Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Команда «Рядом!»

При изучении используют голосовую команду «Рядом!», жест (легкое похлопывание ладонью одной руки по бедру), механический метод (рывок поводка) и вкусопоощрительный (лакомство). Команду изучают после выгуливания собаки, на коротком поводке.

Правильное положение собаки при команде «Рядом!»

Дрессировщик ставит собаку рядом с собой с левой стороны. После того как животное примет правильное положение, его поощряют поглаживанием, восклицанием «Хорошо!» и лакомством. После этого хозяин называет собаку по имени, чтобы привлечь ее внимание, дает команду «Рядом!», делает небольшой рывок поводком и начинает движение по прямой. Во время выполнения приема поводок должен быть всегда ослаблен, чтобы не стеснять движений собаки. Как правило, в начале занятий животное не всегда точно следует за хозяином, пытается убежать вперед, влево, вправо или отстает. Во время таких попыток дрессировщик с приказной интонацией подает команду «Рядом!» и делает рывок поводком (если собака отстала – то вперед, если забежала вперед – то назад и т. д.).

После 4–6 занятий выполнение команды усложняют: меняют темп и направление передвижения, делают повороты в разные стороны и кругом (через правое плечо), остановки. Во время поворотов сначала подают команду, а затем делают рывок поводком: при повороте направо – вперед, при повороте налево – назад и т. д.

Постепенно переходят к занятиям без поводка и голосовой команды, только с помощью жеста. При каждом правильном выполнении собаку словесно поощряют восклицанием «Хорошо!» и лакомством. Команда считается хорошо изученной, если собака правильно реагирует на жест и сохраняет нужное положение в любое время, при изменении направления и темпа.

Для отработки многих навыков в качестве поощрения часто используют лакомство. Следует помнить, что кусочки должны быть небольшими, а лакомство – любимым. В начале обучения корм можно давать постоянно, а затем как можно реже.

Команда «Гуляй!»

Данная команда дается собаке для отдыха во время работы или в качестве поощрения. Используют голосовую команду «Гуляй!», жест (правая рука выбрасывается снизу вверх несколько выше плеча в определенную сторону, одновременно слегка наклоняется тело и выставляется вперед правая нога). В начале занятий отработку производят, держа собаку на удлиненном поводке.

Собаке дают команду «Рядом!». После этого животное называют по имени и дают ему команду «Гуляй!», одновременно делая жест в направлении желаемого движения собаки. Чтобы она лучше усвоила команду, дрессировщик может пробежать в указанном направлении несколько шагов или поиграть с собакой. После этого животному дают возможность побегать свободно, а через 3–5 мин подзывают ее и поощряют поглаживанием, лакомством и восклицанием «Хорошо!».

Жест, заменяющий команду «Гуляй!»

После того как собака научится выполнять команду на длинном поводке, задание усложняют. Команду отрабатывают без поводка из различных положений (стоя, сидя, лежа и др.), увеличивая время между командами. Команда считается усвоенной, если собака выполняет ее по первому требованию из любого положения, при любых обстоятельствах.

Команда «Ко мне!»

При изучении используют голосовую команду «Ко мне!», жест (правую руку, поднятую вверх и в сторону на уровень плеча, резко опускают вниз), механический метод (легкое потягивание поводка, поглаживание), вкусопоощрительный. Изучать команду начинают как можно раньше, примерно в 4–5-месячном возрасте. В начале занятий отработка производится на длинном поводке. Во время прогулки дрессировщик окликает собаку по имени, подает команду «Ко мне!», показывая лакомство. После того как животное, привлеченное лакомством, приблизится, дрессировщик отходит на некоторое расстояние, подает команду и показывает лакомство. Подошедшую собаку поощряют лакомством, поглаживанием и восклицанием «Хорошо!». Подобные действия повторяют несколько раз, пока собака не усвоит команды. В итоге животное должно занять правильное положение у левой ноги хозяина.

Жест, заменяющий команду «Ко мне!»

Со временем отработку усложняют, производя действия без поводка, на разных расстояниях, без сопровождения голосовой команды, используя только жест. Команда считается усвоенной, если собака выполняет ее при любых обстоятельствах, различных внешних раздражителях и по первому требованию хозяина занимает правильное положение.

Специалисты не советуют использовать команду «Ко мне!» в том случае, если нужно наказать собаку.

Команда «Сидеть!»

Изучение этой команды очень важно, так как положение сидя используется для отработки других команд, входит в некоторые сложные команды. Для отработки применяют голосовую команду «Сидеть!», жест (правую руку быстро поднимают вверх чуть выше плеча ладонью вперед), механический метод (легкий рывок поводкам нажим на круп) или вкусопоощрительный.

Обучение можно производить двумя способами. В первом случае собака (ее держат на коротком поводке) находится в положении, как при команде «Рядом!», справа от дрессировщика. Хозяин окликает животное по имени и дает понюхать лакомство, которое держит в правой руке. Затем поднимает лакомство выше головы собаки и слегка заводит назад по направлению к холке. Собака потянется за лакомством и начнет садиться. В это время ей подают голосовую команду «Сидеть!». После того как собака сядет, ее поощряют лакомством, поглаживанием и восклицанием «Хорошо!».

Второй вариант выполняется при коротком поводке. Собака находится в положении, как при команде «Рядом!», с левой стороны от дрессировщика. Дрессировщик, стоя вполоборота к собаке, подает команду «Сидеть!», одновременно слегка нажимая на область между крупом и поясницей одной рукой, а второй слегка натягивает поводок вверх и назад. После того как собака сядет, повторяют команду «Сидеть!» и поощряют собаку лакомством, поглаживанием и восклицанием «Хорошо!».

Жест, заменяющий команду «Сидеть!»

Когда собака усвоит команду, задание усложняют, выполняют его без поводка, без использования голосовой команды, а со временем на некотором расстоянии от хозяина. Команда считается усвоенной, если собака выполняет ее при любых обстоятельствах, из любого положения, по первому требованию хозяина и сохраняет положение не менее 5 мин.

Команда «Стоять!»

Для изучения используют голосовую команду «Стоять!», жест (правую руку, слегка согнутую в локте, поднимают вверх от бедра), механический метод (поднимание собаки под живот, легкий рывок поводком) и вкусопоощрительный. В начале занятий прием отрабатывают на коротком поводке из положения сидя или лежа.

Дрессировщик, стоя вполоборота к собаке, подает приказ «Стоять!». Одновременно правой рукой делает легкий рывок поводком вверх и вперед, а левой рукой приподнимает собаку и повторяет команду «Стоять!». Когда собака встанет, дрессировщик фиксирует это положение в течение нескольких секунд, повторяя команду, а затем поощряет собаку лакомством, поглаживанием и восклицанием «Хорошо!».

Постепенно выполнение команды усложняют. Собака должна научиться выполнять команду при отходе дрессировщика на расстояние. Для этого хозяин становится лицом к собаке, подает команду и отступает назад на 1–2 шага, следя за тем, чтобы собака не сменила положения. Попытки животного сесть или лечь пресекают рывком поводка вперед.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Натиск

Осадчук Алексей Витальевич
12. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Натиск

Древесный маг Орловского княжества 13

Павлов Игорь Васильевич
13. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 13

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь

Первый среди равных. Книга VII

Бор Жорж
7. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VII