Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Жаль, эти мажоры совсем охренели, что Асгеры, что Оверы, - посетовал разбойник.
– Житья не дают честным нейтралам!

– Ты кажется человек дела Хвост, как насчет небольшой, но очень интересной сделки?
– предложил я.
– Есть возможность надавать по башке мажорам и немного подзаработать.

– Звучит заманчиво, но мне нужны детали, - нетерпеливо ответил Хвост.
– Выкладывай.

– Я могу попробовать активировать этот Храм, если получится, то управлять им сможет каждый, кто его контролирует. Сейчас это ты и твоя команда, - пояснил я.
– Храм позволяет контролировать конструкты Древних, коих здесь сотни, если не тысячи. С такими игрушками можно хорошенько повеселиться, пускай и не долго. Плюс тысяча золотых сверху за то, чтобы не убивать мою скромную персону. Понимаю немного, но для меня целое состояние.

– Ха-ха, скажу честно, Капитан, мне нравятся авантюры!
– ответил Хвост.
– Но где гарантии? Я человек дела, ты абсолютно прав.

– Гарантии? Я нейтрал, за мной охотятся два крупнейших альянса Прайма и похоже Панды тоже решили прибрать меня к рукам, - произнес я.
– Думаешь мне с руки ссориться еще и с профи нейтралами, не связанными рамками соглашений? Да вы сейчас мои единственные потенциальные союзники! Плюс если ты меня грохнешь, я сразу же попаду в лапы к этим мажорам, которые будут пользовать меня к своей выгоде. Так что, Хвост, фан или бегство?

– Что скажете ребята?
– обратился разбойник к своим товарищам.

– Рискованно, но мы же солдаты удачи, верно?
– высказался маг.
– Тем более шли на еще большую авантюру с этой ловушкой.

– Вполне, -ответил арбалетчик.
– Я не против повеселиться, особенно если сможем навалять мажорам!

– Блин, у нас тут лута на соточку реально! Надо валить ребята!
– вступил второй разбойник.

– Хватай свой лут и беги, - фыркнул некромант, нежно поглаживая в руках череп.
– Я за продолжение банкета, если Кэп не брешет, возможность представится уникальная!

Помимо активных участников сражения, в рядах нейтральной ватаги присутствовали саппорт, хил и еще пара запоздалых дамагеров, которые решили воздержаться. Куда все, туда и они.

– Грымза, бери лут и сваливай как планировали, потом рассчитаемся, - подытожил Хвост.
– Ребята, готовимся к веселухе!

Второй разбойник кивнул Хвосту и побежал куда-то в сторону одной из стен, а затем, словно канул в бездну. Завидев мой удивленный взгляд, старый знакомый ухмыльнулся и пояснил, что в Храме полным-полно скрытых проходов и локаций, большинство из которых уходят вглубь и соединяются с древними катакомбами. Таким бывалым джентльменам удачи как они, известно много всего интересного.

– Асгеры и Оверы сейчас за одно, а Панды кажется перешли в массированное наступление, - произнес я, осматривая поле боя.
– Они уже раскатали гигантского конструкта, довольно быстро. Вход в Храм почти расчищен, скоро здесь будет жарко, но в зале только один очевидный выход, если я не успею, то сами понимаете, веселья не получится.

– Ладно, узкий проход держать удобнее, посмотрим, что получится, - подмигнул мне Хвост.
– Твоя очередь действовать Капитан, зададим жару этим надменным ублюдкам!

Я перечислил разбойнику тыщенку золотых и подошел к постаменту с пультом управления. Ну что же, приступим, дороги назад уже не будет. Я немного помедлил, осматривая красивый кристалл на панели пьедестала, вытащил из инвентаря ключ и сжимая его в руке, прикоснулся к холодному металлу древнего устройства.

