Болтун
Шрифт:
Поречье было у меня прямо по курсу и идти до него оставалось не так уж и далеко. Лесная оставалась за спиной и располагалась она... у леса. Плохой из меня все таки следопыт. Страшно представить что со мной будет окажись я где-нибудь на природе. Буду ходить вокруг трех сосен и удивляться куда это подевались все люди. Топологический кретенизм в чистом виде. Вспомнился один из моих приездов в Москву, когда я останавливался у одной своей тогдашней знакомой. Нас тогда небольшая компашка собралась и мы довольно весело проводили время в одном из баров за пивом и разговорами. Знакомой надо было удрать немного пораньше что бы забежать к подруге, а я остался веселиться со всеми. Когда веселье подошло к концу и все начали разбредаться по домам, я гордо отказался от предложения меня проводить, а потом три часа бродил по району пытаясь найти путь к теплой постели. Я уже прикидывал как буду спать на скамеечке в парке - благо был разгар лета, - как раздался телефонный звонок и ехидный голос поинтересовался долго ли я еще собираюсь шататься под окнами. Позвонить самому мне почему-то в тот момент в голову даже не пришло.
Часть вторая. Глава первая - конец
Поречье оказалось небольшой деревушкой на десяток домов, которая даже не была обнесена хоть каким-то подобием изгороди. И, как следовало из названия, располагалась на берегу реки, серебристую ленту которой я увидел еще издали. Правда протопать до нее мне пришлось изрядно. Я даже успел проклясть тех оригинальных личностей, которые придумали закидывать игроков так далеко от населенных пунктов. Какой в этом смысл и зачем так было сделано - загадка. Возможно, разработчики посчитали, что так игрок сильнее сживется с окружающим миром. Учитывая, что пока я шел, ухитрился натереть себе ногу - и это в виртуальном мире - , вжился я более чем.
Деревня встретила меня разноголосицей - заливисто брехали собаки обгавкивая игроков, которых кроме меня оказалось еще с десяток, мычали коровы, по всей деревне разносились удары кузнечного молота - кузня стояла несколько на отшибе, как в общем ей и положено было стоять. На речке качалась парочка лодок с которых выставляли сети. Издалека я не смог разобраться неписи это были или игроки. Да и сам берег был уставлен сетями, выставленными видимо для просушки. В общем, жизнь кипела. К слову, игроков от игровых персонажей оказалось не так просто отличить. Внешних отличий между ними не было и только если начать пристально всматриваться в выбранную персону у нее над головой проступало имя. У игроков имя писалось белым, у неписей оно отливало синевой. Причем для этого надо было приблизиться метров на десять, дальше можно было вглядываться сколько угодно - информации не выдавалось никакой. Так что издалека можно было и перепутать. Правда игроки отличались некоторой, суетливостью, что ли - носились туда-сюда как угорелые периодически подбегая к НПС, видимо для сдачи или получении квестов. В то время как те, просто и методично занимались своими делами. Но вообще с информацией было как-то не густо - ни уровня, ни класса персонажа - только имя и ничего более. Игра продолжала меня удивлять своими ненормальными примочками. Хотя... Было в этом решении что-то интересное и давало простор для размышлений.
Кстати о квестах, пора бы уже и мне за них браться. Судя по происходящему с ними у меня проблем возникнуть не должно - игроки все больше по полям бегают, какие-то цветочки собирают, да за бабочками охотятся. С этим то я справлюсь, а потом глядишь разберусь как дальше быть.
Немного понаблюдав за жизнью в деревне я отметил к каким НПС игроки подбегают чаще всего и выделил для себя наиболее перспективных. Наберу заданий, а потом на месте решу с каких проще начинать - так я решил для себя
Действительность оказалась несколько более суровой, чем представлялась со стороны. Нет, меня не посылали куда подальше, не игнорировали, даже были приветливы, местами, но вот задания выдавать категорически отказывались. Причем все мои попытки поинтересоваться «Может помочь надо чем?» натыкались на глухую стену молчания. И никакая моя запредельная харизма помочь в решении проблемы мне не могла. Как не торопились помочь советом и игроки искоса поглядывающие на маленького неудачника. Отдельные личности разве что зубы не скалили, наблюдая за тем, как меня обламывают раз за разом. И это бесило неимоверно. Было понятно что подобному поведению было свое объяснение, но какого черта...
