Чтение онлайн

на главную

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 for (i = 0; i < ITEMS_USED; i++) {

sprintf(key_to_use, "%c%c%d",

items_to_store[i].misc_chars[0], items_to_store[i].more_chars[0], items_to_store[i].any_integer);

key_datum.dptr = (void*)key_to_use;

key_datum.dsize = strlen(key to_use);

data_datum.dptr = (void*)&items_to_store[i];

data_datum.dsize = sizeof(struct.test_data);

result = dbm_store(dbm_ptr, key_datum, data_datum, DBM_REPLACE);

if (result != 0) {

fprintf(stderr, "dbm_store failed on key %s\n", key_to_use);

exit(2);

}

 }

6. Далее посмотрите, сможете ли вы извлечь эти новые данные, и в заключение следует закрыть базу данных:

 sprintf(key_to_use, "bu%d", 13);

 key_datum.dptr = key_to_use;

 key_datum.dsize = strlen(key_to_use);

 data_datum = dbm_fetch(dbm_ptr, key_datum);

 if (data_datum.dptr) {

printf("Data retrieved\n");

memcpy(&item_retrieved, data_datum.dptr, data_datum.dsize);

printf("Retrieved item — %s %d %s\n", item_retrieved.misc_chars,

item_retrieved.any_integer, item_retrieved.more_chars);

 } else {

printf("No data found for key %s\n", key_to_use);

 }

 dbm_close(dbm_ptr);

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Когда вы откомпилируете и выполните программу, вывод будет следующим:

$ gcc -о dbm1 -I/usr/include/gdtm dbm1.с -lgdbm

$ ./dbm1

Data retrieved

Retrieved item — bar 13 unlucky?

Вы получите приведенный вывод, если база данных gdbm установлена в режиме совместимости. Если компиляция не прошла, возможно, вам придется изменить директиву

include
, как показано в файле, для использования заголовочного файла gdbm-ndbm.h вместо файла ndbm.h и задать в строке компиляции библиотеку совместимости перед основной библиотекой, как показано в следующей строке:

$ gcc -о dbm1 -I/usr/include/gdbm dbm1.с -lgdbm_compat -lgdbm

Как это работает

Сначала вы открываете базу данных, при необходимости создавая ее. Затем вы заполняете три элемента структуры

items_to_store
, чтобы использовать их как тестовые данные. Для каждого из трех элементов вы создаете индексный ключ. Чтобы он оставался простым, используйте первые символы каждой из двух строк плюс сохраненное целое.

Далее вы задаете две структуры типа

datum
, одну для ключа и другую для сохраняемых данных. Сохранив три элемента в базе данных, вы конструируете новый ключ и настраиваете структуру типа
datum
так, чтобы она указывала на него. Затем вы применяете данный ключ для извлечения данных из базы данных. Убедитесь в успехе, проверив, что
dptr
в возвращенном
datum
не равен
null
. Получив подтверждение, вы можете копировать извлеченные данные (которые могут храниться внутри библиотеки dbm) в вашу собственную структуру, применяя возвращенный размер
dbm_fetch
(если этого не сделать, при наличии данных переменного размера вы можете скопировать несуществующие данные). В заключение извлеченные данные выводятся на экран, чтобы продемонстрировать корректность их извлечения.

Дополнительные функции dbm

После знакомства с основными функциями библиотеки dbm приведем несколько оставшихся функций, применяемых при работе с базой данных dbm:

int dbm_delete(DBM *database_descriptor, datum key);

int dbm_error(DBM *database_descriptor);

int dbm_clearerr(DBM *database_dascriptor);

datum dbm_firstkey(DBM *database_descriptor);

datum dbm_nextkey(DBM *database_descriptor);

dbm_delete

Функция

dbm_delete
применяется для удаления элементов из базы данных. Она принимает ключ типа
datum
точно так же, как функция
dbm_fetch
, но вместо извлечения данных она удаляет их. В случае успешного завершения функция возвращает 0.

dbm_error

Функция

dbm_error
просто проверяет базу данных на наличие ошибок, возвращая 0 при их отсутствии.

dbm_clearerr

Функция dbm_clearerr очищает любой флаг ошибочной ситуации, который может быть установлен в базе данных.

dbm_firstkey и dbm_nextkey

Эти подпрограммы обычно используются вместе для просмотра ключей всех элементов базы данных. Далее приведена структура требуемого для просмотра цикла:

DBM *db_ptr;

datum key;

for (key = dbm_firstkey(db_ptr); key.dptr; key = dbm_nextkey(db_ptr));

Выполните упражнение 7.13.

Упражнение 7.13. Извлечение и удаление

В этом примере вы улучшите файл dbm1.с с помощью описанных новых функций и создадите новый файл dbm2.c.

1. Сделайте копию dbm1.с и откройте его для редактирования. Отредактируйте строку

#define TEST_DB_FILE
.

#unclude <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <fcntl.h>

Поделиться:
Популярные книги

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Двойник короля 16

Скабер Артемий
16. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 16

Курс 1. Декабрь

Фокс Гарри
4. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Декабрь

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Третий Генерал: Тома I-II

Зот Бакалавр
1. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Тома I-II

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Я Гордый часть 6

Машуков Тимур
6. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 6

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога