Духовная звезда 14

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Духовная звезда 14

Шрифт:

Глава 1

Заканчиваю дела перед отбытием

Духовная звезда 14.

Разделаться с оставшейся группой игроков особого труда не составило. Для этого я сначала всё же запустил в этот зал дронов, но так, чтобы те кружили на почтительном расстоянии от противников, тем самым заставив их сбиться в одну большую группу посреди зала. Ну а потом я просто телепортировался в центр этого скопления под ускорением и с «секатором» в руках.

А о том, что было дальше, если честно, вспоминать особо не хочется, ибо хоть я и вроде как дал им шанс вообще избежать нашего сражения, и те сами решили остаться, чтобы прикончить меня, уничтожать их было совершенно неприятно.

Потом шел долгий обмен опытом и выпавшими с противников картами с механоидами, после чего наконец наступил самый волнительный момент.

Алия, которой Система, не спрашивая ее, автоматически назначила миссию на мое убийство, была перенесена в Системную сумку. А она оставалась последним участником этой самой миссии.

Ну и теперь всё зависело от самой Системы. Будет ли она назначать на меня еще более сложную миссию или наконец-то решит оставить меня в покое.

Несколько секунд так ничего и не происходило, а потом на меня посыпался ряд системных уведомлений.

Внимание! Вы доказали, что способны нарушать правила и достаточно сильны, чтобы пережить последствия своих поступков!

Известность +1 (110)

Внимание! На вас накладывается красная метка! Любой, кто убьет вас, не понесет никакого наказания, а также получит награду в 10 000 ОС!

Срок действия метки 30 дней.

И что тут можно сказать… Слава богу, больше миссий за мной посылать не стали. Но вот как мне с такой меткой отправляться в некий непонятный «тур»? Тем более что со мной там наверняка поедут весьма богатые, а следовательно, очень сильные существа, для которых я буду словно лакомая конфетка.

А с другой стороны, исчезнуть из этой звездной системы на время тоже было бы неплохо. Ведь кто его знает, как в итоге отреагируют местные боги на истребление немалой группы своих последователей…

* * *

Однако, прежде чем отбыть обратно на Токару, для того чтобы отправиться в таинственный тур, следовало закончить сначала свои дела здесь, тем более что, по словам Алии, к точке сбора на главной портальной площади мне следовало явиться только завтра.

Первым делом мне нужно было разобраться с долей механоидов. К счастью, с опытом у нас никаких сложностей не возникло. Они мне просто выдали пару артефактов-накопителей, которые я перед боем подключил к себе, и благодаря моему умению ровно 50% всего полученного с врагов опыта сразу поступало в один из них. Правда, был еще нюанс по моей нежити, которая также получила опыт, но она по сути убивала вражескую нежить, которая в наш договор изначально не входила, поэтому вопрос по ней и не поднимался.

Ну и отдал им ровно половину выпавших с противников карт, в том числе и С-ранговых. Благо выбор, что именно оставить себе, а что передать, оставался за мной. Притом практически все эти навыки в том либо ином виде у меня самого уже имелись. Отдельно, конечно, стояли навыки той сильной группы игроков, которую я победил в поединке, получив тем самым по четыре сильнейших навыка на выбор с каждого из них. И умения у них были действительно стоящие! Например, мне досталось:

Создание энергетической копии (С+, 1/5 ). Перекачивая мистическую энергию, вы можете создавать точные свои копии. Сила и количество умений, которыми они будут обладать, напрямую зависит от количества вложенной в них энергии. Внимание! Копии не обладают собственным магическим источником и поэтому зависят от вложенного в них резерва. Как только запас их энергии исчерпывается, копия развеивается. Прямое управление. Вы способны переместить свое сознание в любую из копий и управлять ими напрямую. Магическая нить. Вы можете подсоединить копии к своему источнику, в результате чего они смогут подпитываться от вас напрямую. Работает на расстоянии до 10 км. При разрушении оболочки копия развеивается, не принося опыт уничтожившему ее существу. Заполнение 5387/10000.

Или…

Поглощение (С+, 1/5 ). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать. Заполнение 4951/10000.

Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней. Заполнение 2985/10000.

Восполнение резервов (С+, 1/5 ). Позволяет мгновенно восполнять 12 000 единиц каждой из ваших энергий. Откат 3 дня. Заполнение 6523/10000.

Также с них мне досталось две карты Великого магического дара ©, что совместно с украденными в сокровищнице картами добило их общее количество до двенадцати штук.

А еще у их главаря взял карту Домена Разума ©, которых у меня теперь стало три штуки.

Ну и из менее значимых, но достаточно интересных карт мне еще досталась…

Разгон сознания (D+, 1/1). Используя пси-энергию, вы можете многократно разогнать скорость работы своего мозга. Заполнение 243/500.

и

Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений. Заполнение 124/500.

Всё остальное, пожалуй, могло пойти только на продажу.

А да. Еще когда добивал своих противников, старался хоть как-то использовать хотя бы часть получаемого опыта. Ну а безболезненно и не отвлекаясь это можно было сделать, вкладывая его только в чисто системные умения. Ведь при их изучении практически никакой новой информации, можно сказать, ты и не получаешь.

В результате выбрал себе для этой цели то, что точно сможет мне пригодиться.

Поиск миссии (E+, 2/5 ) — позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: 3 недели.

И после влож ения в него опыта у меня получилось следующее:

Структурированный поиск миссии (D+, 4/5 ) — позволяет выбрать себе дополнительную миссию от Системы. Имеется возможность ввода различных параметров для предположительной миссии. Откат: 4 дня.

И даже несмотря на это, один дополнительный уровень я всё же получил. Уровень 180. (2156/3600), (25000/25000), (10000/10000).

Что касается доставшихся с игроков артефактов, то если сказать, что их было много, это просто ничего не сказать. Впрочем, в основном это было низкоранговое барахло. Исключением тут, пожалуй, была та боевая восьмёрка. Вот у этих ребят было и С-ранговое оружие, и по одному С-ранговому и несколько D-ранговых защитных амулетов на каждого.

Книги из серии:

Система. Попаданец

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень