Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эффективное использование STL
Шрифт:

Аналогичный прием применяется и по отношению к строкам:

string s; // Создать большую строку и удалить из нее

… // большую часть символов

string(s).swap(s); // Выполнить "сжатие по размеру" с объектом s

Я не могу предоставить стопроцентной гарантии того, что этом прием действительно удалит из контейнера лишнюю емкость. Авторы реализаций при желании могут намеренно выделить в контейнерах

vector
и
string
лишнюю память, и иногда они так и поступают. Например, контейнер может обладать минимальной емкостью или же значения емкости
vector/string
могут ограничиваться степенями 2 (по собственному опыту могу сказать, что подобные аномалии чаще встречаются в реализациях
string
, нежели в реализациях
vector
. За примерами обращайтесь к совету 15). Таким образом, «сжатие по размеру» следует понимать не как «приведение к минимальной емкости», а как «приведение к минимальной емкости, допускаемой реализацией для текущего размера контейнера». Впрочем, это лучшее, что вы можете сделать (не считая перехода на другую реализацию STL), поэтому «сжатие по размеру» для контейнеров
vector
и
string
фактически эквивалентно «фокусу с перестановкой».

Кстати говоря, одна из разновидностей «фокуса с перестановкой» может использоваться для очистки контейнера с одновременным сокращением емкости до минимальной величины, поддерживаемой вашей реализацией. Для этого в перестановке используется временный объект

vector
или
string
, содержимое которого создается конструктором по умолчанию:

vector<Contestant> v;

string s;

… // Использовать v и s

vector<Contestant>.swap(v); // Очистить v с уменьшением емкости

string.swap(s); // Очистить s с уменьшением емкости

Остается сделать последнее замечание, относящееся к функции

swap
в целом. Перестановка содержимого двух контейнеров также приводит к перестановке их итераторов, указателей и ссылок. Итераторы, указатели и ссылки, относившиеся к элементам одного контейнера, после вызова
swap
остаются действительными и указывают на те же элементы — но в другом контейнере.

Совет 18. Избегайте vector<bool>

Vector<bool> как контейнер STL обладает лишь двумя недостатками. Во-первых, это вообще не контейнер STL. Во-вторых, он не содержит

bool
.

Объект не становится контейнером STL только потому, что кто-то назвал его таковым — он становится контейнером STL лишь при соблюдении всех требований, изложенных в разделе 23.1 Стандарта C++. В частности, в этих требованиях говорится, что если 

c
— контейнер объектов типа
T
, поддерживающий оператор
[]
, то следующая конструкция должна нормально компилироваться:

T *р = &с[0];// Инициализировать T* адресом данных,

// возвращаемых оператором []

Иначе говоря, если оператор

[]
используется для получения одного из объектов
T
в
Container<T>
, то указатель на этот объект можно получить простым взятием его адреса (предполагается, что оператор
&
типа
T
не был перегружен извращенным способом). Следовательно, чтобы
vector<bool>
был контейнером, следующий фрагмент должен компилироваться:

vector<bool> v;

bool *pb = &v[0]; // Инициализировать bool* адресом результата,

// возвращаемого оператором vector<bool>::operator[]

Однако приведенный фрагмент компилироваться не будет. Дело в том, что

vector<bool>
— псевдоконтейнер, содержащий не настоящие логические величины
bool
, а их представления, упакованные для экономии места. В типичной реализации каждая псевдовеличина «
bool
», хранящаяся в псевдовекторе, занимает один бит, а восьмибитовый байт представляет восемь «
bool
». Во внутреннем представлении
vector<bool>
булевы значения, которые должны храниться в контейнере, представляются аналогами битовых полей.

Битовые поля, как и

bool
, принимают только два возможных значения, но между «настоящими» логическими величинами и маскирующимися под них битовыми полями существует принципиальное различие. Создать указатель на реальное число
bool
можно, но указатели на отдельные биты запрещены.

Ссылки на отдельные биты тоже запрещены, что представляет определенную проблему для дизайна интерфейса

vector<bool>
, поскольку функция
vector<T>::operator[]
должна возвращать значение типа
T&
. Если бы контейнер
vector<bool>
действительно содержал
bool
, этой проблемы не существовало бы, но вследствие особенностей внутреннего представления функция
vector<T>::operator[]
должна вернуть несуществующую ссылку на отдельный бит.

Чтобы справиться с этим затруднением, функция

vector<T>::operator[]
возвращает объект, который имитируетссылку на отдельный бит — так называемый промежуточный объект. Для использования STL не обязательно понимать, как работают промежуточные объекты, но вообще это весьма полезная идиома C++. Дополнительная информация о промежуточных объектах приведена в совете 30 «More Effective C++», а также в разделе «Паттерн Proxy» книги «Приемы объектно-ориентированного проектирования» [6]. На простейшем уровне
vector<bool>
выглядит примерно так:

template <typename Allocator>

vector<bool, Allocator> {

public:

 class reference {…};// Класс, генерирующий промежуточные

// объекты для ссылок на отдельные биты

 reference operator[](size_type n); // operator[] возвращает

 … // промежуточный объект

};

Теперь понятно, почему следующий фрагмент не компилируется:

vector<bool> v;

bool *pb=&v[0]; // Ошибка! Выражение в правой части относится к типу

// vector<bool>::reference*, а не bool*

А раз фрагмент не компилируется,

vector<bool>
не удовлетворяет требованиям к контейнерам STL. Да, специфика
vector<bool>
особо оговорена в Стандарте; да, этот контейнер почтиудовлетворяет требованиям к контейнерам STL, но «почти» не считается. Чем больше вы напишете шаблонов, предназначенных для работы с STL, тем глубже вы осознаете эту истину. Уверяю вас, наступит день, когда написанный вами шаблон будет работать лишь в том случае, если получение адреса элемента контейнера дает указатель на тип элемента; и когда этот день придет, вы наглядно ощутите разницу между контейнером и почтиконтейнером.

Поделиться:
Популярные книги

Наследство Карны

Вассму Хербьёрг
3. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Наследство Карны

Эволюционер из трущоб. Том 9

Панарин Антон
9. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 9

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Очерки времен и событий из истории российских евреев. 1945 – 1970 гг. Книга 6

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Очерки времен и событий из истории российских евреев. 1945 – 1970 гг. Книга 6

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Дама с коготками

Донцова Дарья
3. Любительница частного сыска Даша Васильева
Детективы:
иронические детективы
8.36
рейтинг книги
Дама с коготками

С Том 3

Вязовский Алексей
3. Сапер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
С Том 3

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Газлайтер. Том 29

Володин Григорий Григорьевич
29. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 29

Абордажник

Султанов Дмитрий Игоревич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.05
рейтинг книги
Абордажник

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого