Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Для решения этой задачи сделаем разрез сегментированным.

1. Вернитесь в окно плана этажа и выделите построенный разрез.

2. Щелкните кнопкой мыши на характеристической точке, расположенной в центре линии разреза.

3. Нажатием кнопки

на палитре редактирования выберите операцию сегментирования линии разреза.

4. Еще раз щелкните кнопкой мыши на характеристической точке, расположенной в центре линии разреза. Линия разреза будет разбита на два сегмента.

Теперь нужно подвинуть верхний сегмент линии разреза так, чтобы он оказался в пределах верхней комнаты. Таким образом мы «обойдем» стену. Операция перемещения линии разреза вам уже знакома, и ее выполнение не должно вызывать трудностей.

1. Щелкните кнопкой мыши на линии разреза верхнего сегмента.

2. Нажатием кнопки

на палитре редактирования выберите операцию перемещения сегмента.

3. Переместите указатель мыши на план соседней комнаты так, чтобы линия перемещаемого сегмента встала перед мебелью (рис. 11.14, а).

4. Щелкните кнопкой мыши. Разрез построен (рис. 11.14, б).

Рис. 11.14. Сегментирование линии разреза

Что можно сказать о результате построения разреза, видимом на плане этажа? Пожалуй, не совсем правильно проходит граница между сегментами. Она пересекает дверь, поэтому на разрезе мы увидим только часть дверного проема. Почему так произошло? Дело в том, что при сегментировании редактируемый сегмент разбивается на две равные части и граница между сегментами идет от середины разбиваемого сегмента. Убедимся в правильности наших предположений – переключитесь в окно разреза и посмотрите на текущий результат (рис. 11.15).

Рис. 11.15. Вид многосегментного разреза

Предположение о рассеченной двери подтвердилось, но к этому недостатку добавилась еще одна неожиданность.

Обратите внимание на разницу в яркости изображения объектов в ближней и дальней комнатах. Это результат положения границы удаленной области, которая находится перед мебелью второй комнаты. Граница удаленной области разделяет объекты разреза на две части: замкнутую область и удаленную.

Если удаленная область активна, то есть установлен флажок, расположенный в заголовке подраздела MARKED DISTANT AREA (Учет удаленной области) раздела Model Display (Вид модели) окна настройки разрезов, то объекты между линией разреза и границей удаленной области считаются принадлежащими замкнутой области. Объекты за этой границей принадлежат удаленной области. Параметры отображения объектов замкнутой и удаленной областей могут быть настроены по-разному. Для замкнутой области они настраиваются в подразделе UNCUT ELEMENTS (Нерассеченные элементы), а для удаленной – в подразделе MARKED DISTANT AREA (Параметры удаленной области) раздела Model Display (Вид модели) окна настройки разрезов.

Исправляем недостатки разреза. Предположим, что на разрезе должны быть видимы полностью и межкомнатная дверь, и окно дальней комнаты, а яркость объектов должна быть одинакова. Для этого необходимо, во-первых, изменить ширину сегментов линии разреза, а во-вторых, сделать идентичным отображение объектов разреза, которые расположены в замкнутой и удаленной областях.

Начнем с изменения ширины сегментов разреза.

1. Активизируйте окно плана этажа и выделите разрез.

2. Щелкните кнопкой мыши на межсегментной линии, перпендикулярной линии разреза.

3. Выберите операцию перемещения сегмента на палитре редактирования, нажав кнопку

4. Переместите указатель мыши, визуально контролируя необходимое положение межсегментной линии (рис. 11.16, а).

5. Щелкните кнопкой мыши, чтобы зафиксировать новое положение межсегментной линии.

Совет

Чтобы выполнить противоположную задачу, то есть соединить два сегмента в один, используется тот же алгоритм. Отличие в том, что указатель мыши необходимо переместить за пределы ширины соседнего сегмента.

Идентично отобразить объекты разреза можно несколькими способами.

Рассмотрим самый трудоемкий, самый легкий и самый правильный. Конечно, это не более чем шутка: способ выполнения той или иной операции необходимо выбирать в зависимости от поставленной задачи. Итак.

Самый трудоемкий. В разделе Model Display (Вид модели) окна настройки разрезов необходимо установить все параметры отображения объектов, расположенных в удаленной области (подраздел Uncut Elements (Нерассеченные элементы)), идентично соответствующим параметрам отображения объектов замкнутой области (подраздел MARKED DISTANT AREA (Параметры удаленной области)).

Самый легкий. Необходимо снять флажок MARKED DISTANT AREA (Параметры удаленной области) в разделе Model Display (Вид модели) окна настройки разрезов или на информационной палитре. В этом случае объекты не будут разделены по областям удаления. Соответственно с вида разреза на плане этажа исчезнет граница удаленной области.

Самый правильный. Изменить положение границы удаленной области так, чтобы необходимые объекты попали внутрь замкнутой области.

Используем последний способ.

1. Выделите разрез.

2. Щелкните кнопкой мыши на границе удаленной области.

3. Выберите операцию перемещения на палитре редактирования, нажав кнопку

4. Переместите указатель мыши, визуально контролируя необходимое положение границы удаленной области (рис. 11.16, б).

Рис. 11.16. Редактирование геометрии разреза

5. Щелкните кнопкой мыши для фиксации нового положения границы удаленной области.

6. Переключитесь в окно вида разреза и посмотрите результат редактирования (рис. 11.17).

Рис. 11.17. Сегментированный разрез

Теперь нас все устраивает – задача по построению сегментированного разреза решена.

Варианты построения разрезов

Построение разреза с ограниченной глубиной

Для построения разреза с ограниченной глубиной необходимо выбрать один из способов:

Поделиться:
Популярные книги

Феномен

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Феномен

Князь Андер Арес 2

Грехов Тимофей
2. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 2

Лекарь

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Лекарь

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Бродяга 3

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Бродяга
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бродяга 3

КАМЕРГЕРСКИЙ ПЕРЕУЛОК

Орлов Владимир Викторович
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
КАМЕРГЕРСКИЙ ПЕРЕУЛОК

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Перекресток судеб

Щепетнов Евгений Владимирович
6. Нед
Фантастика:
фэнтези
8.84
рейтинг книги
Перекресток судеб

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV