Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Обсуждение

В предыдущих разделах было показано, как с помощью редактора Xcode создавать сущности и генерировать на их основе код. Далее нужно приступить к использованию этих сущностей и инстанцировать их. Для этого мы используем класс NSEntityDescription и вызываем метод insertNewObjectForEntityForName: inManagedObjectContext: этого класса. В таком случае будет производиться поиск заданной сущности (указанной с именем NSString) в обозначенном контексте управляемых объектов. Ситуация напоминает процесс создания новой строки (управляемый объект) в таблице (сущность) базы данных (контекст управляемых объектов).

При попытке вставить в контекст управляемых объектов неизвестную сущность возникнет исключение типа NSInternalInconsistencyException.

После того как в контекст будет вставлена новая сущность, его необходимо сохранить. В результате все несохраненные данные контекста будут сброшены в долговременную память. Это можно сделать с помощью метода экземпляра save:, относящегося к нашему контексту управляемых объектов. Если логическое (BOOL) возвращаемое значение этого метода равно YES, мы можем быть уверены, что контекст сохранен. В разделе 16.4 будет рассмотрено, как считывать данные назад в оперативную память.

16.4. Считывание данных из Core Data

Постановка задачи

Требуется считывать содержимое ваших сущностей (таблиц) с помощью Core Data.

Решение

Воспользуйтесь экземпляром класса NSFetchRequest:

— (BOOL) createNewPersonWithFirstName:(NSString *)paramFirstName

lastName:(NSString *)paramLastName

age:(NSUInteger)paramAge{

BOOL result = NO;

if ([paramFirstName length] == 0 ||

[paramLastName length] == 0){

NSLog(@"First and Last names are mandatory.");

return NO;

}

Person *newPerson = [NSEntityDescription

insertNewObjectForEntityForName:@"Person"

inManagedObjectContext: self.managedObjectContext];

if (newPerson == nil){

NSLog(@"Failed to create the new person.");

return NO;

}

newPerson.firstName = paramFirstName;

newPerson.lastName = paramLastName;

newPerson.age = @(paramAge);

NSError *savingError = nil;

if ([self.managedObjectContext save:&savingError]){

return YES;

} else {

NSLog(@"Failed to save the new person. Error = %@", savingError);

}

return result;

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

[self createNewPersonWithFirstName:@"Anthony"

lastName:@"Robbins"

age:51];

[self createNewPersonWithFirstName:@"Richard"

lastName:@"Branson"

age:61];

/* Сообщаем запросу, что мы собираемся считать содержимое

сущности Person */

/* Сначала создаем запрос выборки данных. */

NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc]

initWithEntityName:@"Person"];

NSError *requestError = nil;

/* И применяем к контексту запрос выборки данных. */

NSArray *persons =

[self.managedObjectContext executeFetchRequest: fetchRequest

error:&requestError];

/* Убеждаемся, что получили массив. */

if ([persons count] > 0){

/* По порядку перебираем все контакты, содержащиеся в массиве. */

NSUInteger counter = 1;

for (Person *thisPerson in persons){

NSLog(@"Person %lu First Name = %@",

(unsigned long)counter,

thisPerson.firstName);

NSLog(@"Person %lu Last Name = %@",

(unsigned long)counter,

thisPerson.lastName);

NSLog(@"Person %lu Age = %ld",

(unsigned long)counter,

(unsigned long)[thisPerson.age unsignedIntegerValue]);

counter++;

}

} else {

NSLog(@"Could not find any Person entities in the context.");

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

Поделиться:
Популярные книги

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Родословная. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 3

Гром Раскатного. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 2

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33

Володин Григорий Григорьевич
33. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III