Наконец один из проходивших мимо игроков сжалился надо мной и посоветовал обратиться к старосте, а заодно и объяснил где его найти. Пришлось отказаться от идеи решить все с наскока и последовать совету доброго человека.
Дом старосты располагался в самом центре деревеньки, аккурат напротив гостиницы, которую было как-то неожиданно увидеть в столь небольшом населенном пункте. Хотя что я знаю о средневековых городах и деревнях за исключением того, что они были? По факту ничего. А то что известно, почерпнуто из книг да фильмов, созданных людьми, разбирающимися в данном вопросе немногим лучше меня. Плюс я в игре нахожусь, а не в реальном мире и здесь возможно все, чего захочет больная фантазия разработчиков. А то, что у них определенные проблемы с умственным здоровьем я убеждался все больше и больше.
К Осбрику Стюарту, а именно такое имя носил глава деревенского поселения именуемого Поречье, я попал практически сразу. Всего-то пришлось немного подождать на улице наслаждаясь как хорошей погодой, так и идиоматическими оборотами с помощью которых староста распекал кого-то из своих подопечных. Хорошо распекал, изобретательно, ни разу не повторился. Я аж заслушался, разве что конспектировать не начал - пока я с мыслями собирался разнос закончился. Из дома выскочил невысокий щупленький мужичок и почему-то пригибаясь как при арт обстреле смешно перебирая ногами ринулся куда-то в сторону реки. Надеюсь что не топиться. Следом за ним вышел и сам староста наставительно проревев что «Все должно быть закончено к вечеру, а не то я с тебя шкуру спущу и из нее лодку сделаю!». После чего он обратил внимание на мою скромную персону.
Старостой оказался крепкий мужик лет пятидесяти - не гора мышц, но и не сухощавый задохлик, стриженный коротко, с бородой - лопатой в которой седые волосы уже начали брать верх над первоначальным каштановым окрасом. Одет он был почти так же как и я, разве что меча у пояса не было, да поверх рубахи какое-то подобие кожаного жилета было накинуто, а так один в один мой костюмчик. Ну еще побогаче немного... Вообще колоритный дядька. Глядя на него и не скажешь что персонаж выдуманный.
– Приветствую, странник - поприветствовал он меня.
– С чем пожаловал к нам в деревню? По делу, али так - мимо проходил.
Хороший вопрос, неожиданный самое главное. И вот что на него отвечать?
– «Та так шел, шел - по дороге. Вдруг вижу - деревня. Думаю дай зайду» - после такого я еще быстрее чем тот мужичок понесусь. Но ему-то не привыкать, сразу видно - рванул как ракета. А я на первом же повороте выдохнусь.
– По делу, - ответил я - Работу ищу. Спрашивал народ нужна ли помощь кому - молчат.
– И правильно молчат - огорошил меня Стюарт.
– Я им такое распоряжение отдал. А то работать много кто рвется, только работников нет. Все норовят или бросить все на пол дороги, или вообще обмануть. А селяне ко мне потом с вопросами - староста рассуди. А кого судить если горе-работника след давно простыл и хорошо если не с инструментом. Вот и порешили что вся работа через меня, дотоле пока себя работник не покажет... Да и то - Он раздраженно махнул рукой - Один вот только что отсюда...вышел. Сто раз говорено ему было - не жадничай, не торопись. А он все наскоро хочет дела сделать да в обход моего распоряжения.
– увидев мое недоуменное лицо староста счел нужным пояснить - Несколько лодок прохудилось, так до сих пор залатать не могут. Последний раз такого умельца этот ... нашел, что как бы не на дрова суденышки отправлять пришлось.
– Так может я помогу - встрепенулся я. Кажется наклевывалось первое задание - Лодочному делу не обучен. Но помочь всегда рад. Подержать, принести - это я всегда пожалуйста.
– Да охолони ты - цыкнул староста - Больно шустрый. Ни представился. Ни о себе не поведал. Ни куда путь держишь не рассказал. А уже работать рвешься. А может ты тать какой. Мне откуда знать. Дашь тебе работу а ты с инструментом и сбежишь. Были уже такие тут
Мдя. И вправду не представился - косячокс однако.
Газлайтер. Том 38
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Личник
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Ожерелье Странника
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
рейтинг книги
Кодекс Императора VI
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
рейтинг книги
Афганский рубеж
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Вагант
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Российские фантасмагории (сборник)
Юмор:
юмористическая проза
рейтинг книги