Ноль
Шрифт:
Во всей этой возне я не забывал посматривать за компанией игроков, рядом с которой я расположился. Они, кстати, тоже наблюдали за мной.
– Чем это он занимается? – украдкой задала вопрос одна из девушек.
– Крафт! – уверенно ответил парень, – Похоже, тренирует какой-то скил.
– И что это будет? Он просто гнёт зигзаги из проволоки, – продолжила она.
– Скорее всего – ничего. Ты же видишь, у него нулевой уровень. Вероятнее всего, навык он пока не открыл.
– Я читала, что открывать и развивать навыки на нулевом уровне гораздо проще, нежели на других. Это сделано специально, чтобы закрепить интерес к Игре, – вклинилась в разговор другая.
– Так, – перебил их парень, – они ответили! Говорят, наш дирижабль будет не раньше чем завтра. Оплату гостиницы перевозчик берёт на себя. Сая, сгоняй на вокзал, разузнай что и как.
– А почему я? – вскинулась девушка.
– Ты на рынок собиралась? Собиралась. А это по дороге.
– Погнали вместе? – предложил кто-то, и все согласились.
Компашка быстро собралась и умотала, а я, поразмышляв над услышанным, тоже сгрёб свой скарб в кучу и отправился вслед. Дойдя до вокзала, я обошёл о чём-то спорящую толпу и добрался до кассы.
– Один билетик до Уз, можно?
– Сто золотых! – буркнула кассирша, а потом, подняв на меня глаза, добавила: – для вас – триста!
– А до Лиама было двадцать. Эх. – Я вздохнул и достал из кармана десять серебрушек.
Не знаю, как у них устроено оповещение, но, чтобы получить билет, мне даже не потребовалось вызывать арбитра. Заглянув в новую открытку, почему-то не удивился тому, что место, зарезервированное за мной вновь оказалось тридцать шестым. Впрочем, я уверен, что попасть на борт мне не дадут, билет мне нужен совсем для другого…
Выйдя с вокзала, я зашёл на рынок, добрался до кузнеца, который утром предлагал самые низкие цены, и закупил около тысячи гвоздей, длиной пять сантиметров. Затем, скрепя сердце выложил два золотых за присмотренную ещё с утра банку с ядом.
Судя по описанию, моё приобретение нечто нервно-паралитическое. Меня же в нём привлекает больше всего то, что по консистенции это вещество представляет нечто вроде сливочного масла. То есть не будет сохнуть или стекать с поверхностей, на которые нанесено.
– Яд болотной химеры, – сообщила мне система, – вызывает паралич длительностью 30 секунд, наносит 5 повреждений каждые 10 секунд, в течение 1 минуты. Повторное применение яда в течение часа удваивает эффективность.
Всего на оба похода на рынок, утренний и дневной, я потратил три золотые монеты. Закончив шопинг, я завалился в таверну и, насмехаясь над хозяином, заявившем об отказе меня обслуживать, предъявил ему билет на завтрашний рейс. Вид его перекошенной рожи стоил десяти серебрушек, оставленных на вокзале. Получив доступ в комнату, заявил, что ужинать буду прямо там, а затем отправился к себе.
Всё-таки этот мир чересчур реалистичен: нужно было смыть с себя соль от морских купаний.
Покончив с бытовыми делами, я вернулся к крафту и здесь, во всей красе проявились интересные свойства Системы. Все мои утренние опыты с Искрой и стальной проволокой принесли мне дополнительные четыре единицы в плюс к навыку самой Искры.
Но теперь, когда я принялся делать совершенно конкретные изделия, которые планировал использовать как ловушки, начал семимильными шагами прокачиваться сам навык “Ловушки”. Выглядело это так: я свариваю шляпки трёх гвоздей – ничего. Затем, как только привариваю к этой тройке четвёртый, то это действие система засчитывает как финальное при построении ежа и разыгрывает шанс на улучшение навыка “Ловушки”. Лог сообщений был приблизительно такой:
– Вы создали ловушку “Ёж”. Урон: 2, шанс критического урона: 1%.
– Вы создали ловушку “Ёж”. Урон: 1, шанс критического урона: 1%
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
– Навык “Искра” улучшен на 1.
Улучшения навыка “Ловушки” шли приблизительно каждый второй крафт. Искра апгрейдилась реже. Всего я сделал 250 ежей и получил плюс 88 к навыку “Ловушки”, а ещё плюс 34 к навыку “Искра”.
Закончив механическую работу, я приступил к самому интересному: смазыванию ежей ядом. Эти действия Система также засчитывала за крафт:
– Вы создали ловушку: “Ядовитый ёж”. Урон: 10. В течение 1 минуты наносит 5 повреждений каждые 10 секунд. Вызывает паралич длительностью 30 секунд. Шанс критического урона: 1%.
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
– Вы создали ловушку: “Ядовитый ёж”. Урон: 7. В течение 1 минуты наносит 3 повреждений каждые 10 секунд. Вызывает паралич длительностью 30 секунд. Шанс критического урона: 2%.
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
Правда, в этом случае “Ловушки” улучшались уже не так часто, и суммарно на 250 ежах я поднял ещё 41 очко этого навыка.
В итоге это умение добралось до статуса “Адепт”:
– Ловушки – 135 (Адепт). Урон, наносимый ловушками, которые вы создаёте, увеличен на 15%. При наличии магических способностей, вы можете создавать магические ловушки.
Одна магическая способность (Искра) у меня имеется, однако как я ни вертел в руках свои ядовитые ежи, как ни напрягался с “выдохами”, но наполнить их магией не смог.
Увы, теперь придётся смириться с возможностью утраты рюкзака с вещами: одна ячейка пространственного кармана занята деньгами, вторая ежами, а ещё две – арбалетом. Можно, конечно, отказаться от ячейки быстрого доступа, но тогда теряется смысл носить с собой арбалет.
Впрочем, в предстоящем походе на вокзал я именно так и поступлю. Планов принимать там бой у меня пока нет. Я всё же решил ещё раз попробовать воспользоваться имеющимся у меня билетом.
Глаза слипались и, с чувством перевыполненного долга и сильной усталости, я завалился спать.
Пункт назначения – Уз
Утро началось с уведомления о новом опыте, начисленном за злоупотребление правилами.
– Получено 500 очков опыта, – сообщила мне система.
Заглянув на аукцион, увидел лишь всё увеличивающийся кворум обсуждающих мой лот, но ни одного человека, сделавшего ставку, увы, не было.
Эпоха Опустошителя. Том VIII
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Ну, здравствуй, Герой!
2. Здравствуй, Мир!
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
рейтинг книги
Страж
1. Страж
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги