Чтение онлайн

на главную

Жанры

Муравьиная Ферма
Шрифт:

Так и вышло, выдвинувшие к центру территории Дирижабли и летуны Чернокнижника, были вынуждены приземляться в джунглях… бывших джунглях. Впервые я пожалел что вырубил все деревья-гиганты, превратив огромную площадь в тщательно возделываемый сад…это обеспечила все дирижабли и летунов прекрасной площадкой для приземления.

Но зато прошедшая буря на несла врагу огромный урон! Спрятаться и защититься от ураганного ветра, что с корнями выдирал из земли фруктовые деревья было негде. Магических щитов на долго не хватало, а шаманы не могли быстро обуздать как будто бы сошедших с ума духов стихий!

Как я смог понять за прошедшее время, бури являлись естественным для данной территории фактором. Они начинались с разной периодичностью, но ни разу не было так, что бурь не было больше недели, иногда они шли чаще, но период затишья длились не менее двух суток.

Разыгравшаяся непогода стала прекрасной возможностью потрепать противнику нервы, и я воспользовался ей по полной!

Постоянные удары магией и ночные вылазки из-под земли не давали им расслабиться. Но враг хорошо окопался, пережидая бурю. Проведя пару удачных атак мне пришлось отступить… зря терять юнитов я не хотел.

Тут в дело пошли многочисленные рабочие, что постоянно тревожили нервы врага. Днем и ночью вылезая из-под земли и не давая спокойно даже в кусты сходить. Наблюдая за территорией с помощью Взора Лорда, впервые увидел чернявых,… но седых кочевников.

Потери среди рабочих были катастрофическими, но более рационального им применения я найти не мог. Попытки создания ловушек в виде гигантских каверн в земле провалились, шаманы Кочевника быстро научились определять пустоты и загодя их обходили… Я сильно пожалел в тот момент, что отпустил всех шаманов, противопоставить магической разведке врага мне было нечего.

Буря прошла, враг приноровился к моей манере боя и свел потери от засад к минимуму… тщательно прощупывая землю, они двинулись прямо к центральному Улью.

….

Оставались считанные дни, когда моя "Игра" закончится…

От побережья отчаливали десятки перегруженных кораблей, унося с собой все самое ценное, что я не хотел оставлять на поживу врагу… и то, что так не хотелось терять. В глубине души забрезжила надежда, что я еще встречу их на просторах Земель. Хотя по настоящему… дорогим «человеком» для меня стала лишь Инга, но и остальные разумные были интересны мне как личности.

Я так и не услышал историю Безымянной, не познал всех тайн шаманизма известных Гро-Хачу и Уграх-Таю. И что больше всего меня поразило… Не-Ви «ПОПРОСИЛА» отпустить ее с гномами! Сам факт того, что клакон подумал о ком то кроме Матки, о чужом благе, поставил меня в ступор… видимо от Вайлы ему досталась не только память… Либо герой “заигрался”, приняв возложенную мной на него задачу слишком близко “к сердцу”… баги в землях не редкое явление.

В общем, не будь у данного мутанта хорошей сопротивляемости к глубокому гипнозу. Или будь у меня больше времени, я бы разобрался, что к чему, а так пришлось наспех придумывать краткую инструкцию столь удивившему меня созданию.

В общем, корабли уплыли, унося всех Разумных, что были под моей рукой. Из НПС замок не покинул лишь торговец Фарид, по его словам Гильдия Торговцев неприкосновенна и он считал, что пригодится и новым хозяевам этих земель. Судя по отклику эмоций, он был рад, что его новыми "хозяевами" будут не инсектоиды!

Даже Безымянная и Горх покинули мои земли,… что было очень странно, я считал, что они на программном уровне не способны выйти за пределы своей зоны ответственности,… а если случится чудо и я удержу замок?… Или договорюсь с противником? Они вернуться или мне где то искать новых НПС на их места? Вот что значит именные НПС с историей, а не обычные болванки, просто так помирать они не собирались.

С Безымянной состоялся крайне интересный и полный намеков разговор. Когда она поняла, что я не собираюсь покидать Улей, но готовлю Ингу и прочих к эвакуации… она сделала мне предложение от которого я не смог отказаться! За десяток переданных в ее личное пользование Гоблинов, что я специально для нее обработал гипнозом и личинку Матки она согласилась "приглядеть" за Ингой… Насколько подобный пригляд будет полезен девушке, если в самом нейтральном городе клакону хода не будет, я понять не мог. Но почему то пошел на встречу паучихе и передал ей необходимые "материалы".

Все же, данный НПС продолжал оставаться для меня загадкой, я не мог прочитать ее ни открывшейся мне эмпатией, ни теми знаниями что открывает невербалика… все же она слишком чужда человеческим реакциям и логике… Но что то, возможно интуиция сказала мне что ей можно доверять. Не исключаю вероятность того, что я пал жертвой более сильного эпата чем я и не смотря на все предосторожности и полученный опыт меня буквально обвел вокруг пальца более опытный мозголом… Но это пахнет паранойей и слишком маловероятно. По факту, Безумянная не просила ничего невозможного и на протяжении всего времени нашего знакомства была крайне открыта для общения и обмена знаниями… но к сожалению так и не рассказала свою историю…

Единственный кому я не стал приказывать покинуть меня, был Верный…

Гро-Хач заявил, что когда он стал Фамильяром, наши души объединила незримая нить, что видит только боги. Она всегда будет стягивать нас воедино и по своей воле, он никогда не покинет меня. Желание парализовать и обездвижить Верного прошло, когда прислушался к его эмоциям,… он лучше умрет, чем оставит меня! Что ж, я получил то, чего хотел… по-настоящему верное существо, но очень скоро этот «ресурс» будет бездарно потрачен.

Я мог бы покинуть эти земли со всеми,… но в этом не было смысла… я не видел свою дальнейшую судьбу в роли Инсектомансера.

49 день игры, Центральный Улей-Замок взяли в плотное кольцо, зачистили ближайшую территорию от остатков моих сил и магией земли обрушили все исходящие за пределы зоны осады подземные ходы.

50 день попытки конклавом магов обрушить улей Землетрясением провалились, они вызвали лишь легкую рябь на водной глади озера, что окружало шпиль Замка-Улья!

У меня оставалось 16 Сколопендр разной степени потрепанности, две сотни Ралисков и десяток Ос и всего пол тыщи рабочих… попытки повторно пробиться через землю для атаки привели лишь к напрасным потерям.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Простолюдин

Рокотов Алексей
1. Путь князя
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Простолюдин

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

Падение Софии (русский роман)

Хаецкая Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Падение Софии (русский роман)

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Том 3. Рассказы 1896-1899

Горький Максим
3. Собрание сочинений в тридцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 3. Рассказы 1896-1899

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15