Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

return result;

};

— (void) callIntToString{

NSString *string = intToString(10);

NSLog(@"string = %@", string);

}

Метод callIntToString языка Objective-C вызывает блоковый объект intToString, передавая этому блоковому объекту в качестве единственного параметра значение 10 и помещая возвращаемое значение данного блокового объекта в локальную переменную string.

Теперь, когда мы знаем, как писать блоковые объекты в виде независимых блоков кода, рассмотрим передачу блоковых объектов как передачу параметров методам языка Objective-C. Чтобы понять смысл следующего примера, нужно прибегнуть к определенным абстракциям.

Предположим, у нас есть метод Objective-C, принимающий целое число и выполняющий над ним какое-либо преобразование. Такое преобразование может меняться в зависимости от того, что еще происходит в программе. Мы уже знаем, что у нас будет целое число в качестве ввода и строка в качестве вывода, но сам процесс преобразования поручим блоковому объекту — а этот объект может быть иным при каждом вызове метода. Следовательно, в качестве параметров данный метод будет принимать и целое число, которое необходимо преобразовать, и тот блок, который будет выполнять преобразование.

Для блокового объекта воспользуемся тем же блоковым объектом intToString, который мы реализовали в примере 7.1. Теперь нам нужен метод на языке Objective-C, который будет принимать в качестве параметра беззнаковое целое число, а в качестве еще одного параметра — блоковый объект. С беззнаковым целым в качестве параметра все просто, но как сообщить методу, что он должен принимать блоковый объект того же типа, к которому относится блоковый объект intToString? Сначала определяем псевдоним сигнатуры блокового объекта intToString (с помощью ключевого слова typedef) и таким образом сообщаем компилятору, какие параметры должен принимать блоковый объект:

typedef NSString* (^IntToStringConverter)(NSUInteger paramInteger);

Объявление typedef просто сообщает компилятору, что блоковые объекты, принимающие в качестве параметра целое число и возвращающие строку, можно представлять с помощью обычного идентификатора, называемого IntToStringConverter. Итак, пойдем дальше и напишем метод на Objective-C, который будет принимать в качестве параметров и целое число, и блоковый объект типа IntToStringConverter:

— (NSString *) convertIntToString-NSUInteger)paramInteger

usingBlockObject-IntToStringConverter)paramBlockObject{

return paramBlockObject(paramInteger);

}

Теперь требуется просто вызвать метод convertIntToString:, сопровождаемый объектом на наш выбор (пример 7.2).

Пример 7.2. Вызов блокового объекта в другом методе

— (void) doTheConversion{

NSString *result = [self convertIntToString:123

usingBlockObject: intToString];

NSLog(@"result = %@", result);

}

Теперь, когда мы немного разбираемся в независимых блоковых объектах, поговорим о встраиваемых блоковых объектах. В только что рассмотренном методе doTheConversion мы передавали методу convertIntToString: usingBlockObject: в качестве параметра блоковый объект intToString. Что если бы у нас не было в распоряжении готового блокового объекта, который можно было бы передать этому методу? На самом деле это не доставило бы нам никаких проблем. Как уже упоминалось, блоковые объекты — это функции первого класса и их можно создавать во время исполнения. Рассмотрим альтернативную реализацию метода doTheConversion (пример 7.3).

Пример 7.3. Блоковый объект, определенный в виде функции

— (void) doTheConversion{

IntToStringConverter inlineConverter = ^(NSUInteger paramInteger){

NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

return result;

};

NSString *result = [self convertIntToString:123

usingBlockObject: inlineConverter];

NSLog(@"result = %@", result);

}

Сравните примеры 7.1 и 7.3. Я удалил имевшийся в первом варианте код, в котором мы формировали сигнатуру блокового объекта. Данная сигнатура состояла из имени и аргумента — (^intToString) (NSUInteger). Остальную часть блокового объекта я не трогаю, и теперь он становится анонимным объектом. Но это не означает, что я никак не могу сослаться на блоковый объект. С помощью знака равенства (=) я присваиваю блоковый объект типу и имени: IntToStringConverter inlineConverter. Теперь я могу воспользоваться типом данных, чтобы стимулировать правильную работу методов, а при самой операции передачи блокового объекта использовать его имя.

Кроме того способа создания встраиваемых блоковых объектов, который только что был продемонстрирован, существует способ создания блокового объекта на этапе передачи его как параметра:

— (void) doTheConversion{

NSString *result =

[self convertIntToString:123

usingBlockObject: ^NSString *(NSUInteger paramInteger) {

NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

return result;

}];

NSLog(@"result = %@", result);

}

Сравните этот пример с примером 7.2. Оба метода используют блоковый объект с применением синтаксиса usingBlockObject. Но, в то время как при применении первого варианта мы ссылались по имени на предварительно определенный блоковый объект (intToString), во втором варианте блоковый объект создается на лету. В этом коде мы создали встраиваемый блоковый объект, который передается методу convertIntToString: usingBlockObject: как второй параметр.

Поделиться:
Популярные книги

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

Патрульный

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Наемник
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.42
рейтинг книги
Патрульный

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Как я строил магическую империю 5

Зубов Константин
5. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 5

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2