Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Щелкните кнопкой мыши на найденной строке. Строка выделится, и станут доступны расположенные под списком найденных вхождений элементы управления.

К ним относятся кнопки Replace (Заменить) и Apply Changes (Применить изменения), а также кнопка

щелчок на которой откроет окно с элементом текста, соответствующим первой выделенной строке списка найденных вхождений. После открытия элемента кнопка

заменится кнопкой

и станет активной кнопка

Эти кнопки позволят соответственно увеличивать или уменьшать масштаб видимого изображения найденного объекта.

Щелчок на кнопке Replace (Заменить) приведет к выполнению операции замены во всех выделенных строках, а щелчок на кнопке Apply Changes (Применить изменения) произведет реальную операцию замены во всех элементах, связанных со строками списка.

Щелкните на кнопке Replace (Заменить). В выделенной строке слово наибольшей заменится на слово наименьшей, и строка примет наклонное начертание.

Примечание

Если по какой-то причине замена будет невозможна, например найденная строка является автотекстом, который нельзя редактировать, то будет выведено соответствующее сообщение.

Щелкните на кнопке Apply Changes (Применить изменения) или OK. Указанная операция замены будет произведена в объекте, связанном с выделенной строкой, то есть в текстовом блоке с техническими требованиями.

Примечание

Если щелкнуть на кнопке OK, то окно поиска и замены закроется, а если использовать кнопку Apply Changes (Применить изменения), то измененная строка вновь примет прямое начертание и можно будет продолжить дальнейшее редактирование, если список найденных вхождений включает несколько строк.

В указанном выше списке объектов, обрабатываемых командой поиска и замены, отсутствуют такие имеющиеся в ArchiCAD объекты текстового типа, как расчетные функции, GDL-сценарии, заметки проекта и отчеты. Объемы этих документов могут быть очень большими, поэтому для них существуют свои команды поиска и замены. Работа с базами данных объектов ArchiCAD и вычислительными функциями, а также написание GDL-сценариев – прерогатива опытных профессионалов, поэтому рассмотрим эти команды на примере заметок проекта.

Окно заметок проекта вызывается командой главного меню File -> Info -> Project Notes (Файл -> Информация -> Заметки проекта) (рис. 9.14).

Рис. 9.14. Окно заметок проекта

При каждом открытии окна в нем записывается системная дата и текущее время, после чего пользователь может вводить в поле окна любую информацию, осуществляя тем самым хронометрированное документальное сопровождение процесса разработки.

При активном окне заметок проекта (и вышеназванных текстовых объектов) изменяется состав меню Edit (Правка).

Вместо команд выбора и редактирования объектов появляются следующие команды.

• Text Style (Стиль текста) – открывает окно, в котором можно установить шрифт, высоту символов и табуляционный отступ, то есть настроить отображение информации в активном окне.

• Find & Replace (Поиск и замена) – отображает окно Text Window Find (Поиск в текстовом окне) (рис. 9.15). Для выполнения данной команды можно также использовать сочетание клавиш Ctrl+F.

Рис. 9.15. Окно поиска и замены в текстовых объектах

Параметры этого окна принципиально не отличаются от рассмотренных выше:

· поле Find which string? (Какую строку искать?) – в него вводится последовательность символов, которую нужно найти;

· флажок Entire Word (Целое слово) – при установке данного флажка будет искаться только целое слово, например если в поле Find which string? (Какую строку искать?) введен один символ, то найдутся только те элементы, где этот символ не входит в состав других слов, а стоит отдельно;

· флажок Case Sensitive (С учетом регистра) – задает поиск с учетом регистра;

· флажок Search Backwards (В обратном направлении) – при установке данного флажка поиск производится в обратном направлении, то есть от конца документа к началу;

· поле Replace with which string? (Какой строкой заменять?) – в это поле вводится последовательность символов, на которую будет заменена строка, набранная в поле Find which string? (Какую строку искать?);

· кнопка Replace (Заменить) – производит замену найденного вхождения;

· кнопка Replace All (Заменить все) – заменяет все найденные вхождения;

· кнопка Cancel (Отменить) – закрывает окно Text Window Find (Поиск в текстовом окне);

· кнопка Find (Найти) – запускает поиск. При найденном вхождении закрывает окно Text Window Find (Поиск в текстовом окне) и подсвечивает в активном окне найденный элемент.

• Find Selection (Найти выбранное) – ищет последовательность символов, выделенную в активном окне. Сочетание клавиш для выполнения команды – Ctrl+H.

• Find Again (Найти следующее)– ищет следующее вхождение искомой строки. Сочетание клавиш – Ctrl+G.

• Replace Again (Заменить следующее) – заменяет следующее вхождение. Сочетание клавиш – Ctrl+T.

Остальные команды меню становятся доступными и применяются только при создании и редактировании текста сценария GDL-объекта.

Проверка орфографии

Инструмент проверки правописания программы ArchiCAD (будем называть его корректором) использует механизм проверки орфографии Microsoft Word. Это значит, что для работы корректора на компьютере должна быть установлена программа Microsoft Word с системой проверки орфографии и словарями используемых вами языков.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Хранилище

Старухин Евгений
5. Лесовик
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.43
рейтинг книги
Хранилище

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя