Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Способность «Высшего родства с маной», я улучшал дважды с ранга S— => SS => SS+. Именно это и позволило мне создавать кристаллы из очищенной маны. Я сильно рисковал, вкладывая в улучшение способности почти все доступные мне свободные начала. Неограниченный запас маны всегда был моим козырем, когда дело доходило до боев насмерть. Поэтому я рискнул!

Пассивная способность от тотема: высшее родство с маной

Текущее развитие: Рыцарь || Улучшение: 0/ 45.000 || Рейтинг могущества: SS+

Описание: Скорость восстановления маны пропорциональна размеру развернутой ауры. Свободные начала, вложенные в артефакты, больше не подвергаются коррозии от воздействия маны. Измененное восприятие помогает владельцу увидеть примеси эссенций и эманаций в окружающем пространстве. Позволяет создавать объекты из сжатой маны с коротким циклом жизни. Дает возможность кристаллизовать очищенную ману в ауре-контейнере владельца.

Предположу, что в основе магии чудес джиннов лежит эта же самая способность, только прокачанная до предела. Как еще они могли бы создавать ходячие трупы и холодное оружие из одной лишь маны?! Тот бой, за мой первый тотем, я всe еще вспоминаю с содроганием. Одна ошибка — и смерть!

Способность «Плоть Титира» удалось прокачать с ранга АА— => ААА => ААА+ => S => S+. То есть улучшить четыре раза, увеличив бонус к жизненной силе с 500 % до 900 %. Помимо аутофагии появились и другие дополнительные опции. Думаю, Молли возьмет себе именно эту способность.

Бинарная способность от тотема: Плоть Титира

Текущее развитие: Монарх || Улучшение: 0/ 35.000 || Рейтинг могущества: S+

Описание: увеличивает объем жизненной силы на единицу массы существа до 900 %. Благодаря управляемому природному механизму аутофагии, в экстренных случаях плоть титиров способна конвертировать жизненную силу в ауру. В экстренных условиях позволяет впадать в спячку. Перегрев, переохлаждение и отравление легче переносятся. Позволяет замедлить или ускорить процесс беременности в три раза.

В таблице характеристик творится что-то непонятное и оттого вдвойне неприятное. Третий класс — штука странная: он вроде как есть и вроде как нет. Сообщение о нем появилось еще во Фризе, сразу после битвы с драконом. Тогда Байх едва держался на ногах, а меня разрывало на части от последствий применения ауры божественности.

Получено право на участие в «Гонке героев» [11]

Описание: четвертые по сложности Великие Игры. Место проведения — мир Саору: 5-я категория опасности [встречаются Монархи]. Грейд сложности: IV-й [наличие четырежды мутантов в зоне проведения задания].

Минимальные требования для принятия участия: признанный геройский поступок, ранг от Ратника до Монарха, участие в любых других Великих Играх.

Награда: героический класс, героическая специализация, героический боевой доспех духа, героические боевые души [качество вариативно: зависит от достижений участника]

Длительность гонки: 30 дней || Количество этапов: 5 (этап 1: активити)

Начнется через: 221 день, 14 часов, 27 минут.

Насколько мне теперь известно, «Гонка героев» — еще одно задание напрямую от Системы [11]. Требования для участия в ней постоянно меняются. На гонке Пробужденным наглухо отключают все умения и интерфейс, предлагая участникам преодолеть сложные испытания. Суть гонки также всегда меняется. Иногда это ядовитые джунгли и роль пехотинца в составе взвода, задача которых — уничтожить наркокартель. Максимальная реалистичность доходит до того, что тела участников доводят до Не-Пробужденного состояния! Или захват плацдарма на вражеской планете, кишащей опасными тварями. Даже будучи всего лишь 4-й по сложности, «Гонка Героев» имеет в десять раз больше выбывших участников, чем те же Игры Старших. Согласиться на нее — значит сесть на поезд, ведущий в настоящий ад!

Награды от Системы, как обычно, впечатляют! Героический и он же третий скрытый класс. Первый «прирожденный» класс можно получить на боевом крещении или другим способом, пробуждая родословную далеких предков. Второй, «Идеальный» или «Совершенный», выдает Воля Мира, если она на твоей стороне. Иметь даже два скрытых класса — уже всe равно, что быть внебрачным сыном президента России! Но именно о третий скрытый класс, независимо от своей подготовки и социального статуса, Пробужденные ломают зубы. Не одно поколение потомков Высших погибло, пытаясь просто получить к нему доступ.

Героический и он же Трижды-Просвещённый класс! Минимальное требование для его получения — совершить героический поступок, признаваемый коренным населением мира. В моем случае, Система предлагает ради скрытого класса поучаствовать в следующей «Гонке Героев».

Пока есть время на раздумья, не буду торопиться с решением. Уж больно страшно ввязываться второй раз во что-то типа Игр Старших. Королева рахни, потом людоеды, боль и война против дракона-тирана. Та битва с великаншей у меня до сих пор вызывает мурашки по коже. Огонь, кровь, гроза, враждебная магия и звуки битвы! Гонка… будет не такой… дружелюбной…

Ладно, хватит раздумий о прошлом. Дела ждут! Надо отстроить аванпост рода Голд заново. Сделать запас камней рода и стать уже кланом, наконец! Недельку проведу тут, а потом отправлюсь на Землю. Там тоже есть важные дела!

Надо обязательно встретиться с Махиндром Хашми из моего сообщества «Искателей Истины». Если кто-то и сможет найти неуловимых кригеров, так это точно он. Чертов индус! Теперь, пять лет спустя, я смогу ему доказать, что Система и Битва за Будущее действительно существуют!

Глава 2. Шаги в будущее

Первый день после разговора со старейшинами начался с армейских команд на площади перед крепостью рода. Видя, с каким энтузиазмом Лейх Рублев-Лебедев собирает своих бойцов на первый рейд в блуждающее подземелье, Джинронг непонимающе глянул на меня.

— Как ты этого сухаря на такую бурную деятельность развел? Он же задницы своей майорской не поднимет, пока не увидит выгоду для себя.

Майор тем временем крыл трехэтажным матом командиров взводов, намеренно делая всё это на глазах у старейшин и меня, как патриарха. Красуется своими бойцами, зараза!

Поделиться:
Популярные книги

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Полет аистов

Гранже Жан-Кристоф
Детективы:
триллеры
8.88
рейтинг книги
Полет аистов

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Страх

Рыбаков Анатолий Наумович
2. Дети Арбата
Проза:
историческая проза
9.49
рейтинг книги
Страх

Зодчий. Книга V

Погуляй Юрий Александрович
5. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга V

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Эпоха Опустошителя. Том VII

Павлов Вел
7. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VII

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер