Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дракон из Винтерфелла
Шрифт:

Эйгор Риверс дважды, в 219 и 236 годах от З. Э. вторгался в Вестерос, чтобы свергнуть очередного короля из династии Таргариенов и посадить на Железный трон своего ставленника. Но оба раза был повержен.

Во времена войны Девятигрошовых королей генерал-капитан Золотых Мечей Мейлис Блэкфайр, последний из династии Блэкфайров, планировал вторжение в Вестерос. Золотые Мечи даже заняли Ступени и начали готовиться к переброске войск за море, но Таргариены ударили первыми.

Экспедиционный корпус Семи Королевств, в котором были Барристан Селми и Бринден Талли, выбил Золотых Мечей со Ступеней и Спорных земель; Барристан Селми убил Мейлиса в поединке. Золотым Мечам понадобились годы, чтобы оправиться от этого поражения.

Причина же по которой Мокорро подумал именно про этот отряд заключался в том что у этого отряда есть традиция. Традиция заключалось в том чтобы хранить позолоченные черепа своих командиров. Эйгор Риверс, бывший её первым генерал-капитаном, на смертном одре завещал отделить его череп от плоти, вызолотить и носить везде, куда бы ни пошли Золотые Мечи — до тех пор, пока они не вернутся в Вестерос, чтобы отвоевать королевство.

Его преемники поступали точно так же, так что сейчас наёмники, останавливаясь лагерем, выставляют целое кольцо из позолоченных черепов на пиках, с черепом Эйгора Риверса в центре на самой высокой.

— Именно этот отряд мне показал Владыка. — проговорил Мокорро севший около костра для того чтобы составить план действий. — Только где они могу быть сейчас?

Мокорро помнил о том что именно этому отряду была поручена задача в виде сокрощения поголовья каменных людей.

— Где могут предложить огромные деньги наемникам? — спросил у себя Мокорро. — Вольные Города, но какой именно город нуждается в помощи?

Морроко пытался вспомнить детали того что он увидел в огне, ведь его Владыка кто бы что не говорил но дает всю необходимую информацию. В то же время не все люди способны верно истолковать то что им показывает Владыка Света.

— Дракон который идет по паутине… Куда именно идет?.. На запад! Среди всевозможных направлений, дракон шел именно на Запад.

Открыв карту Мокорро пытался понять какие именно города есть западнее Волантиса.

— Среди всех городов те кто способны купить Золотые Мечи… Являются лишь Лис, Тирош и Мир и Пентос. Но учитывая то где расположен Лис, можно его не учитывать. Значит мне надо идти в Спорные Земли.

Спорные Земли — территория на восточном континенте, Эссосе, которая после падения Валирии служит ареной постоянной борьбы между Вольными Городами — прежде всего, Мира, Тироша и Лиса.

Спорные земли оказывались подчинены на сравнительно долгий срок во времена Королевства Трех Дочерей и создания альянса, вылившегося в войну Девятигрошовых королей.

В настоящее время войны на территории Спорных земель ведутся преимущественно силами наемников — как известно, весьма переменчивых в своих привязанностях. Среди этих наемников замечены и выходцы из дворянства Семи королевств.

— Я уверен что смогу найти там людей знающих о том кто же купил услуги Золотых Мечей.

*Спустя 20 дней*

Мокорро уже 3 неделю был на пути к Спорным Землям, благо Владыка всячески помогал своему жрецу. Его никто не пытался убить, обокрасть или как либо ещё помешать. Видимо Владыка Света сделал кое-что ещё дабы помочь ему в поисках Азор Ахая.

Перед Мокорро появилась группа торговцев которые ему поведали о том что происходило в Эссосе. Так к примеру Мокорро узнал о том что в Мире происходят весьма странные действия. Странные действия которые требовали помощи Золотых Мечей.

Мир — город, расположенный на западном побережье Эссоса, у Миртского моря. Он славится своими ремесленниками. Вместе с Лисом и Тирошем Мир составляет троицу так называемых «Трех Сварливых Дочерей», то заключающих союзы друг с другом вплоть до объединения в Триархию, то ведущих кровавые войны за Спорные земли.

Мир — город рабовладельческий: говорят, что здесь на каждого свободного гражданина приходится три раба, и многие из знаменитых мирийских мастеров родились рабами. Как и в соседних городах, торговля в Мире почитается больше военного дела — это город купцов, защищенный высокими стенами и мечами нанятых за золото наемников.

Городское управление в Мире подобно Пентосу: здесь также верховодят избранные магистры. Находясь в опасной близости от земель дотракийцев, город платит им дань, чтобы обезопасить себя от внешних врагов и сосредоточить силы на Спорных землях.

Причиной по которой были наняты именно Золотые Мечи заключалось в том что кто-то осмелился украсть группу ремесленников из Мира. А учитывая то как Мир ревностно защищают свои секреты… То такие резкие действия очевидны.

Ведь в Мире делают подзорные трубы, известные под названием «мирийский глаз», а также арбалеты сложной конструкции, тканные изделия, простыни, кружева и ковры. Это ещё не учитывая бледно-зелёное нектарное вино и мирийское пламя.

Глава 100

*От лица Дейрона*

Разыскивать какую либо информацию в Волантисе стало довольно-таки опасно, на то что стало опасно указывали возросший интерес по отношению моей компании. Рисковать перед очень важным походом я не стал, ведь магия которой фонил храм… Был в разы больше того что я видел в Квохоре.

Из-за чего было принято решение отправиться в Валирию как можно скорее. Путь по которому мы решили добраться до Валирии был морским. Благодаря флоту и знанию того как же они двигаются найти нужный мне было не так сложно.

И вот уже неделю мы находились на судне, за это время мы проплыли около города, что некогда принадлежал Валирии. Посмотрев на город глазами птиц в очередной раз убеждался в величии Валирии. Былое величие не исчезло даже по прошествии стольких столетий.

— Хороших ты людей подобрал Дейрон. — проговорил Авус смотря на команду что без лишних слов выполняли приказы.

— Сам иногда поражаюсь этому.

Причиной вопроса Авуса было Дымное Море, что соединяла группу островов оставшихся после Рока Валирии. Это самое море после катастрофы стало местом которое, породило множество ужасающих слухов. Многие моряки верили в то что там обитают демоны.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

И.Бабель. Воспоминания современников

Паустовский Константин Георгиевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И.Бабель. Воспоминания современников

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь