Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Термит: Выходим. Пусть заходит третья смена. Спокойной ночи.

Сняв шлем, устало закрыл глаза. Времени всего 20.00, а спать хочется, словно неделю бодрствовал.

 - Вышел? – Тут же окликнул меня брат, сидевший за столом, и что-то увлечено писавший. – Садись, поговорить надо.

– О чем? – Нехотя встав, подошел к столу.

– Завтра мы атакуем город с гарнизоном в 50 тысяч человек. Как ты знаешь, осада длится сутки, ну или до тех пор, пока не будет захвачено сердце замка. – Видя мое недоумение, а при чем тут я?, он продолжил, – я тебя попросить хотел, можешь завтра поесть что-нибудь принести и послезавтра.

– В смысле? Ты весь день играть собираешься?

– Ага. У нас в легионе больше 150 тысяч активных игроков и есть еще десяток тысяч аккаунтов, которые прокачиваются определенными людьми. Вот сегодня с полночи за себя зайду, потом на комп пересяду на чужой акк, а потом еще на один. Сам понимаешь, времени выйти поесть не будет, а заказывать еду не хочется. Одна доставка стоит, как весь мой заказ.

– С каких пор тебя волнует потеря пары сотен рублей? – Не знал, что он так бережно относится к деньгам.

– Я задонатил почти всю сумму, что дал отец. Эти бои за города, когда фиалов тупо не хватало, а опыт сливать жалко, заставили меня потратиться. Короче, в этом месяце я на мели. – Он поморщился, будто ему самому противно признаваться в этом. – Ирка тоже донатила, за себя и за Алису.

– Хех, а ты еще звал меня в общие земли. – Я победно улыбнулся. У меня было на это право, так как мало того, что мы город захватили, почти без проблем, так еще и жителей получили почти бесплатно!

– Да, да. Ты был прав. Я тебе потом видео осады скину, чтобы ты знал, что и как происходит. А насчет вашего Дрорвара, не будь он так далеко от общих земель, так вам бы не дали тихо там жить.

– Вот за видео спасибо! А Дрорвар, почему удаленность от общих земель вас так напрягает? Наоборот же здорово, что все ваши проблемы обходят нас стороной.

– А ты не знаешь? – Брат был очень чем-то удивлен.

Не знаешь чего?

– Хех. Дай 3.14здюлей своей разведке. Ваш город можно развить максимум до 5-ого уровня, так как он находится в землях расы! В общих же землях города развиваются выше 5 уровня. Отсюда и легкость захвата Дрорвара. Если бы вы так пришли на наши города, вас бы просто босс снес за пару часов. Дрорвар просто особо не нужен никому.

Я немного опешил. Брат же смотрел на меня то ли сочувственно, то ли победно. Хрен с ним! Сейчас город уже 4 уровня, так значит его предел 5 уровень? Максимальный уровень зданий равен текущему уровню города… Да млять, это не город, а деревня!

– Откуда инфа? – Все же смог поинтересоваться я.

– А мы сравнили все города кластера. Не у тебя одного есть город в землях расы, только в отличие от тебя из 5 таких же городов, 2 уже стали 5-ым уровнем и это их предел. Пока неизвестно какой максимальный уровень развития городов в общих землях, но есть уже 7-ой уровень города и это не предел.

Я быстро сообразил, чем это ограничение грозит Орлам. В отличие от городов общих земель, у нас будут более слабые защитные сооружения, армия НПС тоже будет слабее. Доход тоже будет намного меньше из-за ограниченности развития города и его зданий. Хм. Орлам, конечно, хватит и этого, но как-то обидно. Я-то думал, что мы наравне с топовыми союзами, а на деле…

– Такие города мы захватывать не будем, – продолжал тем временем брат, – решили оставить их мелким союзам. Пусть воюют за них, раз мы выбиваем их с общих земель. По крайней мере, они не объединятся, и не появится новый конкурент. – Он ненадолго замолчал, но уже через минуту продолжил каким-то тяжелым голосом, – защищать их очень трудно из-за слабости НПС и защитных сооружений. Сейчас это не так заметно, но в будущем, когда уровень игроков превысит силу НПС… В общем не выгодно вкладываться в развитие этих расовых городов.

– Ясно. Ладно, будет тебе завтра пожрать. Спокойной ночи.

Засыпая, думал о том, что мой союз приравняли к отбросам кластера, что будут счастливы иметь мелкий город и не станут даже рыпаться в общие земли. Для центра это очень хорошо, сильные союзы не станут нам мешать, но как же обидно, что нас считают слабаками!

День 124. 3 апреля. Пятница.

Сегодня на занятия я не пошел, так как играю во вторую смену, то есть с 8.00 до 16.00. Только пришлось сдержать обещание, данное брату, и с утра сбегать в кафе, купив ему и себе пожрать. После онлайна выйду еще раз, взять ужин.

В игре со мной сразу связался Клещщ:

– Здоров. Вчера, короче, третья смена вошла в этот форт и сразу была атакована толпами монстров. Они еле успели занять стены и башни. В башнях засели бойцы с максимальным Духом Смерти, и их радиус атаки увеличился до 40 метров. На стены встали все остальные. Нападали скелеты орков 30-35 уровня. Смена потеряла порядка трехсот бойцов. Воскрешать тупо нельзя. Кусок, кстати, портанулся сразу, как ты вышел, даже помогать не стал. Молчун и Амила сражались.

– Этого и следовало ожидать. Кусок не боец. Хм, а как враги на стены-то попали? Да и ворота, смотрю, закрыты уже.

– Скелеты очень умные. Лестницы из своих собратьев делали. Основные потери были при обороне ворот. Одну роту за ворота поставили, сдерживать скелетов, и успели закрыть их перед тем, как вся рота легла. Плюс у них есть лучники и шаманы. Стены постоянно под обстрелом, а сделать мы ничего не можем. Духа Смерти бойцов, что засели в башнях тупо не хватает, да и прыгает их урон по всем.

– Понятно. Ну что, занимаем форт? Кстати, как смогли из игры-то выйти?

– Атака длится 7 часов, так что время онлайна еще остается.

Стоило первому бойцу ступить на стену форта, как появилось сообщение:

Скелеты орков, поднятые неизвестным некромантом, начинают атаку через 5 минут.

В случае успеха в защите форта, прогресс задания Страх за горами увеличится на 10%.

… – Занимаем позиции!

… – Отделение, в башню!

Везет же бойцам рот и полков, что они слышат только приказы своих непосредственных командиров. Мне, как командующему, приходилось быть в курсе всего, вот и слушаю приказы всех комполков и ротных. Приказы сержантов меня не интересуют, сами разберутся в своих отделениях.

Поделиться:
Популярные книги

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Изыскатель

Назимов Константин Геннадьевич
5. Травник
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Изыскатель

Последнее небо

Игнатова Наталья Владимировна
1. Зверь
Фантастика:
боевая фантастика
6.81
рейтинг книги
Последнее небо

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Дорогами алхимии

Видум Инди
2. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дорогами алхимии

Последняя

Гусейнова Ольга Вадимовна
1. Последняя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последняя

Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Гаусс Максим
8. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Мудрова Ирина Анатольевна
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
5.00
рейтинг книги
Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца