Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Парадокс. Книга 1
Шрифт:

Стоило мыслить стратегически. Если я собираюсь продолжить охоту, а я не планировал останавливаться, значит в первую очередь, сражение. Еще одно, и еще одно. Теоретически мне требовались все четыре параметра, однако стоило решить, во что вкладывать очки на начальном уровне. Исходя из своего игрового прошлого, перед выбором, я прошерстил бы тонны информации, и на её основе выстроил структуру прокачки.

Не уверен, что так же работало в реальном мире, хотя считать его полностью реальным, я еще не был готов. Как бы то ни было, сила пригодится всегда. Я смело вложил в неё два очка , и еще два в ловкость. Разум мне ни к чему, если моё тело погибнет.

«Вы желаете применить изменения?»

Я еще раз пробежался по всем характеристикам и перед применением обратился к системе.

— Бао, выведи на экран определения всех параметров.

Сила: Физический атрибут вашего тела. Высокий показатель силы, позволяет наносить увеличенный урон, и поднимать тяжелые предметы.

Ловкость: Физический атрибут вашего тела. Высокий показатель ловкости улучшает реакцию тела, врожденные рефлексы и общую гибкость.

Выносливость: Физический атрибут вашего тела. Высокий показательно выносливости улучшает насыщение кислородом крови, увеличивает общую крепость тела, повышает скорость и продолжительность физических нагрузок.

Интеллект: Умственный атрибут вашего тела. Высокий уровень интеллекта позволяет лучше воспринимать и запоминать информацию, а также строить логические цепочки и приходить к заключениям.

Адаптивность: Недостаточный уровень синхронизации.

ВНИМАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ! ДАННАЯ ИНФОРМАЦИЯ ЯВЛЯЕТСЯ СТАНДАРТНОЙ ВЕРСИЕЙ СИСТЕМЫ. ПРИМЕНЯЯ НОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ, ВЫ ВОЗМОЖНО ИСПЫТАЕТЕ ЭФФЕКТЫ, НЕ УЧТЁННЫЕ В ОПИСАНИИ. ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ РАСШИРЕННОЙ СПРАВКИ, ПОВЫСЬТЕ УРОВЕНЬ СИНХРОНИЗАЦИИ.

Понятно. Всё зависело от синхронизации, значит первым делом стоило заняться ею. Я нажал подтвердить, и напротив параметра силы и ловкости появился таймер с обратным отсчётом в шестнадцать часов. Ну что же, видимо придётся подождать.

Я зашел в навыки, и по-прежнему мне не были доступны ветки трансгрессии и трансмутации. Бао вновь ссылался на низкий уровень синхронизации, и я вспомнил какого это действительно быть новичком. Терпение и упорный труд, вот залог эффективной прокачки. Однако я обратил внимание на небольшую практически незаметную иконку меж двумя ветками. Описание гласило: «Основы манипуляции энергии».

Вот это уже интересно. В первую очередь всегда стоило начинать с основ. Я развернул маленькую ветку, и заметил, что мне доступно три навыка, каждый из которых можно было развить до десятого уровня.

«Манипуляция энергии»: Вы начинаете лучше контролировать свою силу, путём тщательного изучения «???» энергии. Стандартное время использования умения повышается на 10%. Время между использованием умения понижается на 5%. Нынешний показатель использование умения: 120 секунд. Нынешний показатель времени между использованием умения 600 секунд.

Значит я могу использовать нить всего лишь на протяжении двух минут, затем еще раз после отката через десять минут. Мда, звучит так себе. При десятом уровне навыка, я получу четыре минуты использования, а откат сокращу ровно вдвое. Стоит подумать.

«Расширение энергии»: Вы лучше управляетесь с силой, получая возможность на создание одной дополнительной нити. Максимальное количество нитей – 6. При достижении максимального количества, остальные очки будут использоваться для повышения уровня навыка: «Манипуляция энергии».

Так, получается при шестом уровне навыка, я смогу создавать пол дюжины энергетических нитей. Пока понятия не имею зачем мне может понадобится больше, но думаю пригодится. Тем более, при десятом уровне я увеличу время использования до 140%, и понижу откат на 70%. Соответственно 290 секунд и 180 секунд. Уже лучше.

«Жестокость энергии»: Вы осваиваете стихию «???» энергии и способны подчинять её своей воле. У вас появляется возможность использовать энергию в качестве орудия дальнего и ближнего боя. Нить приобретает твёрдую форму, и вытягивается в виде копья. С каждым уровнем длина увеличивается на один метр, затраты на использование навыка ДАЛЬНЕГО БОЯ уменьшаются на 10%. Затраты на использование навыка БЛИЖНЕГО БОЯ уменьшаются на 10% Показатель первого уровня: Длина: 0,5 метра. Затраты энергии ДАЛЬНЕГО БОЯ - 10 секунд за бросок. БЛИЖНЕГО БОЯ: - 10 секунд за удар.

Атакующее умение, великолепно! Наконец-то мне не придётся колотить всех кулаками. Конечно, при полной энергии у меня было всего двадцать зарядов, а система самонаведения явно отсутствовала, но при достижении 10 уровня я полностью избавлюсь от стоимости использования, и смогу материализовать пятиметровые копья.

Как обычно, все навыки давали весомое преимущество лишь на высоком уровне владения. Пока что мне было доступно лишь одно очко навыка, и я решил, что дополнительное оружие будет куда интересней. Я вложил единичику в Жестокость энергии, и мне до зуда в одном месте захотелось его опробовать. Надеюсь при использовании не надо будет рвать глотку. К сожалению тест придётся отложить.

Оставалось последнее неизученное поле: - Инвентарь. Я по-прежнему понятия не имел, как им пользоваться, к счастью в кармане лежали две неактивных капсулы. Я достал одну из них, и перебирая меж пальцев, попробовал перенести её в цифровую ячейку. Не получалось. Значит нужно мыслить иначе.

— Бао …

Не успел я продолжить, как таксист вырвал меня из размышлений. Он вежливо покашлял, а когда я не отреагировал, он коснулся моего колена. Я резко открыл глаза, и осмотрелся. Мы прибыли к моему дому. Обычная серая высокоэтажка, ничего экстраординарного. Я протянул ему купюру, и мужчина широко раскрыл глаза, словно увидел перед собой раритет прошлой эпохи.

— У меня не будет сдачи. — Проговорил он. — Могу переводом.

— У меня не будет телефона. — Улыбнулся я в ответ, и махнув рукой, вышел.

В спину раздался голос водителя, что держал в своей руке неразбитую сотню. Поездка стоила в три раза дешевле, но меня это не волновало. Я поспешно скрылся от жары в холодном помещении подъезда и поднялся на шестнадцатый этаж.

Первым делом в душной квартире я включил кондиционер, и наслаждался холодными потоками воздуха. Один, в скромном, однако собственном жилище я вытянул перед собой руку, и замер в нерешимости. Что дальше? Я представил, как вызываю нить, и она постепенно поползла из моей ладони. Нет, не так. Я сжал пятерню в кулак, и она испарилась.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Геррон

Левински Шарль
Проза:
современная проза
7.71
рейтинг книги
Геррон

Солнечный флот

Вайс Александр
4. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный флот

Путь эльдар: Омнибус

Торп Гэв
Warhammer 40000
Фантастика:
эпическая фантастика
4.50
рейтинг книги
Путь эльдар: Омнибус

Страж

Пехов Алексей Юрьевич
1. Страж
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Страж

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Группа крови на рукаве

Вязовский Алексей
1. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Группа крови на рукаве