Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
Шрифт:
// от индикатора ID_INDICATOR_TEXT
afx_msg void OnUpdateTEXT(CCmdUI* pCmdUI);
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CStateWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP
};
//============================================================
// Таблица сообщений класса CStateWindow
//============================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStateWindow, CFrameWnd)
// Макрокоманда вызывает метод OnCreate
ON_WM_CREATE
// Обработчик сообщения ON_UPDATE_COMMAND_UI
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TEXT, OnUpdateTEXT)
// Обработчики команд меню Work
ON_COMMAND(ID_WORK_PROCESS, OnMenuProcessBar)
ON_COMMAND(ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, OnMenuDisableADD_SUB)
ON_COMMAND(ID_WORK_ON_SWITCH_TEXT, OnMenuSwitchTEXT)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_ADD, OnMenuDirectADD_SUB)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_SUB, OnMenuDirectADD_SUB)
ON_COMMAND(ID_WORK_EXIT, OnMenuExit)
END_MESSAGE_MAP
//============================================================
// Индикаторы панели управления. Порядок идентификаторов
// соответствует порядку индикаторов в панели состояния
// (до тех пор, пока он не изменен методом SetPaneInfo)
//============================================================
static UINT indicators[] = {
ID_SEPARATOR, // Самый первый индикатор
ID_INDICATOR_OVR, // Индикатор OVR
ID_INDICATOR_PROGRESS, // Резервирование места для
// progress bar
ID_INDICATOR_CAPS, // Индикатор клавиши <Caps Lock>
ID_INDICATOR_NUM, // Индикатор клавиши <Num Lock>
ID_INDICATOR_SCRL, // Индикатор клавиши <Scroll Lock>
ID_INDICATOR_TEXT, // Индикатор TEXT/PIC
ID_INDICATOR_ADD, // Индикатор ADD/SUB (начальное
// состояние START)
};
//============================================================
// Метод InitInstance класса CStateApp
// Создает главное окно приложения и отображает его на экране
//============================================================
BOOL CStateApp::InitInstance {
m_pMainWnd = new CStateWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow;
return TRUE;
}
//============================================================
// Конструктор класса CStateWindow
//============================================================
CStateWindow::CStateWindow {
// Создаем окно приложения, соответствующее
// данному объекту класса CStateWindow
Create(NULL, "Status Bar Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU));
// Устанавливаем значение флага bIndicatorTEXT
bIndicatorTEXT = TRUE;
}
//============================================================
// Метод OnMenuProcessBar класса CStateWindow
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuProcessBar {
// Определяем координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS
RECT rectProgress;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);
// Создаем полосу progress bar. Размещаем ее
// на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS
CProgressCtrl ctrlProgressBar;
if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {
// Ошибка при создании progress bar
TRACE0("Failed to create progress bar\n");
return;
}
// Устанавливаем границы для progress bar
ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);
// Устанавливаем шаг приращения для progress bar
ctrlProgressBar.SetStep(1);
// Плавно увеличиваем положение progress bar
for (int i=0; i<100; i++) {
// Выполняем короткую задержку
Sleep(10);
// Выполняем шаг приращения progress bar
Поделиться:
Популярные книги
Кодекс Крови. Книга ХI
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каратила
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.50
рейтинг книги
Маска Цирцеи (сборник)
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
В теле пацана 6
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Резонанс Ци. Дилогия
Резонанс Ци
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бродяга
1. Бродяга
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Меч мертвых
Фантастика:
фэнтези
историческое фэнтези
8.28
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00