Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Для перекладывания используются нижние карты четырёх столбцов и карты резерва. При необходимости они перемещаются на соответствующие базовые карты. Младшая (на очко) кладётся на старшую, красная на чёрную или наоборот. При освобождении рабочего столбца в него переносится резервная карта и открывается следующая карта резерва.

Серии из рабочих столбцов можно переносить в другие столбцы, если нижняя карта такого столбца подходит к верхней карте переносимой серии.

Колоду просматривают пакетами по три карты так, чтобы была видна только верхняя карта пакета; её можно перекладывать освобождая следующую.

Неиспользованные карты складываются в талон. В последней группе из двух карт, взятых из колоды для манипуляций, можно использовать обе. После окончания колоды переворачивают талон, тасуют карты и опять просматривают группами по три, пока пасьянс не сойдётся или не заблокируется окончательно.

Черви, черви, черви (для одного человека с неполной колодой карт)

В этом пасьянсе используется колода из 36 карт. Карты открывают и складывают одна на другую, приговаривая при этом «Черви, черви, черви». Если при этих словах появится какая-нибудь червовая карта, её нужно отложить в сторону.

Далее продолжают выкладывание по одной карте, называя их по порядку: «Шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка валет, дама, король, туз», а потом опять: «Черви, черви, черви» откладывая в сторону ту карту, которая по своему значению совпадает с произносимым словом.

Так продолжать до конца колоды, которая в первый раз должна всегда заканчиваться тузом.

После этого следует опять взять все карты, за исключением отложенных в сторону, и, не тасуя, опять раскладывать описанным выше способом, начиная со слов: «Черви, черви, черви», и убирая в сторону те карты, которые совпадут с произносимым словом.

В третий раз карты, за исключением отложенных, раскладывают, начиная не словами «Черви, черви, черви», а названием той карты, которая идёт за последней в колоде в предыдущем втором раскладывании. Так, если колода окончилась семёркой то начинать надо с восьмёрки, а если она окончилась на одном слове «черви», то начинать раскладку в третий раз нужно с произношения слова «черви» дважды. И так до конца колоды по описанной выше схеме.

Если в третий раз перекладывание окончится тузом, то в четвёртый раз карты раскладывать не нужно, но если раскладка окончится какой-нибудь другой картой (десяткой, восьмёркой или валетом), то нужно взять карты и начать их раскладывать, но не до конца, а только до момента, когда, называя карты по порядку, дойдёте до туза, на чем следует остановиться.

После этого берут все отложенные в сторону карты и в них считают число очков по следующей расценке: туз – 11, король -4, дама – 3, валет – 2 очка. Остальные карты соответствуют их действительному значению.

Полученную сумму следует записать для памяти.

Затем, взяв все карты и перетасовав их, снова раскладывают три раза с докладкой и в четвёртый, если будет нужно, отбирая те, значения которых совпадают с названными по порядку вслух картами. Опять производится запись числа очков по отложенным картам.

Наконец, собрав и перетасовав все карты в третий раз, нужно разложить их, как было описано выше в три приёма с докладкой.

Затем, сосчитав количество очков в отложенных картах, прибавляют полученную сумму к первым двум. Если общее число составит таинственную и каббалистическую цифру 300, то пасьянс получился. Если сумма меньше хотя бы на одно очко, пасьянс не получился.

Марьяж гадальщицы

Из 52 карт первая определяет ранг базовой карты (например, десятка). Она выкладывается в центр будущей фигуры, которая в форме каре составит основание пасьянса. Места для трех недостающих карт временно оставляют свободными.

Вокруг первой базовой карты выкладывается 12 карт. Это будет резерв. Из него по мере появления выкладываются базовые карты (в нашем случае десятки, а также карты соответствующей масти в восходящей линии: валеты и так далее), которые укладываются на базовые карты. Освободившиеся места в резерве заполняются картами из колоды.

Карты, не подходящие для расклада, образуют талон, пока не закончится колода. Карты из резерва укладываются на базовые, их места заполняются картами из талона.

Пасьянс сошелся, если все карты образуют пакеты по мастям на базовых картах. Наверху каждого пакета должна лежать карта, предшествующая по старшинству базовой (в нашем примере – девятка той же масти).

Ворожба

Для этого пасьянса надо выложить из колоды пятёрки и все прочие мелкие карты, за исключением шестерок. Потом надо положить пять карт крапом вверх и на них разложить всю колоду что составит по семь карт в каждой стопке. Оставшаяся лишней карта покажет, на какую масть нужно загадывать желание. Допустим, эта масть – бубна.

Тогда открывают первую стопку слева и отбрасывают из неё все карты других мастей, лежащие сверху, и сами бубны до десятки, то есть шестерку, семерку, восьмерку и девятку, оставляют только туза, короля, даму, валета и десятку. Если получится что в первой стопке нет ни одной из первых пяти бубновых карт то отбрасывается вся стопка.

Таким же образом поступают и с остальными четырьмя стоп ками. Затем, собрав их все вместе так, чтобы первая опять была первой, снова раскладывают карты крапом вверх, только уже на четыре места.

Опять открывают по очереди все стопки и отбрасывают небубновые карты.

Следующий этап: собрав все карты, раскладывают их на три стопки. Откинув, как и прежде, все ненужные карты, раскладывают их уже на две стопки и, наконец, на одну.

Если пасьянс получился, то у вас в руках должны остаться только пять первых бубновых карт – от туза до десятки. Если же между ними замешалась карта какой-нибудь другой масти или бубновой, но ниже десятки, то пасьянс не получился и загаданное не сбудется.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Трапеция

Брэдли Мэрион Зиммер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Трапеция

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Ким

Киплинг Редьярд Джозеф
Приключения:
исторические приключения
7.62
рейтинг книги
Ким

Последний Герой. Том 5

Дамиров Рафаэль
5. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 5

Князь Андер Арес 2

Грехов Тимофей
2. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 2

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Жут

Май Карл Фридрих
Приключения:
вестерны
6.25
рейтинг книги
Жут

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Некромант

Щепетнов Евгений Владимирович
4. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
6.20
рейтинг книги
Некромант

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII