Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Битва за развитие
Шрифт:

Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.

Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.

Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.

Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.

Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.

Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы — если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.

Подробная система прокачки уровня:

1–2 уровень (10 опыта) 2–3 уровень (20опыта) 3–4 уровень (40опыта) 4–5 уровень (80опыта) 5–6 уровень (160 опыта) 6–7 уровень (320опыта) 7–8 уровень (640опыта) 8–9 уровень (1280опыта) 9-10 уровень (2560опыта) 10–11 уровень (5120опыта) 11–12 уровень (10240опыта) 12–13 уровень (20480опыта) 13–14 уровень (40960опыта) 14–15 уровень (81920опыта).

15–20 уровень (100 000 единиц опыта)

20–25 уровень (200 000 единиц опыта)

Уровень героя и его текущее количество:

Уровень: 14

Текущее количество опыта: 67690/81920.

Аномальные Зоны:

Черная дыра: Появляется неожиданно, в самых тёмных и незаметных местах, и ненадолго. Если подойти к ней ближе, чем на два метра, засосёт внутрь. Выживших, или вернувшихся, пусть даже измененными, после такого не наблюдалось.

Туманность: — Туманность — так мы назвали вторую зону. Встретить её можно только в ночное время суток — как следует из названия, отличительная черта — туман. Он может неожиданно появиться в любом месте и, если оказаться в это время внутри… — Генерал многозначительно замолчал.

— Да. Те, кого он поглотил — перестают быть людьми и превращаются в монстров, причём совсем другого типа от привычных нам зараженных. Они быстрее, сильнее и умнее — обычному рядовому бойцу с ними ни за что не справиться.

Лабиринт: — Встречается крайне редко, но выбраться из него почти невозможно — он может появиться в абсолютно любом месте, кроме тех, где находятся живые люди.

— Им может стать любое здание или помещение. Насколько мы успели выяснить, лабиринты — это проделка системы. Обычные люди в него не попадают, только игроки. Если в него попасть, выбраться можно только одним способом — найти выход за отведенное системой время. В случае выполнения задания, игрок получит хорошую награду. Если не успеть вовремя, то начнут появляться монстры, что значительно затрудняет поиск выхода.

Свод правил магазина:

[Свод правил:

1. Запрещено изъятие любых товаров, не закрепленных сделкой (В случае нарушения вас ждёт серьезное наказание).

2. Проводить сделки разрешено хозяину безопасной зоны, на которой располагается одно из отделений Магазина или ему официальному представителю, заключившему Контракт с хозяином и получившему от него разрешения.

3. В случае случайной поломки любого товара по вашей неосторожности, вы будете обязаны оплатить его полную стоимость.

3.1. Запрещено дебоширить.

3.2. Оплату необходимо проводить на кассе — Магазин не выдаёт кредитов.

3.3. Любое несанкционированное проникновение будет оцениваться как угроза, с последующим уничтожением нарушителя.

4. Вы можете проводить Бартер — любой предмет, которого не было ранее в продаже будет выкуплен за соответствующую плану. В дальнейшем он появится в ассортименте магазина в неограниченном количестве за ту же стоимость.

Процедура обмена работает только в однажды на каждый уникальный предмет — в дальнейшем магазин не будет их выкупать и обменивать.

5. Чем выше уровень магазина и количество принесенных в него товаров, тем больше лимит доверия к клиенту. В таком случае ваша скидка на все товары будет расти.]

Уровень магазина:

Поздравляем!

Вы совершили покупок на сумму, превышающую 100 000 кристаллов!

Текущее значение: 161290

Уровень Магазина повышен до шестого!

Количество отсеков увеличилось до 40!

Дронов защитников на текущий момент: базовых 12, средних 4, продвинутых 1. Последнего вы получили за повышение уровня.

Ассортимент товаров, доступных для продажи и покупки в секторах увеличен!

Лимит вашего доверия растёт!

С этого момента вы можете продавать повторяющиеся товары с 40 % от их полной стоимости!

Для поднятия седьмого уровня вам необходимо совершить продажи на 500 000 кристаллов эволюции.

Текущее значение: 123677.

Торговый контракт с базой военных:

[Торговый Контракт.

Между военизированным отрядом, далее именуемый “Подразделение” или “Военное подразделение”, и командой МКС, в лице Хиро, его Лидера, будет заключен договор о взаимовыгодном сотрудничестве.

Подразделение, которое представляет его лидер, становитесь полноценным партнёром и производит торговые операции с торговыми представителя команды МКС, далее именуемыми ТП, на взаимовыгодных условиях.

Правила:

1. Проводить сделки можно только с ТП, которых лидер МКС назначит на эту должность.

Поделиться:
Популярные книги

Чевенгур

Платонов Андрей Платонович
Проза:
советская классическая проза
6.75
рейтинг книги
Чевенгур

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Древесный маг Орловского княжества 2

Павлов Игорь Васильевич
2. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 2

Геном хищника. Книга седьмая

Гарцевич Евгений Александрович
7. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга седьмая

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Скотт Вальтер
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Шотландии с древнейших времен до флодденского сражения 1513 года.

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Изгой Проклятого Клана. Том 5

Пламенев Владимир
5. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 5

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Сердце зимы

Джордан Роберт
9. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
8.73
рейтинг книги
Сердце зимы