Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 struct data_to_pass_st my_data;

 int read_res;

 char client_fifo[256];

 char *tmp_char_ptr;

 mkfifo(SERVER_FIFO_NAME, 0777);

 server_fifo_fd = open(SERVER_FIFO_NAME, O_RDONLY);

 if (server_fifo_fd == -1) {

fprintf(stderr, "Server fifo failure\n");

exit(EXIT_FAILURE);

 }

 sleep(10); /* для целей демонстрации разрешает клиентам создать очередь */

 do {

read_res = read(server_fifo_fd, &my_data, sizeof(my_data));

if (read res > 0) {

3. На следующем этапе вы выполняете некоторую обработку данных, только что полученных от клиента: преобразуете все символы в некоторых данных в прописные и соединяете

CLIENT_FIFO_NAME
с полученным идентификатором
client_pid
.

tmp_char_ptr = my_data.some_data;

while (*tmp_char_ptr) {

*tmp_char_ptr = toupper(* tmp_char_ptr);

tmp_char_ptr++;

}

sprintf(client_fifo, CLIENT_FIFO_NAME, my_data.client_pid);

4. Далее отправьте обработанные данные назад, открыв канал клиентской программы в режиме "только для записи" и с блокировкой. В заключение закройте серверный FIFO с помощью закрытия файла и отсоединения FIFO.

client_fifo_fd = open(client_fifo, O_WRONLY);

if (client_fifo_fd ! = -1) {

write(client_fifo_fd, &my_data, sizeof(my_data));

close(client_fifo_fd);

}

}

 } while (read_res > 0);

 close(server_fifo_fd);

 unlink(SERVER_FIFO_NAME);

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

5. Далее приведена клиентская программа client.с. В первой части этой программы FIFO сервера, если он уже существует, открывается как файл. Далее программа получает идентификатор собственного процесса, который формирует некие данные, которые будут отправляться на сервер. Создается FIFO клиента, подготовленный для следующего раздела.

#include "client.h"

#include <ctype.h>

int main {

 int server_fifo_fd, client_fifo_fd;

 struct data_to_pass_st my_data;

 int times_to_send;

 char client_fifo[256];

 server_fifo_fd = open(SERVER_FIFO_NAME, O_WRONLY);

 if (server_fifo_fd == -1) {

fprintf (stderr, "Sorry, no server\n");

exit(EXIT_FAILURE);

 }

 my_data.client_pid = getpid;

 sprintf(client_fifo, CLIENT_FIFO_NAME, my_data.client_pid);

 if (mkfifo(client_fifo, 0777) == -1) {

fprintf(stderr, "Sorry, can't make %s\n", client_fifo);

exit(EXIT_FAILURE);

 }

6. В каждом из пяти проходов цикла клиентские данные отправляются на сервер. Далее клиентский FIFO открывается (в режиме "только для чтения" с блокировкой) и данные считываются обратно. В конце серверный FIFO закрывается, а клиентский FIFO удаляется из файловой системы.

 for (times_to_send = 0; times_to_send < 5; times_to_send++) {

sprintf(my_data.some_data, "Hello from %d", my_data.client_pid);

printf("%d sent %s, ", my_data.client_pid, my_data.some_data);

write(server_fifo_fd, &my_data, sizeof(my_data));

client_fifo_fd = open(client_fifo, O_RDONLY);

if (client_fifo_fd != -1) {

if (read(client_fifo_fd, &my_data, sizeof(my_data)) > 0) {

printf("received: %s\n", my_data.some_data);

}

close(client_fifo_fd);

}

 }

 close(server_fifo_fd);

 unlink(client_fifo);

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Для тестирования этого приложения вам необходимо запустить единственную копию сервера и несколько клиентов. Для того чтобы запустить их приблизительно в одно и то же время, примените следующие команды командной оболочки.

$ ./server &

$ for i in 1 2 3 4 5

do

./client &

done

$

Они запускают один серверный процесс и пять клиентских. Вывод клиентских программ, отредактированный для краткости, выглядит следующим образом:

531 sent Hello from 531, received: HELLO FROM 531

532 sent Hello from 532, received: HELLO FROM 532

529 sent Hello from 529, received: HELLO FROM 529

530 sent Hello from 530, received: HELLO FROM 530

531 sent Hello from 531, received: HELLO FROM 531

532 sent Hello from 532, received: HELLO FROM 532

Как видно из данного вывода, запросы разных клиентов перемежаются, но каждый клиент получает соответствующим образом обработанные и возвращаемые ему данные. Имейте в виду, что вы можете увидеть или не увидеть чередование запросов, т.к. порядок получения клиентских запросов может меняться от машины к машине и даже в разных сеансах работы приложения на одной машине.

Поделиться:
Популярные книги

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Родословная. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 4

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Газлайтер. Том 29

Володин Григорий Григорьевич
29. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 29

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Библия

Библия
Религия и эзотерика:
религия
7.41
рейтинг книги
Библия