Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 6.12. Принцип действия эффекта Землетрясение

Для настройки эффекта можно использовать следующие регуляторы:

Intensity – задает величину перемещений изображения в кадре;

Shake Speed – задает скорость, с которой изображение перемещается в кадре.

Капля воды. Этот эффект искривляет оригинальное изображение клипа, создавая искажения, очень похожие на волны от капли (рис. 6.13). Причем эффект Капля воды не статический, то есть волны от капли расходятся от центра.

Рис. 6.13. Эффект Капля воды

Для настройки эффекта Капля воды используются три области. Регулятор первой области Ход выполнения позволяет задать, на какой именно стадии «разбегания» волн по воде должен оказаться эффект в момент проигрывания данного кадра клипа. Этот регулятор позволяет очень просто создать ключевые кадры, о применении которых рассказано далее в главе.

Вторая область Положение капли содержит два регулятора, задающих положение центра капли в кадре по горизонтали и вертикали.

Третья область под названием Волны содержит следующие элементы управления:

Число волн – раскрывающийся список с предопределенными вариантами количества волн, проходящих по изображению;

Ширина волны – регулятор, предназначенный для задания ширины волн;

Высота волны – регулятор, предназначенный для задания высоты волн;

Преломление – регулятор, предназначенный для изменения силы искажения изображения, возникающего в местах прохода волн.

Морская волна. Этот эффект похож на эффект Капля воды, только волны, идущие по изображению, прямые.

Регулятор Ход выполнения в окне настройки эффекта выполняет такую же функцию, как и для эффекта Капля воды. Регулятор Направление задает направление перемещения волн (в градусах). Область Волны используют для настройки внешнего вида волн:

Число волн – раскрывающийся список с вариантами количества волн, проходящих по изображению;

Ширина волны – регулятор, предназначенный для задания ширины волн;

Высота волны – регулятор, предназначенный для задания высоты волн.

Размытие в движении. Данный эффект похож на эффект Размытие, только позволяет установить любое направление размытия. Для статических изображений получается имитация снимка, снятого при быстром перемещении камеры во время съемки.

Использование эффекта Размытие в движении показано на рис. 6.14.

Рис. 6.14. Эффект Размытие в движении

Для настройки эффекта доступны два регулятора:

Угол – задает направление «смазывания» изображения (в градусах);

Длина размытия – задает степень размытия (в процентах).

Рассеяние в объективе. С помощью этого эффекта можно добиться имитации бликов на линзах видеокамеры, когда в кадре появляется яркий источник света, например солнце (рис. 6.15).

Рис. 6.15. Эффект Рассеяние в объективе

Для настройки эффекта доступны следующие области:

Направление – из раскрывающегося списка Направление света, расположенного в этой группе, можно выбрать направление перемещения источника света;

Размер с помощью регулятора Размер можно задать величину бликов, а также величину источника света;

Отблеск – в списке изображений Тип можно выбрать, как будет выглядеть источник света, когда он попадет в кадр.

Увеличение. Благодаря этому эффекту части изображения можно придать подобие увеличительного стекла (рис. 6.16).

Рис. 6.16. Эффект Увеличение

Размером увеличительного стекла можно управлять с помощью регулятора Размер. Положение линзы над изображением задают с помощью следующих регуляторов:

Поз. по горизонт. – смещение линзы по горизонтали от центра изображения;

Поз. по вертикали – смещение линзы по вертикали от центра изображения;

Расстояние – расстояние от линзы до изображения (высота, на которую как бы поднимается увеличительное стекло над изображением).

Баланс белого. Эффект Баланс белого поможет восстановить нарушенный баланс цветов изображения. Этот эффект аналогичен функции Баланс белого, используемой в современных видеокамерах.

Для настройки эффекта используется только инструмент выбора цвета

позволяющий указать цвет, который нужно считать белым.

Инверсия. Данный эффект позволяет изменить, точнее, инвертировать насыщенность синего и красного цветов, а также яркость изображения. В результате получают изображение, кардинально отличающееся от первоначального по цветовой гамме.

Особенностью эффекта Инверсия для пользователя ПК, не привыкшего работать с видео, является использование цветовой модели YCbCr, в которой вид каждой точки изображения определяется на основе значения насыщенности красного и синего цветов, а также яркости этой точки.

Поделиться:
Популярные книги

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Неучтенный элемент. Том 8

NikL
8. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 8

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI