

1. Начертите две пересекающиеся линии.

2. Активизируйте режим построения биссектрисы.

3. Щелкните кнопкой мыши на одной, а затем на другой линии, следя за тем, чтобы указатель при щелчке имел вид

Между линиями появится точка, перемещающаяся при движении указателя мыши по биссектрисе между линиями.

4. Щелкните кнопкой мыши, указав начальную точку линии.

5. Переместите указатель в положение конечной точки (рис. 3.44) и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Линия построена.

Рис. 3.44. Построение биссектрисы угла

Кнопка Special Snap Constraint (Особая привязки)

предназначена для позиционирования указателя мыши в точку деления отрезка или расстояния. Деление может происходить на равные части или с определенным шагом. Рассмотрим более подробно этот исключительно полезный способ точного построения.

В примечании к примеру построения перпендикуляра к касательной, проведенной к середине отрезка дуги, мы упоминали о механизме привязки к точкам деления объекта. Опишем возможности этого механизма.

Меню привязки к точкам деления, которое появляется при щелчке на стрелке кнопки

панели инструментов Standard (Стандартная) или при выполнении команды View -> Special Snap Options (Вид -> Настройки параметров привязки), состоит из трех разделов. В первом устанавливается способ деления объекта. Имеется четыре взаимоисключающих метода:

• Half (Пополам) – указанный объект или расстояние делится на две равные части;

• Divisions (На равные части) – объект или расстояние делятся на n равных частей. Текущее количество частей указано в скобках рядом с параметром;

• Percent (Процент) – от начальной точки объекта (расстояния) отмеряется часть, длина которой составляет указанное количество процентов от общей длины объекта (расстояния);

• Distance (Расстояние) – расстояние или объект делятся на части, имеющие заданную длину. Если длина объекта (расстояния) не кратна длине части, то последняя часть будет короче.

Во втором разделе меню привязки к точкам деления определяется часть объекта (расстояния), которая будет разделена. Имеются два режима: Along Entire Element (Весь объект) и Between Intersection Points (Между точками пересечения).

В последнем разделе меню привязки к точкам деления расположена команда Set Special Snap Values (Установка значений параметров привязки), вызывающая окно Special Snap Values (Значения параметров привязки). В полях этого окна и происходит установка конкретных значений параметров Divisions, Percent и Distance.

Рассмотрим пример. Необходимо построить прямую из точки пересечения отрезков (см. рис. 3.44) к точке, делящей расстояние между концами этих отрезков в соотношении 3 : 7. Эту задачу можно решить следующим образом.

1. Активизируйте инструмент построения линий.

2. Щелчком на стрелке кнопки

активизируйте меню механизма привязки к точкам деления объекта.

3. Выберите команду Set Special Snap Values (Установка значений параметров привязки) из меню кнопки

4. В окне Special Snap Values (Значения параметров привязки) установите значение параметра Divisions (На равные части) равным 7.

5. Закройте окно щелчком на кнопке OK.

6. Щелчком на стрелке кнопки

снова активизируйте меню механизма привязки к точкам деления объекта.

7. Активизируйте в меню кнопки

параметр Divisions (На равные части), если он не активен. Обратите внимание на значение, стоящее в скобках. Оно должно быть равно 7.

8. Щелкните на кнопке Special Snap Constraint (Особая привязки)

9. Переместите указатель мыши к концу верхнего отрезка так, чтобы он принял форму

10. Щелкните кнопкой мыши. Вы определили начальную точку расстояния между концами отрезков.

11. Переместите указатель мыши к концу нижнего отрезка так, чтобы он принял форму

(рис. 3.45). Это означает, что произошла привязка конечной точки расстояния к концу второго отрезка. Обратите внимание, что расстояние между отрезками разделено на 7 равных частей, причем точки деления обозначены крестиками.

Рис. 3.45. Деление расстояния между концами отрезков

12. Щелкните кнопкой мыши. Тем самым вы определите конечную точку расстояния между концами отрезков. Последняя точка деления, совпадающая с конечной точкой отрезка, будет помечена объемным крестиком.

13. Переместите указатель мыши так, чтобы третья точка деления была помечена объемным крестиком (рис. 3.46).

Рис. 3.46. Выбор точки соотношения частей расстояния

14. Щелкните кнопкой мыши. Вы определили начальную точку отрезка, лежащую на прямой, соединяющей концы отрезков, причем расстояние от конца верхнего отрезка до этой точки равно 3/7 всего расстояния между концами отрезков.

15. Переместите указатель мыши в точку пересечения отрезков так, чтобы он принял форму

16. Щелкните кнопкой мыши. Искомый отрезок построен.

Примечание

Если активизирован механизм привязки, то при установке указателя мыши на объект он будет автоматически разбит на n частей. Точки отсечения, помеченные штрихами, будут являться характеристическими точками объекта.

Поделиться:
Популярные книги

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Князь Целитель 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 4

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Память Света/Память огня (др. перевод)

Сандерсон Брендон
14. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Память Света/Память огня (др. перевод)

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Неведомые дороги (сборник)

Кунц Дин Рей
Фантастика:
ужасы и мистика
8.00
рейтинг книги
Неведомые дороги (сборник)

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход