Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бильярд. Самоучитель
Шрифт:

Выигравшим считается тот, кто положит большее число шаров с кия.

В отличие от игры «Кладка шаров по порядку номеров», в «Американке» штрафуется как выставление шара на стол, так и вылет за борт «чужого».

Все рассмотренные игры необходимо освоить в обязательном порядке, а не по принципу «нравится — не нравится»: только тогда можно оценить красоту и прелесть тренировочных игр и понять, что перед тобой открывается совершенно новая и интересная область в бильярдном спорте.

Надо стремиться начинать играть с равными себе партнерами, по возможности чаще советуясь со знатоками бильярда и внимательно наблюдая за их действиями.

Постепенно, с приобретением опыта, рекомендуется искать партнеров все большей силы и приучаться играть с ними без форы.

Следует обращать внимание и на число партий. Силы любого человека ограничены. поэтому не рекомендуется играть подряд более 2 часов.

Методика отработки ударов на практике

Существует множество методик по повышению уровня игры в бильярд: одни из них более эффективны, другие — менее. Для того чтобы практические занятия приносили какую-то пользу, вам необходимо определиться с намерениями — на самом ли деле вы готовы потратить ваши время и силы, чтобы повысить мастерство, либо вы просто хотите «покатать шары». Однако второе не исключает первого.

При изучении любого предмета важно, чтобы все знания и навыки отложились у вас в памяти, — для этого необходимо их многократное повторение на практике.

Обычное чтение книг по бильярду, безусловно, поможет узнать вам саму игру и ее теоретические аспекты, но не факт, что, играя в бильярд, вы сможете исполнить удары, о которых прочли в той или иной книге. Для этого необходимо практиковать на столе изученную теорию, постараться самостоятельно определить ваши слабые стороны и работать над ними. Выясните, какие удары даются вам сложнее всего. Здесь не идет речь о сверхсложных карамбольных «артистических» ударах, мы пока говорим о простых — клапштосе и всех основных децентрированных ударах. Тем не менее удары карамболь рекомендуется широко применять во всех играх. Вместо того чтобы просто «гонять» шары на бильярде, расставьте их на трудную для вас позицию и попрактикуйтесь в ударе раз 20 или более. Заведите блокнот и записывайте свою статистику по ударам — при игре с оппонентом вы уже вряд ли будете разыгрывать определенную позицию, зная, что на практике вы сможете сыграть ее в пяти случаях из двадцати, когда шанс на успех составляет 25 %. Естественно, вы используете удар, который у вас получается лучше всего.

Запоминайте сложные для вас удары, чтобы потом потренироваться в их исполнении. При отработке записывайте только результативные удары, когда прицельный шар достиг лузы и биток отошел на заранее заданную позицию.

Для удобства на практике вы можете использовать листок бумаги. Положите его в центр стола (или любое другое место на поверхности бильярдного стола в зависимости от конкретной позиции) и постарайтесь забить чужой шар в лузу так, чтобы биток после удара откатился и остановился на листке.

Записывайте результаты по каждому удару на отдельной странице, сопровождая их схематичным наброском игровой позиции — это поможет вам лучше запомнить ее зрительно. Не забывайте, бильярд — позиционная игра, где важно не просто закатить чужой шар в лузу, но и сыграть серию, а для этого необходимо, чтобы биток отошел на заранее определенную позицию. Помните это правило при отработке ударов на практике.

Отыгрыш

Отыгрьшем называется особый технический прием, при котором биток после соударения с прицельным шаром должен занять позицию, впоследствии затруднившую бы выполнение удара противником. Но профессионалы не советуют часто использовать в игре этот технический прием, так как, по общепринятому мнению, он ослабляет внимание играющего. Это приводит к тому, что ответственные ходы становятся нерезультативными.

Отыгрыши бывают нескольких видов.

Отыгрыш клапштосом

Отыгрыш клапштосом применяется, когда играемый шар находится вплотную к борту. Шар выбивают и направляют в противоположную сторону (рис. 34).

В том случае, если прицельный шар находится недалеко от длинного борта, биток направляют легким накатом, вследствие чего после столкновения с чужим «свой» шар остановится у самого борта.

Отыгрыш дуплетом с отходом назад

Этот отыгрыш считается самым известным. В угловую лузу битком направляют прицельный шар таким образом, что он отражается от двух бортов стола и останавливается вблизи от короткого (рис. 35).

Производя отыгрыш дуплетом в середину, по битку наносят слабый удар, чтобы после соударения с ним прицельный шар остался около длинного борта.

Отыгрыш триплетом

Отыгрыш триплетом проводится в следующих случаях: когда воображаемая линия, соединяющая центры шаров, проходит почти перпендикулярно к линии длинного борта игрового стола и когда биток нужно расположить вплотную к короткому борту (рис. 36), что затруднит сыгрывание его противником.

Отыгрыш круазе

В результате проведенного с использованием удара круазс отыгрыша биток возвращается к короткому борту, а прицельный шар после соударения со «своим» отражается от длинного борта и становится у короткого, противоположного «дому» (рис. 37).

Для того чтобы добиться эффектности и красоты, отыгрыш ударом круазе выполняется только после тщательной отработки на тренировках.

Отыгрыш оттяжкой

Отыгрыш, выполненный оттяжкой, пожалуй, является самым эффектным ударом. Он выполняется в ситуации, когда «свой» и чужой шары находятся на небольшом расстоянии друг от друга. После соударения с прицельным шаром биток откатывается назад, возвращаясь на прежнее место (рис. 38).

Отыгрыш тушем

Отыгрыш тонким тушем проводится, когда нужно оставить биток за пирамидой. В этом случае «свой» шар направляют к длинному борту так, чтобы он, отразившись от последнего, остановился у короткого борта. Такая позиции шара наиболее трудна для сыгрывания противником (рис. 39).

Отыгрыш тушем можно проводить так, чтобы биток сначала прошел вдоль длинного борта, а затем, отразившись от одного короткого, встал близко к другому (рис. 40).

Отыгрыш накатом

Отыгрыш накатом используется, когда из всех прицельных игроку хорошо виден только один шар. В этом случае по битку наносится сильный удар, сообщая ему накат и направляя его в играемый шар. Вследствие этого чужой шар соударяется со «своим», отражается от короткого борта и затем катится в район «дома». Биток при таком ударе, пройдя вперед, становится близко к короткому борту, находящемуся в противоположной от играемого шара стороне.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Трое с площади Карронад

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
9.10
рейтинг книги
Трое с площади Карронад

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Изгой Проклятого Клана. Том 4

Пламенев Владимир
4. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 4

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Товарищ "Чума" 10

lanpirot
10. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 10

Зодчий. Книга V

Погуляй Юрий Александрович
5. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга V

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II