Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:
Панель управления Slyle

Панель управления Slyle отображается исключительно в отдельном мини-окне. Вы не сможете пристыковать ее ни к одной из сторон главного окна приложения MultiBar. Кнопки панели управления Slyle отображаются в три ряда по четыре кнопки в каждом ряду. В отличие от панелей управления Extended и Player, форма панели управления Slyle не изменяется.

Два верхних ряда кнопок в панели управления MultiBar имеют краткие подсказки. Если указатель мыши задержится над ними на некоторое время, то около него появится маленькое окно tooltip с кратким описанием соответствующей кнопки. Кнопки из нижнего ряда подсказок не имеют.

Как устроено приложение MultiBar

В приложении MultiBar определены три класса CMultiBarApp, CMultiBarWindow и CExtendedBar. Классы CMultiBarApp и CMultiBarWindow представляют основные классы приложения, класс CExtendedBar представляет одну из панелей управления и будет рассмотрен ниже.

Главный класс приложения CMultiBarApp

Главный класс приложения CMultiBarApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект MyMultiBarApp класса CMultiBarApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.

В класс CMultiBarApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CMultiBarWindow, наследованным от класса CFrameWnd.

В класс CMultiBarWindow входят три объекта — m_wndPlayerBar, m_wndStyleBar и m_wndExtendedBar, представляющие панели управления Player, Style и Extended:

class CMultiBarWindow : public CFrameWnd {

// Определяем панели управления

protected:

 // Панель управления Player

 CToolBar m_wndPlayerBar;

 // Панель управления Style

 CToolBar m_wndStyleBar;

 // Панель управления Extended

 CExtendedBar m_wndExtendedBar;

 // ...

}

Панели управления Player и Style представлены объектами класса CToolBar. Панель управления Extended представлена объектом m_wndExtendedBar класса CExtendedBar. Класс CExtendedBar определен в нашем приложении. Он наследуется от базового класса CToolBar и дополняет его двумя элементами m_edit и m_combo_box. Эти элементы представляют текстовый редактор и список combo-box, которые будут размещены на панели управления:

class CExtendedBar : public CToolBar {

public:

 // Дополнительные органы управления панели Extended

 CEdit m_edit; // текстовый редактор

 CComboBox m_combo_box; // список с текстовым редактором

};

В таблице сообщений класса CMultiBarWindow, находится макрокоманда ON_WM_CREATE. Поэтому в процессе создания главного окна приложения вызывается метод OnCreate. Мы используем метод OnCreate для создания сразу трех панелей управления. Рассмотрим метод OnCreate более подробно.

Метод OnCreate класса CMultiBarWindow

Метод OnCreate класса CMultiBarWindow сначала вызывает метод OnCreate базового класса CFrameWnd.

Чтобы разрешить перемещение панелей управления, вызываем метод EnableDocking для главного окна приложения. Чтобы разрешить присоединение панелей управления ко всем сторонам окна, передаем методу EnableDocking значение CBRS_ALIGN_ANY:

// Разрешаем присоединение панелей управления ко

// всем сторонам окна CMultiBarWindow

EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

• Создание панели управления Player

Затем мы приступаем к созданию трех панелей управления. Сначала создается панель управления Player. В ней расположен ряд кнопок, три из которых объединены в переключатель с зависимой фиксацией и еще одна кнопка является переключателем.

Чтобы создать панель управления Player, вызывается метод Create объекта m_wndPlayerBar. Ему передаются набор флагов, определяющий характеристики панели управления. Флаг CBRS_SIZE_DYNAMIC определяет, что пользователь сможет менять форму панели управления Player. Флаг CBRS_BOTTOM задает начальное положение панели - вверху окна приложения. Флаг CBRS_TOOLTIPS разрешает отображение кратких подсказок для тех кнопок панели управления, которые имеют соответствующие строковые ресурсы:

if (!m_wndPlayerBar.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_BOTTOM | CBRS_TOOLTIPS, ID_Player)) {

 // Ошибка при создании панели управления

 TRACE0("Failed to create toolbar\n");

 return -1;

}

После создания панели управления загружаем ресурс IDR_PLAYER, описывающий кнопки панели управления:

if (!m_wndPlayerBar.LoadToolBar(IDR_PLAYER)) {

 // Ошибка при загрузке ресурса панели управления

 TRACE0("Failed to load toolbar\n");

 return -1;

}

Когда панель управления отображается в мини-окне, она имеет заголовок. Чтобы установить текст в этих заголовках, вызываем метод SetWindowText:

m_wndPlayerBar.SetWindowText("Player");

Теперь мы указываем, что кнопки панели управления с идентификаторами ID_TYPE, ID_CD_DRV и ID_WAVE составляют трехпозиционный переключатель с зависимой фиксацией. Для этого мы последовательно определяем стиль каждой из этих кнопок и добавляем к ним стиль TBBS_CHECKGROUP:

nIndex = m_wndPlayerBar.CommandToIndex(ID_TYPE);

nBarStyle = m_wndPlayerBar.GetButtonStyle(nIndex) | TBBS_CHECKGROUP;

m_wndPlayerBar.SetButtonStyle(nIndex, nBarStyle);

nIndex = m_wndPlayerBar.CommandToIndex(ID_CD_DRV);

nBarStyle = m_wndPlayerBar.GetButtonStyle(nIndex) | TBBS_CHECKGROUP;

m_wndPlayerBar.SetButtonStyle(nIndex, nBarStyle);

nIndex = m_wndPlayerBar.CommandToIndex(ID_WAVE);

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.50
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Маска Цирцеи (сборник)

Каттнер Генри
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Маска Цирцеи (сборник)

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Резонанс Ци. Дилогия

Орлов Андрей Юрьевич
Резонанс Ци
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Резонанс Ци. Дилогия

Бродяга

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Бродяга
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Бродяга

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Меч мертвых

Семёнова Мария Васильевна
Фантастика:
фэнтези
историческое фэнтези
8.28
рейтинг книги
Меч мертвых

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3