Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Корейский Гамбит
Шрифт:

Более развитые, более сильные, более быстрые. Обладающие физическими возможностями, что могли только сниться обычному человеку. Превосходя нормальных людей по многим показателям.

Джун не сильно удивился, когда узнал, что у Практиков имелись ранги, ступени или уровни. Тут кому как удобнее, так и называли.

В каждой стране имелись свои внутренние названия рангов, хотя имелись общепринятые. В Коре имелась своя градация рангов.

Хваран – первый ранг (Воин, - прим.), второй – Цантонэм (Адепт, - прим.), третий – Сокса (Мастер, - прим.), четвертый – Сонсен (Учитель, - прим.), и последний – Тангун (Генерал, - прим.) или Индра – Кёсунимом (санскр. ??????) — наиболее популярный по количеству упоминаний бог «Ригведы». Царь богов и повелитель небесного царства в ведизме и индуизме).

Если Воин превосходил обычного человека процентов на тридцать-сорок, даже будучи субтильного телосложения; то Адепт мог похвастаться тем, что превосходил обычного человек в два-три раза по силе; Мастер в пять-шесть раз, Учитель раз в десять, а Генерал - в десятки раз.

И дело заключалось не только в обычной физической силе!

Каждый ранг или ступень повышал возможности человеческого тела: уплотнялась кожа, мышцы, кости скелета; на порядок увеличивалась производительность сердечно-сосудистой и лимфатических систем; скорость прохождения импульсов в нервных волокнах повышалась в несколько раз.

Интересным было то, что Практики могли выбрать два направления для своей будущей прокачки: физическая сила или скорость реакции.

В азиатских странах в основном эти два направления назывались Путь Силы и Путь Духа, но эти термины использовали, так скажем, адепты, глубоко погружённые в тему.

Шедшие по Пути Силы всё своё развитие вкладывали в усиление своего тела и физическую силу. По Пути Духа – развивали скорость реакции и быстродействие.

Обычные и не такие продвинутые Практики использовали игровые термины либо термины, которые использовались в различных фильмах про Практиков.

Значительно угасшая тема по Практиков за последние десятилетия в последние пять лет стала очень популярна в Коре и окружающих азиатских странах. Сейчас игровая индустрия и кинопроизводители стали массово штамповать десятки игр и фильмов в отношении Практиков: их взаимоотношений друг с другом и обычными людьми. Особенной популярностью стали пользоваться фильмы о любовных отношениях Практиков и обычных людей: он – Практик, она – обычный человек и наоборот. Или она - Практик высокого ранга, а он – самого низшего…

Любопытным было то, что подобные фильмы стали очень востребованным среди обычных людей. И корейские студии начали наращивать производство дорам и фильмов в геометрической прогрессии. Производители игр старались не отставать от них.

И не удивительно, ведь фильмы и игры пользовались сумасшедшей популярностью в соседних азиатских странах.

С учётом всего этого, в обиходе использовались термины, применяемые повсеместно: двигающиеся по пути физического развития, были «Танками», «Тяжелыми», «Физиками»; а по пути скорости реакции – «Рейнджеры», «Флэшами», «Имбами» или «Лайтнингами».

В Корее в отношении Практиков Силы использовались термины: «Тэнкс» (танки (конгл.), - прим.), «Хэви» (тяжелые (конгл.), - прим.). В отношении Практики Духа: Джеты (реактивные (конгл.), - прим.), Квики (быстрые (конгл.), - прим.).

Джун поморщился от искаженного английского с корейским акцентом, сильно режущим его слух…

Какие-то шансы у обычного человека против Практика имелись. В особенности, если это профессиональный спортсмен или военный. Только обычно устраивать бои с Практиками никто из обычных людей не рисковал. Слишком была большая опасность, что Практик может минимум покалечить, а то и убить человека.

Адепт мог легко противостоять сразу нескольким обычным людям. Рискуя или желая - покалечить или убить их. И не особо пострадать при этом сам.

Мастер, например, мог с третьего этажа спокойно спрыгнуть, ничего себе не повредив, а Учитель – и с восьмого сигануть. Количество противников варьировалось до пары десятков у Учителя; и до тридцати - сорока у Мастера. Тут было сложно сказать, т.к. никто таких схваток или боев в цивилизованном мире давно не проводил и не видел.

Тангун (Генерал, - прим.) или Кёсунимом (Индра, - прим.), якобы мог спокойно на грудь снаряды крупнокалиберных пушек принимать.

Какие-то непонятные специалисты в инфосети утверждали, что калибром до 30 мм, но всё это было совершенно непроверенной информацией.

В плане срока жизни Практики превышали обычных людей, но не сказать, что особо много. Средний возраст дожития был до 120 лет. И чем выше ранг, тем больший срок жизни. Особенным и приятным было то, что до этих лет Практики вели активный образ жизни. Даже могли иметь детей.

Помимо это имелась повышенная регенерация: небольшие раны заживали очень быстро. Серьезные чуть дольше, но быстрее, чем у обычного человека. И скорость заживления зависела опять же от ранга.

Правда вот для Практиков, идущих по Пути Силы, их усиленные занятия приводили к повышению массы и размеров. Что не всегда удобно в мире, подстроенному под обычных людей.

Утерянные конечности или переломы позвоночника не восстанавливались. Так что тут Практики мало чем отличались от обычных людей, увы.

– Прям маги, только вот магия у них… Хотя какая магия, усиление тела, не более того. «Обрезанные» какие-то, - хмыкнул Джун. – Весь упор идёт на усиление тела, регенерацию, скорость действий, но не какие-то магические фокусы.

Немного странно, но прям не так удивительно, если подумать.

Была бы магия. Фаерболы там, плазменные штормы и тому подобная магическая фигня… Вот это было бы интересно.

Джун сделал для себя вывод, что сильно не впечатлён!

– Так, надо же к Йоне заскочить, - напомнил он сам себе.

Появление Практиков произошло относительно недавно, примерно в конце XVIII века. Большая часть учёных-современников в те времена, а также их последователи придерживались той версии, что всё началось примерно в 1680 году.

Поделиться:
Популярные книги

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Источники силы

Amazerak
4. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Источники силы

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Князь Целитель 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 2

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Практик

Листратов Валерий
5. Ушедший Род
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Практик