ГЛАВА XXI. ПОБЕДИТ СИЛЬНЕЙШИЙ

Панель древнего постамента вспыхнула россыпью рун, словно передо мной запустили голографический проектор. Ключ ловко выскользнул у меня из пальцев и скрылся в едва заметной прорези на поверхности панели. Сам постамент подался вширь, раскрываясь, словно диафрагма водородного двигателя или какого-нибудь древнего фото объектива и на поверхность поднялся изумрудный кристалл, точная копия того, что висел под сводами зала, только немного меньше размером. Символы языка кан-эло парили в воздухе полупрозрачными закорючками, формируя слова, непонятные мне по смыслу. Некоторые из них были обведены эллипсами и связывались друг с другом светящимися линиями, другие были обрамлены в объемные фигуры, напоминающие трубы. Я вспомнил дверь в Чертоги и попытался взаимодействовать с проекцией, но особого эффекта после махания по воздуху единственной рукой я не заметил.

Капитан Пантера: Вячеслав, нужна твоя помощь! Я ни черта не понимаю, что делать с этой голографической проекцией!

Вячеслав: И вам не чихать! Ладно, у меня для тебя небольшой подарок. Открой игровой интерфейс, зайди в меню с информацией об игре и глянь в левый нижний угол интерфейса, там будет мигающая иконка.

Капитан Пантера: Есть. Что это?

Вячеслав: Небольшое обновление для софта твоей капсулы. Ядреная смесь трояна и отладчика, не уверен, что сработает, но рискнем. За одно это меня могут с легкостью уволить из проекта, так что постарайся держать язык за зубами и действовать пошустрее.

Капитан Пантера: Не кипишуй инженер, помирать так с музыкой! Готово! Что дальше?

Вячеслав: Секунду... Так... Отлично. В святая святых Храма через слой данных мне пробиться не удалось, все зашифровано, но троянчик похоже завелся! Будем работать с данными непосредственно через мнемоинстанс твоей аватары, нагреем эту драную защиту!

Капитан Пантера: А для обычных игроков инструкция прилагается?

Вячеслав: Нет, но могу пояснить. Секрета тут никакого нет, технология используется в сотнях других аналогичных проектов. Мнемоинстанс - это технически изолированная область памяти, скорее даже виртуальная нейронная сеть, к которой подключается твой мозг, через железо вирт капсулы конечно, во время погружения в Сферу и, работая с которой, он, мозг, позволяет твоей личности “существовать” в виртуальном пространстве. Инстанс связан напрямую с мозгом выделенным зашифрованным каналом. При любом обрыве этого канала тебя выкинет в реал.

Капитан Пантера: Так если этот твой мнемоинстанс изолирован, как ты к нему подключился? Вообще, знаешь, звучит как-то опасно.

Вячеслав: Ну так ключевое слово “технически”! Та же твоя способность к слиянию разума открывает особый канал связи с другим мнемоинстансом, в общем есть варианты! Запись напрямую в инстанс конечно дело рискованное, но я знаю, что делаю. Не боись, овощем не останешься, максимум инвалидом! Вот кстати и нужные данные, так, переводим эту древнюю тарабарщину...

Капитан Пантера: Если это не шутка, дружок, я же когда-нибудь отсюда разлогинюсь и прикуплю билет до Нью-Токио на пособие по инвалидности!

Вячеслав: Слушай, если кто-то играется с данными Сферы на внутреннем уровне, это еще опаснее чем игра с мнемоинстансом и дело не только в тебе, любой игрок может пострадать. Я конечно не ангел, Алексей, но хочу убить двух зайцев сразу... и место сохранить и разобраться с этой фигней.

Капитан Пантера: Давай ближе к делу! Кажется, игроки расчистили вход в Храм, моим новоявленным братьям по оружию скоро придется жарковато.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора

Я до сих пор не бог. Книга XXXVII

Дрейк Сириус
37. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не бог. Книга XXXVII

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Я снова не бог. Книга XXXVIII

Дрейк Сириус
38. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова не бог. Книга XXXVIII

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей