Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Свойства гримуара:

Основной контракт: повелитель (владелец) гримуара может использовать все способности, запечатанные внутри него, и имеет свободный доступ в любой из миров, сохраненных на страницах Онейрономикона. Он имеет право создавать новые страницы (копии) и заключать контракты с новыми хранителями, открывая им доступ к отдельным возможностям гримуара. Нарушение им условий любого контракта снимает с повелителя все полномочия и переводит его в режим базового контракта. В случае смерти владельца он перерождается внутри одного из своих миров, или в любом мире гримуара на его усмотрение. Если повелитель погиб, а его душа была поймана в ловушку, он переходит в режим базового контракта. Если его душа была уничтожена, контракт разрывается а вся его собственность переходит к новому владельцу (если иное не предусмотрено контрактом). Новый повелитель определяется случайным образом среди всех хранителей копий гримуара, которые являются наследниками Прометея (кроме последнего владельца). Если таковые отсутствуют, гримуар переходит в режим ожидания. Прочие хранители копий при этом сохраняют свои прежние права но получают возможность создавать новые копии. Использование полномочий повелителя при крайней необходимости возможно, по согласию большинства хранителей.

Базовый контракт: хранитель копии гримуара по умолчанию может использовать ее в качестве точки входа в карман сновидения планетарного масштаба. Может переносить в него предметы, живых существ, разумных (с их добровольного согласия), получает доступ к круговороту душ и резервуару амальгамы внутри сновидения. Двадцать процентов всех доходов автоматически отчисляется основному владельцу гримуара. В случае смерти хранителя (если его душа не была поймана в ловушку или уничтожена) он перерождается внутри своего мира, если это невозможно — в мире, принадлежащем владельцу гримуара. В случае, если душа хранителя была уничтожена, вся его собственность переходит к владельцу, если иное не предусмотрено контрактом. Повелитель может расширить права наследников но не может ограничить их без добровольного согласия самого наследника. Возможно посещение миров других хранителей с их согласия. Случайные конфликты между хранителями решаются владельцем гримуара. Неспровоцированная агрессия (против повелителя или другого хранителя) дает повелителю право расторгнуть контракт в одностороннем порядке. Владелец не может причинять вред хранителю или использовать силу гримуара для изменения событий внутри сновидения без согласия хранителя.

Произвольный контракт: повелитель имеет право заключить контракт с существом, которое не является наследником Прометея, на любых условиях, которые не противоречат существующим контрактам и не создают угрозу безопасности для прочих хранителей.

Якорь: страница, вырванная из гримуара, может служить основой для создания устойчивого сновидения и становится точкой перехода между двумя реальностями. По желанию повелителя может принимать форму копии гримуара. Также она становится формуляром нового договора хранителя. Стоимость создания якоря — сто тысяч ОР. Сновидение хранится непосредственно в гримуаре, так что физическое разрушение страницы не ведет к уничтожению мира.

Ловушка: по желанию повелителя постороннее существо, прикоснувшееся к чистой странице, будет заключено внутри отдельного пустого сновидения. Скорость течения времени в ловушке замедляется до минимально возможного значения.

Прикосновение родства: любой наследник Прометея прикоснувшись к гримуару теряет свою долю души титана вместе со всеми ее способностями но получает взамен предложение контракта с владельцем Онейрономикона на базовых условиях. Если к одной и той же копии гримуара прикасаются несколько новых контракторов, они получают в пользование один и тот же мир, если иное не будет предусмотрено владельцем гримуара.

Внешний вид: для существа, которое не является контрактором, гримуар выглядит как обычная книга или страница книги, не имеющая следов магии, на которой его родным языком рассказывается история из его жизни в художественной обработке.

Несокрушимый: материал книги и ее страниц обладает невероятной прочностью и может быть уничтожен лишь в самых экстремальных условиях, вроде Адского огня.

Самоуничтожение: при попытке взлома/проникновения через копию гримуара, она разрушается. Право запустить этот механизм имеет также хранитель копии или владелец гримуара (с согласия большинства хранителей-наследников Прометея). В последнем случае владелец обязуется возместить хранителю потерю либо сразу (если тот находится внутри гримуара) либо при следующем его появлении в одном из внутренних миров либо при личной встрече в материнской реальности.

Модификация: владелец может добавить в гримуар новую функцию или способность (с согласия большинства хранителей-наследников Прометея), которая не противоречит изначальным условиям, не нарушает условий действующих контрактов и не создает угрозу безопасности для других хранителей.

Аспекты гримуара:

[ Аспект “Пожиратель реальности”, (ур. 2)

[0] Вы можете проникать в чужие сны и управлять ими или создавать собственные, физически переносить в них любые цели (в том числе одушевленные) в радиусе действия ауры: стоимость — 1 ОР за килограмм массы (для неживой материи) или один процент от объема ауры для живых существ (возможны штрафы, если объем души цели или их совокупность больше вашей), откат — одна минута, максимальное ускорение времени — х150, стоимость — 15 ОР в час (по времени сновидения) на миллион ОР объема ауры живых существ внутри сновидения;

[1] Вы можете создавать полную симуляцию реальности в масштабах планеты, которую когда-либо посещали (живой сон), физически переносить в них любые цели (в том числе одушевленные) в радиусе действия ауры (стоимость возрастает в 10 раз), контролировать неживую материю (в т. ч. принесенную извне), откат — сутки, ускорение времени — х1500, стоимость — 150 ОР в час (на миллион ОР объема ауры). Стоимость создания — 10 тысяч ОР;

[2] Вы можете создавать сразу несколько потоков сновидения, стоимость активации и поддержания каждого дополнительного потока на двадцать процентов выше предыдущего.

Особенность “$%@§SP”: в случае гибели вашего настоящего тела вы можете скрыться в мире грез и найти новую дорогу в реальность через Круговорот душ. ]

[ Аспект “Бесконечное Цукуёми”, (ур. 2)

[0] Вы можете проникать в чужие сны и управлять ими или создавать собственные, погружая в них одушевленные цели в радиусе тридцати метров: поодиночке — 100 ОР и массово — 500 ОР (возможны штрафы, если объем души цели или их совокупность больше вашей), откат — пять минут, ускорение времени — х150, стоимость — 15 ОР за час по времени сновидения;

[1] Вы можете создавать симуляцию реальности в рамках планеты, на которой находитесь (пророческий сон), менять русло течения событий внутри сна и силой погружать туда сознание одушевленных целей в радиусе тридцати метров: поодиночке — 1 000 ОР и массово — 5 000 ОР (возможны штрафы, если объем души цели или их совокупность больше вашей), откат — минута, ускорение времени — х1500, стоимость — 150 ОР за час по времени сновидения (на миллион ОР объема ауры). Стоимость создания — 10 тысяч ОР ];

[2] вы можете создавать сразу несколько потоков сновидения, стоимость активации и поддержания каждого дополнительного потока на двадцать процентов выше предыдущего.

Особенность “$%@§SP”: в случае гибели вашего настоящего тела вы можете скрыться в мире грез и найти новую дорогу в реальность через Круговорот душ. ] ]

— Кость оборотня –

[ Тип — артефакт. Класс — мифический.

Аспект — регенерация. Форма — игральная кость.

Поделиться:
Популярные книги

Варвара Асенкова

Алянский Юрий Лазаревич
Корифеи русской и зарубежной сцены
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Варвара Асенкова

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Страх

Рыбаков Анатолий Наумович
2. Дети Арбата
Проза:
историческая проза
9.49
рейтинг книги
Страх

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Черта прикрытия

Бэнкс Иэн М.
9. Культура
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
6.67
рейтинг книги
Черта прикрытия

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2