Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Перерождение: Монстр
Шрифт:

188 день.

Сегодня работу по перестройке я оставил на мастера, а сам повел «soruchudo» за пределы столицы королевства. Выстроившись в 2 колонны мы устроили марш бросок, до расположенного в часе ходьбы леса.

Одетые в кожевенную броню, вооруженные мечем и коротким копьем, а так же с запасом еды и медикаментами в рюкзаке, шпана из «soruchudo», за исключением Командира шпаны, довольно быстро размякла.

Но получив нормальное питание и некоторые боевые профессии, а так же усиленные чарами тела, кое как они могли пережить настоявшую битву, и мы смогли добраться до места назначения без вырубившихся от усталости.

Отдохнув минуту после марш броска, разделив их по 4, я приказал отправиться в лес на охоту за монстрами.

Почему по 4 а не по 5? Если бы по пять можно было бы ровно разделить 50 человек на пары, а так оставалось 2 лишних. Эти лишние Командир шпаны и Зам командира шпаны (девушка) попали в пару к Оро и Ордженте.

В ближайшем лесу нет монстров высокого уровня, потому я приказал охотиться им в глубине леса.

С Оро и Орджено , пока они не встретят несколько монстров уровня рогатого медведя, с ними будет все в порядке, тем более у них есть ушные заколки, так что помереть они не должны бы.

Если случиться что то опасное, достаточно будет их спасти. Коротая время за тренировкой с Акаками и Канами тян, я решил ждать снаружи леса их возвращения.

К вечеру все смогли вернуться.

Большинство получили самые разные раны, но смогли принести рогокролей, по которым я уже успел соскучиться, а так же они смогли поймать несколько бронированных енотов. Среди добычи нашлись несколько лап демонического паука, а так же несколько монстров расы волков, и даже растительные монстры, один из которых из под земли атакует приближающихся острыми корнями [копейная фига], а второй, разбрасывающий сонную пыльцу, и заглатывающий уснувшую жертву большим ртом [сонный рот]. Они неожиданно неплохо постарались.

Но как и ожидалось, лучше всех результаты были у группы Оро...

Вооруженный ржавой секирой и покрытой серой чешуей [серый ящер], источающая галлюциногенный запах большая полосатая кошка [dia rukkusu], а так же парочка орков стала их добычей.

Ну если было бы иначе, это было бы проблемой для меня.

Похвалив эту парочку, погладив по голове. Хотя они и стеснялись, но им это явно нравилось.

Собрав трофеи в вещевую коробку, а так же собрав копья, обратно мы возвращались на повозке [100 костей].

Большинство там и уснуло, потому мы путешествовали не спеша. По прибытию в особняк, для начала я всех отправил в ванную. Потому что побегов по лесу целый день, они пропитались запахом пота и крови.

После ванной, каждого индивидуально накормил едой сделанной из пойманной ими добычи. Естественно кто больше поймал, тому и ужин выдался роскошнее. Будет им в следующий раз еще один стимул постараться. Простой и понятный стимул.

189 день.

Сегодня опять перепоручив управление работами по перестройке, с утра, в этот раз в сопровождении Канами тян, мы покинули столицу. Мы полетели по направлению к нанесенному на карту в моем мозгу с помощью разведки клонов, но пока не посещенный мною лично, город лабиринт «Акуриам».

Акуириам находиться в удаленном как от королевства так и от великого леса месте, расположенном неподалеку от земли, управляемой демоническим императором «демонической империи Атараку», потому никто из наших товарищей пока там не побывал.

Ну и ежели представлять Акуриа, то следует начать с [подземелья Кумаширо].

Несравнимый по сложности с посещенными нами [подземельями исхода], [подземелья Кумаширо], потому окружал его самый населенный из всех известных нам городов лабиринтов.

Вынесенные из [подземелья Кумаширо], особенные предметы [наследие богов (артефакты)], имели большую стоимость по сравнению с другими подземельями, и привлеченные обособленными свойствами тут и там можно было заметить множество приключенцев.

И соответственно высокой сложности, общий уровень здешних приключенцев тоже был весьма не плох, среди них даже носители [божественного покровительства] попадались, немало весьма вкусных личностей.

Но вернемся к разговору о [подземелья Кумаширо], здесь существуют монстры созданные из [божественных духов воды], существа [класса божественного духа], известные как [сосуд водопада духов (akuriamu.foruria )]

Лабиринт имеет обычную структуру уровнего подземелья. С монстрами принадлежащими к элементалям или рыбьим расам, то есть в основном связанные с водной стихией существа.

Последний этаж расположен на 50 уровне, история сохранила всего несколько случаев, когда кто либо доходил до туда и убивал босса.

Большинство же не способны убить промежуточных боссов, потому путь дальше им заказан, потому забираясь в несложные места, они просто занимаются сбором полезных вещичек со слабых монстров, ради заработка.

Между прочем у только что описанного мною [подземелья Кумаширо], тоже есть уровни сложности.

Изначально самый высокий, на котором [Герои] и [Храбрецы] даже на первом этаже почти всегда оказываются раздавлены [высший божественный уровень].

Существующие всего в 5 экземплярах в этом мире, с минимальным известным количеством информации, здесь самые мелкие монстры равны по уровню силы дрейку. При этом будучи мелкой сошкой они как и положено нападают тучами.

Что это? Звучит страшно.

Дальше по сложности идет [божественный уровень], здесь [Герои] и [Храбрецы] хоть и с трудом, но могут пробраться. Но большинство бывают убиты промежуточными боссами, потому пройти его обычно тоже не могут.

И самый легкий из возможных уровней [подземелья Кумаширо] , будет [уровень божественного духа].

Здесь даже простые люди осторожно но могут пройти, но по сложности это место, все равно не сравнимо с [подземельями исхода].

Даже для высочайших уровней расслабиться здесь верная смерть, потому забираются сюда немногие. Но если тебе улыбнется удача, денег полученных с 1 -2 заходов, может хватить на всю жизнь.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Воин-Врач

Дмитриев Олег
1. Воин-Врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Воин-Врач

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Тыл-фронт

Головин Андрей
Проза:
военная проза
проза прочее
5.00
рейтинг книги
Тыл-фронт

#НенавистьЛюбовь

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
#НенавистьЛюбовь

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Пламенев. Книга 3-7

Карелин Сергей Витальевич
Пламенев
Фантастика:
аниме
уся
фэнтези
сянься
5.00
рейтинг книги
Пламенев. Книга 3-7