Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

«value»: «For more information, visit www.oreilly.com»

},

{

«key»: «termsAndConditions»,

«label»: «Terms and Conditions»,

«value»: «To be filled later»

}

]

}

}

Я специально оставил ключи teamIdentifier и passTypeIdentifier без значений. Значениями этих ключей должна быть информация, которую вы сами указали на портале инициализации, например идентификатор талона. Значения этих ключей необходимо заполнять совершенно точной собственной информацией.

Класс. Теперь у нас есть готовый файл pass.json, который можно включать в талон с цифровой подписью. Не забывайте, талон — это не только файл pass.json. В состав талона входят также несколько изображений и файл описания (манифеста), где будут перечислены все файлы, образующие талон.

Приведу некоторые важнейшие ключи, которые могут находиться в файле pass.json:

• formatVersion — этот ключ указывает версию формата талона. Его значение должно быть равно константе 1;

• passTypeIdentifier — это идентификатор талона, созданный вами ранее на портале инициализации iOS, но здесь не указывается ID команды. Например, если мой полный идентификатор типа талона — TEAMID.pass.pixolity.testingpasskit, то в данном случае я укажу значение идентификатора талона как pass.pixolity.testingpasskit;

• teamIdentifier — это идентификатор вашей команды. Чтобы узнать это значение, просто перейдите на главную страницу центра разработки в iOS (iOS Dev Center) и далее — в Центр участников (Member Center). Выберите вашу учетную запись (Your Account), а затем Профиль организации (Organization Profile). Там вы должны найти поле под названием Company/Organization ID (Идентификатор компании/организации). Это идентификатор вашей команды. Просто скопируйте это значение и вставьте его в качестве ключа в ваш файл pass.json;

• description — краткое описание назначения талона. Это описание будет использоваться при оптимизации доступности приложения в iOS;

• organizationName — имя вашей компании;

• serialNumber — уникальный серийный номер талона. Вы можете придумать его по ходу разработки. Он должен быть информативным для вас и вашей организации. Обратите внимание: если два и более талона имеют один и тот же идентификатор типа, то их серийные номера не могут быть одинаковыми;

• barcode — штрихкод для талона. Настоятельно рекомендуется включать в цифровой талон информацию в формате штрихкода. Это словарь, ключи, которые могут в нем находиться, описаны далее:

• message — сообщение, зашифрованное в штрихкоде;

• format — формат штрихкода. В качестве значений для этого ключа можно указать PKBarcodeFormatText, PKBarcodeFormatQR, PKBarcodeFormatPDF417 или PKBarcodeFormatAztec. Обсуждение формата штрихкодов выходит за рамки этой книги, поэтому в данном случае не будем вдаваться в детали;

• messageEncoding — кодировка, применяемая в штрихкоде. В качестве значения этого ключа укажите iso-8859-1;

• logoText — текст, который будет выводиться на вашем талоне рядом с логотипом в приложении Passbook на устройстве;

• foregroundColor — основной цвет вашего талона. Это значение состоит из красного, зеленого и голубого компонентов, каждый из которых может выражаться числом в диапазоне от 0 до 255. Значение включается в функцию rgb. Например, чистому красному цвету соответствует значение rgb(255, 0, 0), а чистому белому — rgb(255, 255, 255);

• backgroundColor — фоновый цвет вашего талона. Указывается в том же формате, что и foregroundColor.

Когда все нужные значения для этих ключей будут заданы, вы сможете указать тип создаваемого талона. Для этого нужно включить в число высокоуровневых ключей талона либо один из предыдущих ключей, либо один из следующих:

• eventTicket — сообщает Passbook, что талон представляет собой билет на мероприятие, например на концерт;

• coupon — сообщает Passbook, что талон представляет собой скидочный купон. Например, такой талон может быть выдан в магазине, и пользователь, предъявив его, имеет право на скидку при приобретении тех или иных товаров;

• storeCard — говорит Passbook, что талон представляет собой дисконтную или клубную карту;

• boardingPass — сообщает Passbook, что талон представляет собой проездной билет на поезд или автобус либо посадочный талон на самолет;

• generic — талон, не относящийся ни к одной из вышеупомянутых категорий.

Каждый из приведенных ключей в файле pass.json будет содержать словарь значений (которые, в свою очередь, являются ключами со значениями). Эти ключи будут конкретно определять, для чего применяется талон и какие значения он содержит.

Когда вы внесете талон одного из этих типов в качестве ключа в файл pass.json, нужно будет указать словарные ключи и значения для данного талона (мы уже говорили, что все талоны вышеперечисленных типов являются словарями). Каждый словарь такого типа может содержать следующие ключи:

• transitType — этот ключ требуется только в словаре типа boardingPass. В других случаях его можно просто игнорировать. В этом словаре могут содержаться следующие значения: PKTransitTypeAir, PKTransitTypeBus, PKTransitTypeTrain, PKTransitTypeBoat и PKTransitTypeGeneric. Талоны с такими значениями соответствуют билетам на самолет, автобус, поезд, водный транспорт. Последнее значение является универсальным;

• headerFields — часть информации, расположенная в верхней части талона и доступная для просмотра в Passbook на устройстве. Старайтесь не перегружать этот заголовок информацией, поскольку эти значения всегда будут видны пользователю, даже если все талоны сложены «в стопку» в интерфейсе приложения Passbook;

• primaryFields — самая важная информация о вашем талоне, которая будет отображаться на его лицевой стороне. Например, если мы говорим о посадочном талоне на самолет, то здесь вы найдете номер терминала, номер места и название авиакомпании. В другом талоне здесь может присутствовать иной набор значений;

• secondaryFields — второстепенная информация, также отображаемая на лицевой стороне талона. Например, в посадочном талоне на самолет к этой категории можно отнести время посадки, дату посадки и тип воздушного судна;

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Ким

Киплинг Редьярд Джозеф
Приключения:
исторические приключения
7.62
рейтинг книги
Ким

Локки 10. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
10. Локки
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 10. Потомок бога

День поминовения

Нотебоом Сэйс
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
День поминовения

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Меткий стрелок. Том II

Вязовский Алексей
2. Меткий стрелок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Меткий стрелок. Том II

Академия

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Академия

Государь

Мазин Александр Владимирович
7. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
8.93
рейтинг книги
Государь