Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Продвигаясь по квестовой стрелке, я шагал по мостовой вертя головой туда-сюда. На глаза мне попалось всего с десяток прохожих. Время что ли утреннее? Или может совсем поздно уже? В инферно, в принципе, не бывает ночи, так что запутаться с этим делом легко.

Я открыл карту и вчитался в названия зданий. О! В двадцати метрах прямо передо мной было здание почты, рядом же с ним стояла пекарня. Зайду-ка я и туда и туда. Чисто из любопытства - хочу узнать, как тут обстоят дела с посылками. Ну и местную выпечку попробовать тоже хочется. То что я не ем, не влияет на персонажа, но лишает меня бафов от пищи. Может даже затарюсь местными пирожками.

Почта оказалась одноэтажным зданием. Внутри сидел крохотный демон с обвисшим огромным носом и миниатюрными кожистыми крыльями за спиной. Я подошел к витрине, и он начал следить за мной своими маленькими злыми глазками.

А витрина разнообразием не поражала. Разные только по размерам коробки, слепленные из костей, обтянутые кожей и сшитые, похоже что, жилами. Так же в наличии имелись марки, сделанные так же из кожи. На некоторых были обычные рисунки красками, а на некоторых изображение было нанесено тиснением.

Ого! А вот и знакомец мой! На одной из марок было изображение известного мне высшего демона. И мне захотелось купить себе эту марку - чисто в качестве сувенира.

Да, цена на неё оказалась в один золотой. Блин, никогда мне не привыкнуть к местной валютной системе...

Заплатив душой, я покрутил в руках марку:

“Марка – Высший демон Аштар”

Номинал: 1 золотых

Необходимый уровень: нет

Свойства: Нет

Отличный сувенир. Закинув его в рюкзак инвентаря, я отправился в соседнее здание пекарни. А продавец, хоть и жёг меня взглядом, без проблем продал марку и никаких проблем не доставил. Видать, у него по дефолту харя злая, лично против меня у него ничего нет.

***

Никаких пирожков или теста в пекарне, к сожалению, не нашлось. "Пекарней", как оказалось, это место называется потому, что здесь запекали всяких мелких демонов целиком. Понял я это когда прямо при мне в печь запихнули верещащего бесененка.

В общем, я как зашел в пекарню, также молча и вышел. Воздержусь, пожалуй, я от местных "пирожков" и без бафов побегаю.

Постояв с минуту на улице под впечатлением от увиденного в "пекарне" я мотнул головой и решил, что праздно шататься по Аргонариуму не буду. Пора бы уже и делом заняться: найти алхимиков, подправить на сотый уровень всё, на что хватит денег, а дальше заняться квестом.

Найти алхимиков оказалось не так трудно. На следующем же перекрестке мне на глаза попался местный охранник. У него оказались такие же функции, как и в Витории. Он мне без лишних слов указал, где искать алхимическую мастерскую, и через полчаса я в смешанных чувствах выходил уже оттуда.

Прав был Блум, когда говорил, что дерут алхимики за свои услуги очень и очень много. После выхода из алхимической мастерской, от моих душ осталась всего сотня. Зато все мои вещи стали мне в пору.

Наконец-то я надел легендарное кольцо полководца. Однако когда я посмотрел свой показатель лидерства, то увидел всего семь очков. Всмотревшись в само кольцо, я понял, что оно позволяет призывать к себе тысячу уже существующих солдат, а не рекрутировать новых. Вот жеж... Вчитываться в описание нужно лучше.

Дааа, обломчик вышел. А я уже представлял, как буду врываться в строи мобов с тысячным легионом. Но ничего: пока я командовал своим отрядом по пути в Аргонариум, лидерство прокачалось до семи. Значит, рано или поздно, будет у меня своя тысяча юнитов. Как прокачивать лидерство уже понятно.

Только закатал губу, как она тут же раскаталась обратно. Я сразу обо всём забыл, как только глянул на обновленные характеристики своего молота.

“Вгоняющий в ад”

Износ 0/2000

Урон 150 - 350.

Урон огнем 90 - 150

Необходимый уровень: 100

Необходимо:

Сила 100

Ловкость 33

Живучесть 37

Свойства:

Сила +980

Ловкость +318

Интуиция +297

Интеллект +139

Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%

При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Вгоняющего в ад” само придаст заготовке необходимую температуру.

Кузнечное дело: +5

Минимально необходимый уровень для экипировки регулируется владельцем молота.

Сокет

Я тут же вкачал свободные очки характеристик в недостающие параметры и примерил молот в руке.

Ты ж моя радость! Это я раньше считал, что я от тебя без ума. Как же я заблуждался. Вот теперь, да - я без ума от своей убер пушки и с большим трудом удержался от того, чтобы поцеловать его. Да, пожалуй, это будет лишним. Ещё раз с любовью поглядев на свою "прелесть" и убрав молот в инвентарь, я, наконец, отправился в сторону, куда указывал квест.

Глава 20

Близко жмущиеся друг к другу домики вскоре уступили место огромному особняку, который расположился за высоким забором. И это в черте города - где все дома чуть ли не на друг друге стоят. Я, обойдя особняк по периметру, еще раз проверил, сюда ли указывает квестовая стрелка. Да, сюда.

Особняк на карте обозначается как место жительства некоего "Коллекционера". Конечно, лезть к нему с молотом наперевес или с намерением обнести, я не стал. Раз уж тут особняк, то и охрана, наверняка, имеется.

Поделиться:
Популярные книги

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Главбухша

Романов Владислав Иванович
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Главбухша

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Старый, но крепкий 4

Крынов Макс
4. Культивация без насилия
Фантастика:
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 4

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд
Компьютеры и Интернет:
программирование
ос и сети
5.00
рейтинг книги
Linux программирование в примерах

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Пересмешник

Пехов Алексей Юрьевич
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Пересмешник

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть