Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Удача в целом влияет на персонажа, повышая шанс на успешное действие практически во всех аспектах игры. Но не стоит думать, что с высоким показателем удачи персонаж постоянно будет добиваться успеха, имея низкие сопутствующие характеристики.

Запас веры является прямым модификатором количества очков маны, использующейся для применения умений и навыков. Может уменьшаться при наличии у персонажа конфликтов божеств.

Твою ж… Как всегда, не получится забить на все, вкачивая убер-нагибатора, который щелбаном может завалить бычка-трехлетку. Даже Мудрости придется уделить внимание, а то прыгнешь на безобидного с виду суслика, а он окажется сусликом-берсерком восьмидесятого левела. Разве что на Дипломатию, Алхимию и Привлекательность можно забить. Лучшей дипломатией в моем случае является удар молотом в лицо. Тычинки с пестиками я в ступе тоже толочь желания не имею, ну а Привлекательность… Судя по немецким фильмам «про любовь», настоящим германцам не так уж она и важна. И вообще, девушки любят победителей. Сам я раньше этого не проверял, но теперь-то я могучий воин.

Итак, у меня есть два очка первичных навыков и шесть — вторичных. Немного подумав, повышаю себе Силу и Ловкость. Ближний бой — наше все. А вот со вторичными пришлось крепко подумать. В итоге по одному очку вложил в атаку, защиту, скорость, верткость, мудрость и сопротивляемость. Чай, не последний раз левел повышаю, к остальным потом вернусь.

Натянув легкую курточку без рукавов, которую кузнец сгоряча назвал доспехом, я увидел системное уведомление, что защита увеличена на 1. Хм, а если молот бросить?

Боевая кувалда полетела в траву.

Атака ближнего боя -4

Понятно. Хродальф, чтоб ему пусто было, не шутил про комаров. На большее эта фуфайка не способна. Ну ничего, доберусь до Убурсиса, разживусь монетами и прикуплю броньку получше. Или сниму с трупа, тут уж как пойдет. Следовать философии древних берсерков, считающих, что настоящему воину защита не нужна, что-то не очень хочется. Они-то после смерти в Вальгаллу отправлялись, а вот насчет себя я не уверен. И загрузить последнее сохранение не выйдет, так что уж лучше пусть мою тушку греет что-то понадежнее кожаной курточки.

Итак, обучалка успешно пройдена, пора отправляться в большой мир. Можно, конечно, побегать еще по окрестным лесам в поисках четвероногого лохматого опыта, с целью натянуть еще один уровень, но, боюсь, с таким подходом я безнадежно отстану от соперников. Поэтому, подняв молот и закинув на плечи, я бодро зашагал на север, в поисках пресловутого дорожного камня. Кстати, любопытный факт. Где именно находится север, я ни на минуту не усомнился, словно матерый следопыт, по небольшой лужице способный определить расу и уровень персонажа, справившего здесь малую нужду. Видимо, где-то внутри системы предусмотрен компас, невидимый в обычном режиме.

Предаваясь этим идиотским мыслям, я шагал по утоптанной дороге. Если верить кузнецу, до телепорта было рукой подать. Однако либо здоровяк пошутил, либо у нас с ним разные понятия о «недалеко». Деревня уже скрылась за поворотом, а вокруг ничего, кроме травы и кузнечиков не было.

— Кристина, а как мне найти остальных игроков?

Когда все вошедшие в Ареал достигают двадцатого уровня, их встреча становится неизбежной. Все события игры начинают подстраиваться так, чтобы свести вас друг с другом. До достижения этой отметки возможны лишь случайные встречи, но, учитывая размеры игрового мира, шанс на это составляет примерно два процента.

И вот не знаешь, то ли радоваться подобной схеме, то ли расстраиваться. С одной стороны, есть шанс упороться в быструю прокачку, найти соперников и решить вопрос по-быстрому. А с другой — я ведь не против тупых ботов играю. Кто сказал, что эта же мысль не придет еще кому-то в голову?

— Какие персонажи достались остальным?

Эти данные мне недоступны. У каждого игрока своя замкнутая система развития, я не имею доступа к подобной информации, равно как и помощники остальных игроков.

Неожиданно мне послышались чьи-то голоса. Как назло, дорога шла в гору и увидеть, кто там растрынделся, не получилось. Но, как показывает мой игровой опыт, если вокруг начинает что-то происходить, это заканчивается либо квестом, либо дракой. А к последней желательно подготовиться.

Активированное чутье на опасность не показало ровным счетом ничего. Значит, никто не собирается проверять, какого цвета у меня кровь, по крайней мере, сейчас.

С молотом в руках я осторожно двинулся дальше, лишь для того, чтобы увидеть толпу человек в десять, скучковавшихся возле высокого, в полтора человеческих роста, булыжника.

Каменюка ничего особенного из себя не представляла. Я не силен в геологии, но на вид похоже на гранит. У меня на глазах какой-то крестьянин вложил в выдолбленную выемку такой же кристалл, как у меня, встал в центр выложенного мелкими камнями круга. Через секунду вокруг него закружились золотистые искорки, воздух перед дорожным камнем затрещал. На уровне пояса появилось какое-то темное, величиной с кулак, пятно, от которого выстреливали маленькие молнии. Хлоп! Мужика резко втянуло в портал и через секунду все стихло.

Эффектно, ничего не скажешь. И, судя по всему, недолго, потому что в круг уже вступил следующий крестьянин, с огненно-рыжей бородой. Судя по огромной плетеной корзине на спине, мужик отправился в город поторговать.

— Скажи-ка, любезный, а как мне с помощью камня попасть в Убурсис? — я обратился к седовласому сухопарому старику, который крепко держал за руку пацана лет двенадцати. Тощий мальчонка в заплатанных грязных штанах и рубахе зыркал по сторонам, останавливая взгляд не на красотах местного пейзажа, а на людях, уделяя внимание преимущественно кошелям. Осмотрев меня с головы до ног, пацан скорчил кислую рожу и потерял ко мне интерес.

— Тебя что, воин, в спешке делали? Али медведи воспитывали? — дед не на шутку удивился. — Камнем никогда не пользовался? Отсюда, кромя как в Убурсис, больше никуда не попасть. Это уж оттуда, коли есть желание, можешь хоть к римлянам, хоть к галлам, хоть к грекам махнуть. А с этого камня путь один.

— Ладно, дед, понял.

Не буду же я безмозглому неписю рассказывать, что «родился» в этом мире пару часов назад. Все равно не поймет. Но дед, как оказалось, не прочь поболтать:

— Внука в город веду, — старик скосил взгляд на скучающего пацана, — сын мой в битве со свебами пал и из пацана воина сделать не сумел. Да и хилый он уродился, не может нормально ни молот, ни меч держать. Еще и воровать повадился. Определю его в дружину, пока местные не пристукнули.

Поделиться:
Популярные книги

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Князь Целитель 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 5

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Путёвка в спецназ

Соколов Вячеслав Иванович
1. Мажор
Фантастика:
боевая фантастика
7.55
рейтинг книги
Путёвка в спецназ

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Бродяга

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Бродяга
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Бродяга

Князь Андер Арес 4

Грехов Тимофей
4. Андер Арес
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 4