Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Геймеры поневоле
Шрифт:

И Олеся вдруг всхлипнула.

Ася обомлела: она даже не догадывалась, что кузина может быть несчастна и теперь не знала, что делать. О том, чтобы пожалеть или поддержать её – не могло быть и речи. Ася не забыла слова Олесиной бабки.

Шмыгнув пару раз носом, кузина сказала:

– Что-то я нюни распустила. Лучше поехали по домам.

Она посмотрела на Артёма и спросила:

– Ты не знаешь, когда нас выпустят? Мы здесь уже минут сорок дурью маемся.

Артём поднялся на ноги:

– Я и сам ничего не понимаю. Кир должен видеть, что мы вышли из виртуалки. Возможно, у них что-то случилось…

– Предлагаешь ждать до последнего? – спросила Ася, пытаясь отодвинуть мягкую стену руками.

Артём потянулся за очками:

– Предлагаю связаться с Киром через виртуху. Он сам говорил, что будет с нами на связи…

Глава 6. Игроки поневоле

Во дворе, где жил Асин отец ничего не изменилось. Те же голуби мирно ходили по асфальту и клевали крошки хлеба, которые им бросали две старушки, сидевшие на лавочке. Три молодые мамочки, болтая друг с другом, следили за резвящимися малышами на детской площадке.

Кашлянув, Артём произнёс:

– Кир, вы слышите меня?

Ему никто не ответил.

– Кир, – громче повторил мальчик, – вы меня слышите?

– Может связь накрылась? – предположила Олеся, вопросительно посмотрев на мальчика.

– Вряд ли, – ответил он ей. – Это всё-таки крутая компания.

– По-твоему, крутые от всего застрахованы?

Внезапно раздался шёпот Кира:

– Молодёжь, вы меня слышите?

– Слышим, Кир! – отчаянно закричал Артём. – Что у вас случилось?! Мы не можем выйти из комнаты!

– Не кричи, я не глухой, – всё тем же шёпотом ответил Кир. – Я всё знаю. Комнату может открыть либо оператор, либо специальный код, который вводит сам игрок.

– Так вы откроете нам?

Кир что-то промычал в ответ, и мальчик был вынужден повторить свой вопрос:

– Кир, так вы откроете нам?

– Не могу. У нас здесь небольшие разборки.

– Разборки? – прошептала Олеся, глядя на Артёма. – Что он имеет в виду?

– Кир, объясните, что происходит? – потребовала Ася. – И говорите громче – вас очень плохо слышно.

– Я не могу говорить громче, иначе меня услышат. На нашу контору наехали очень серьёзные ребята.

– Почему? Что вы сделали?

– Создали ту самую программу, в которой вы сейчас находитесь. Они хотят её изъять.

– А как же мы? – Артём удивлённо посмотрел на ничего не понимающих сестёр. – Скажите нам код и объясните, как отсюда открыть комнату.

– Не перебивай меня! – прошептал Кир. – Я не знаю этот код – его задаёт сама программа в последнем квесте. Когда вы войдёте в игру постарайтесь попасть в «Центр управления полётами».

– Это связано с самолётами? – уточнил Артём.

– Нет. С космическими кораблями.

– Понятно.

– Прежде чем дойти до последнего квеста, вам придётся пройти несколько других игрушек. Их там не так много и они очень лёгкие. Вы управитесь часа за два-три.

Он вдруг замолчал.

– Кир, – позвал его Артём. – Кир, ответьте!

Наконец, тот отозвался и продолжил:

– Запомните, в последнем квесте вы найдёте код, открывающий запасной выход из мягкой комнаты. Он ведёт прямо на улицу. И ещё… У меня будет к вам большая просьба.

– Какая?

– Уничтожьте эту программу. Пароль для уничтожения вы также найдёте в последнем квесте.

– Зачем?

– Так надо. Просто верьте мне. Да, чуть не забыл. Проход между квестами – дверь ярко-синего цвета. Квесты управляются через меню. На правой дужке виртуальных очков есть кнопка. Нажмите её и перед вашими глазами, справа, появится окно. В нем есть всё: текстовое поле, подсказки, переключатели, и прочее. Вы всё поняли?

– Кир, лично я не хочу участвовать в чьих-либо разборках. Попросите тех серьёзных ребят сначала выпустить нас из комнаты, а потом и выясняйте с ними отношения!

– Послушай, Артём, – глухо сказал Кир. – У меня нет времени что-либо объяснять, но, поверь мне, помочь самим себе вы можете только сами…

Конец ознакомительного фрагмента.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Лабиринт Сумерек

Клименко Анна Борисовна
2. Квадрат мироздания
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Лабиринт Сумерек

Журнал «Если», 2002 № 08

Андерсон Кевин Джей
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08

Хозяин Хаоса I

Петров Максим Николаевич
1. Хозяин Хаоса
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Хаоса I

Мельницы богов

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.22
рейтинг книги
Мельницы богов

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV