Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

38. Крf1 - g2

Черные сдались.

№53. Ферзевый гамбит. Капабланка — Беккер. Турнир в Карлсбаде, 1929 г.

1. d2 - d4 d7 - d5

2. c2 - c4 e7 - e6

3. Кg1 - f3 Кb8 - d7

4. Кb1 - c3 Кg8 - f6

5. Сc1 - f4 ...

Обычно играют 5. Сg5, но при встрече со знатоком «книжной» теории Беккером Капабланка пользуется первой возможностью сбить противника с проторенных дорожек и удивительно быстро добивается подавляющей позиции.

5. ... d5 : c4

Сильнее не сдавать центр, а играть 5. ... a6 или 5. ... c6, развиваясь по схеме ортодоксальной защиты, так как слон на f4 расположен менее активно, чем на g5.

6. e2 - e3 Кf6 - d5

Черные прельщаются возможностью получить «преимущество двух слонов» и теряют во имя этого ценные темпы, но не учитывают, что взамен у белых лучшее развитие и активное расположение фигур.

Последовательнее было сыграно в партии Алехин — Шпильман (Карлсбад, 1923 г.): 6. ... Кb6 7. С:c4 К:c4 8. Фa4+ c6 9. Ф:c4, хотя и при этом положение белых предпочтительнее.

7. Сf1 : c4 Кd5 : f4

8. e3 : f4 Сf8 - d6

Черные стремятся вызвать ход g2-g3 и затем использовать для контратаки ослабленную диагональ a8-h1, но не учитывают, что при позиционном превосходстве противника им лучше готовиться к защите. Следовало играть 8. ... Сe7 и затем 0–0, c7-c6 и Кd7-b6-d5.

9. g2 - g3 Кd7 - f6

10. 0-0 0-0

11. Фd1 - e2 b7 - b6

12. Лf1 - d1! ...

Именно этой ладьей — другая понадобится для возможных операций по вертикали «c»! В таких нешаблонных ходах и сказываются глубина и свежесть капабланковской оценки позиции. Сильно было также 12. Кe5.

12. ... Сc8 - b7

13. Лa1 - c1 a7 - a6

Черные препятствуют размену белопольных слонов, что ослабило бы их ферзевый фланг (после Сa6).

14. Сc4 - d3! ...

Кроме угроз на королевском фланге, белые готовят размен слонов на пункте e4.

14. ... Сd6 - b4?

Черные прямолинейно проводят свой план, надеясь сыграть С:c3 и Фd5, но не замечают красивого опровержения. Следовало играть 14. ... Фe7 и затем Лfd8, переходя к упорной пассивной защите.

15. Кc3 - e4! Фd8 - d5

После 15. ... К:e4 16. С:e4 С:e4 17. Ф:e4 14-й ход черных оказался бы потерей темпа и белые развили бы атаку на ферзевом фланге. Ходом в партии черные предлагают интересную жертву пешки (16. Л:c7), надеясь после 16. ... Лac8! (но не 16. ... К:e4 из-за 17. Л:b7) 17. Л:c8 Л:c8 получить контригру.

16. Кf3 - g5! ...

После этого простого и энергичного хода положение черных сразу оказывается безнадежным. Им надо считаться с рядом угроз, кроме основной — 17. К:f6+ и 18. Сe4. Нельзя, например, играть 16. ... Ф:d4 из-за 17. Лc4!; на 16. ... Ф:a2 следует 17. К:f6+ gf 18. Фh5; на 16. ... Крh8 белые ответят 17. Л:c7, а после 16. ... Фd8 17. К:f6+ Ф:f6 18. К:h7 позиция черных разваливается.

16. ... Кf6 - e8

17. Кg5 : h7! f7 - f5

Нельзя, конечно, брать коня из-за немедленной потери ферзя. Теперь белые могут остаться с решающим материальным перевесом после 18. К:f8 С:f8 19. f3 Ф:d4+ (19. ... fe 20. С:e4) 20. Крg2. Но Капабланка находит ответ, еще более достойно завершающий эту блестящую миниатюру.

18. Кh7 - g5!

Черные сдались.

На 18. ... fe следует 19. Сc4. Если 18. ... Фd7, то 19. Фh5 Кf6 20. К:f6+ gf 21. Фg6+ Крh8 22. К:e6 Ф:e6 23. Л:c7 Сe7 24. С:f5.

№54. Ферзевый гамбит. Капабланка — Трейбал. Турнир в Карлсбаде, 1929 г.

1. d2 - d4 d7 - d5

2. c2 - c4 c7 - c6

3. Кg1 - f3 e7 - e6

4. Сc1 - g5! ...

Оригинальный ход, имеющий, правда, чисто психологическую, спортивную ценность. Трейбал черными обычно применял систему «каменная стена» (4. e3 f5), с помощью которой одержал немало побед. Но при размене чернопольных слонов ее недостатки (слабость черных полей и стабильность пешечной конструкции) сказываются особенно сильно, почему Капабланка и предлагает такой размен.

Конечно, черные могут перейти путем 4. ... Кf6 5. Кc3 Сe7 или 5. ... Кbd7 к ортодоксальной или кембридж-спрингской защитам. Ошибочно, однако, пытаться выиграть пешку путем 4. ... f6 5. Сd2 dc 6. e3 b5, так как после 7. a4 белые, как во многих вариантах славянской защиты, отыгрывают ее, в данном случае оставаясь с большим позиционным преимуществом.

4. ... Сf8 - e7

5. Сg5 : e7 Фd8 : e7

6. Кb1 - d2 f7 - f5?

Все-таки Трейбал пытается создать «каменную стену» и к тому же разыгрывает дебют и в дальнейшем неточно. Лучше было 6. ... Кf6 7. e3 Кbd7 8. Сd3 0–0 или 8. ... e5 с незначительным дебютным преимуществом у белых.

7. e2 - e3 Кb8 - d7?

Следовало играть 7. ... Кf6 8. Сd3 0–0, а затем Кe4 и Кd7. В этой системе черный конь должен занять поле e4, иначе ход f7-f5 теряет смысл.

8. Сf1 - d3! Кg8 - h6

Теперь уже поздно играть 8. ... Кgf6 из-за 9. cd, и черные вынуждены брать пешкой «c», вскрывая вертикаль для вторжения ладей противника. Но, поскольку черные все равно вынуждены были сыграть g7-g6, лучше было этот ход сделать сейчас и играть затем Фd6, Кgf6 и 0–0.

Поделиться:
Популярные книги

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Неучтенный элемент. Том 6

NikL
6. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 6

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Эволюционер из трущоб. Том 2

Панарин Антон
2. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 2

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Мастер Трав III

Мордорский Ваня
3. Мастер Трав
Фантастика:
фэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Мастер Трав III

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Некромант

Щепетнов Евгений Владимирович
4. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
6.20
рейтинг книги
Некромант

Менталист. Трансформация

Еслер Андрей
4. Выиграть у времени
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.28
рейтинг книги
Менталист. Трансформация