Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Почти полтора часа — столько уходит на подбор разнообразных комбинаций. В итоге останавливаемся на той, которая кажется подходящей всему отряду.

Команда разделяется на четыре группы. В голове конвоя иду я сам, вместе с Орном и Сергом. Первый вооружается пулемётом, к которому плюсует два гранатомёта, в каждом из которых по паре зарядов. Чем-то напоминают массивные двуствольные пистолеты. А для рукопашного боя, выбирает меч.

Вот последнее я здесь точно не ожидал обнаружить. При обилии огнестрела, холодное оружие по идее уже давно должно было выйти из обращения. Но оказывается, ещё пользуется спросом. Клинок, на котором остановился Банноф, питается от небольшого накопителя с энфисом — за счёт этого и обеспечивается его работа. Если верить техническим показателям, меч способен эффективно вскрывать броню местных зверей. И не менее хорошо рубит человеческую плоть.

Серг выбирает винтовку. Если Орн может за короткий период времени выдать целую порцию свинца, то его оружие для прицельной работы. Зато и результат при попадании, должен быть внушительным — калибр шестнадцать миллиметров и боеприпасы, напитанные энфисом. Минус — низкая скорострельность и необходимость тратить время на прицеливание. Но если верить самому бойцу, он умеет обращаться с такими хреновинами.

Плюсом, идут два таких же гранатомёта, которыми вооружился Банноф. А для рукопашной схватки — секира и кнут. Тоже с артефактами в рукоятках.

Хвост прикрывает Тонк. Вместе с Нерри, Тио и Мэйзи. Сбиваю почти весь старый состав вместе — они максимально притёрлись друг к другу. Наёмник выбирает такую же винтовку, как Серг. Тио с Мэйзи вооружаются штурмовыми комплексами — автоматы в связке с подствольными гранатомётами. Нерри берёт только пару двуствольных гранатомётов — её основным оружием будет энфис.

Для рукопашного боя, все четверо берут одинаковые клинки — это уже работа наёмника. Предпочёл унифицировать экипировку своей группы.

Дальше начинаются сложности. У меня всего четверо бойцов. Две пары, которые займут позиции на флангах. Основная задача — наблюдение и поднятие тревоги при обнаружении противника. Сразу после этого, они должны немедленно отступить под прикрытие пулемётов колонны, на которые ложится основная нагрузка по прикрытию периметра. По крайней мере, до тех пор, пока головная и замыкающая группы выйдут на огневые позиции.

Слева пойдут Санн и Флонта, по правой стороне — близнецы Монниц. Основным оружием блондина тоже будет энфис. А Флонта, к моему удивлению, останавливает выбор на таком же штурмовом комлексе, как у группы Тонка. Выделяется только холодняком — вооружается парой узких кривых сабель.

Близнецы вооружаются идентично — двуствольные гранатомёты, огнемёты и лёгкие пулемёты. К которым добавляется пара из меча и кинжала. Уверяют, что знакомы с боевыми действиями в холоде и будут максимально продуктивны именно с таким комплектом.

Определившись с составом групп, ещё какое-то время смотрю на голограмму. Не нравится мне этот вариант. Слишком легко ударить с фланга. Если у противника окажется достаточно условной "огневой мощи", мы можем потерять и бойцов, и технику ещё до того, как основные силы вступят в бой. Но другие версии расстановки бойцов, ещё хуже. Так, мы хотя бы обеспечим себе надзор за всем периметром. И сможем отреагировать на угрозу.

Да, если разместить все силы в одной точке, шансы сохранить жизни людей будут намного выше. Но при таком раскладе, мы наверняка потеряем до двух третей груза. Как минимум. Будем нести такие потери каждый раз — надолго застрянем на поверхности Рэдда.

Выдохнув, отрубаю голографический комплекс. Для полного понимания ситуации, надо посмотреть на всё своими глазами. И выжить. После первого рейда много станет более понятным.

Теперь тренировки. По пути к комплексу, разворачиваю интерфейс. И перейдя в модуль связи, перехожу к личному узлу энфиса. Сразу же слышу обиженный голос советника.

– Мог бы просто попросить. Секунда и я бы всё загрузил.

— А если ты вдруг снова отрубишься? Или случится что-то ещё. Мне надо знать, как всё сделать самому.

Открываю пакет информации с рунными комбинациями, который передали Беонры. В голове мелькает мысль, что было бы неплохо научится управляться с энфисом и рунными комбинациями без подпорки в виде советника. Да, он позволяет быть крайне эффективным. Но если вдруг вырубится, я окажусь полностью беспомощным.

Перед глазами появляется текст и я переключаю своё внимание.

Название: Силовой щит Маггса

Объём: от 1 до 9

Дестабилизация: 5

Тонкость: от 1 до 7

Ступень: от 1 до 8

Тип урона: физический

Уровень защиты: от 1 до 10.

Воздействие: формирует щит, поглощающий физические повреждения. Способен работать на постоянной основе.

Название: Огненный водоворот Латса

Объём: от 3 до 8

Дестабилизация: 4

Тонкость: от 1 до 10

Ступень: от 1 до 7

Тип урона: физический

Уровень урона: от 3 до 11.

Воздействие: формирует конструкцию, визуально напоминающую водоворот. Температура позволяет эффективно поражать легкобронированные цели.

Название: Хватка Беонров

Объём: от 1 до 12

Дестабилизация: 4

Тонкость: от 1 до 9

Ступень: от 1 до 9

Тип урона: комбинированный

Уровень урона: от 2 до 11.

Воздействие: поражает отдельную цель, сдавливая её воздушными тисками. Одновременно с этим, постепенно разрушается его энергетическая структура. Эффективность зависит от параметров "прошитого", который использует комбинацию и времени воздействия.

Поделиться:
Популярные книги

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Восхитительная ведьма

Джейн Анна
1. Восхитительная ведьма
Любовные романы:
современные любовные романы
4.67
рейтинг книги
Восхитительная ведьма

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Оружейникъ

Кулаков Алексей Иванович
2. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Оружейникъ

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий Григорьевич
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос