Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Квантовые компьютеры,иначе кванки, — венец эволюции вычислительной техники. Производительность таких компьютеров не имеет линейной зависимости от количества итераций и, что ещё важнее, не замкнута на фиксированные алгоритмы (т. е. сама элементная база обладает активным «интеллектом»). Имеют два существенных недостатка: высокую стоимость изготовления и предельную сложность программирования.

Квик-память— миниатюрный носитель информации. Элементная база может быть разной, от аналогов «холодных» микросхем, аналогичных современным флэшкам, до молекулярной памяти, но размер и используемый разъём стандартны. Используется как в компактах,так и в бытовой технике (например, стереосистемах).

Кераметалл— керамика + металл. Композит, сочетающий сильные стороны обоих материалов: твёрдость, жаростойкость и химическую инертность керамики, прочность и пластичность металлических сплавов. Простейшие кераметаллы называются керметами, изготавливаются (на Земле — начиная со второй половины XX века) спеканием порошков металла и керамики.

Киберимпланты— вживлённые цифровые устройства небиологической природы.

Клановый разум— разновидность коллективного разума, при котором сознанием обладает не индивид, а группа близких родственников. Известен виирай в единственном экземпляре, возник и развился на Потоке системы Дарующей. Специфическое телепатическое единство каждого клана завязано на тяжесть индивидуальных особенностей, хранимых двумя-тремя членами клана (так называемыми Поглощаемыми). Когда личность становится слишком стара, чтобы передаваться в цепи поколений в полной мере, клан либо распадается, либо впадает в очистительное безумие. Механика преемственности кланового разума, в частности роль наследуемых свойств при выборе Поглощаемых, считается изученной недостаточно.

Кланты— одна из древнейших чужих рас. Довели биотехнологии до непостижимого совершенства. Договор о взаимном невмешательстве, заключённый людьми и клантами в 133 г. Экспансии, называется Старым Согласием; ответственные лица, следящие за его выполнением и имеющие доступ к гибридным технологиям, — Наследниками (см. роман «Уроки гнева»).

Колесо(чаще — Великое Колесо) — образ классической мистики виирай. Аналог мира (вселенной), символизирует разом и движение, и статичность.

Компакт— сокращение от слов «компактный компьютер». Примерно то же, что ноутбук. Любой компакт является узлом телесвязи,но набор выполняемых функций сильно разнится в зависимости от модели, специализации и стоимости.

Контактный пси-шлем— устройство для двустороннего обмена информацией между виирай и техникой высокой сложности. Необходимость в таком талисмане возникает в тех случаях, когда техническая система очень сложна. Фактически так сложна, что требует включения в процесс управления всей сенсорной сферы оператора (либо, чаще, — нескольких операторов). Способ работы родственен устройствам прямого нейроинтерфейса.

«Коробка»— один из простейших психокинетических пинов. В определённом объёме пространства меняет вес предметов (в любую сторону и в пределах, ограниченных только энергетикой Владеющего).

Корп— сотрудник корпорации. Жаргонное, отчасти оскорбительное сокращение.

Космионика— по аналогии с авионикой: бортовая электроника космических аппаратов.

Красный жилет— элемент тренировки выносливости, вес — 1 кг. Каждый следующий цвет равен удвоенному предыдущему. Максимум — 64 кг (чёрный жилет). Последовательно надев все остальные жилеты, можно довести нагрузку до 127 кг. Впрочем, на практике почти всегда проще увеличить локальный градиент тяготения. См. Оранжевый жилет, Синий жилет.

Круг Решений— постоянно действующий совещательный орган, координирующий взаимодействие всех трёх иерархий — Контролёров, Хранителей и Созидателей. Решения Круга имеют не столько силу закона, сколько авторитет старой традиции. Решения эти не проводятся в жизнь силой, но игнорирующие их впоследствии всегдажалеют об этом.

Ксенослужба— межзвёздный институт, существовавший с 18 по 622 г. Э. Утратила влияние в конце IV — начале V века Экспансии. Окончательно распалась после скандала, связанного с актами геноцида на Теримарне (Уас-Ыхья).

«Кукла»— биологический объект с развитой нервной системой, непосредственно управляемый волей Владеющего.Как заметила Сарина, сделать из виирай «куклу» непросто. Это «требует высокого ранга, ступени не ниже шестой и основательно выматывает „кукловода“». Способов сделать «куклу» несколько, начиная от тонкого психокинеза через прямое управление моторикой и заканчивая полным подчинением разума. По этическим соображениям превращение в «кукол» разумных существ применяется крайне редко.

Купол Бервиг— один из крупнейших Куполов на поверхности Душного Дыма.

Купол Тормах— один из крупнейших населённых пунктов Душного Дыма.Центр новой (корпоративной) планетарной администрации.

«Ладонь»— условное наименование операции по глубокому проникновению в пространство Сферы и контакту с её обитателями.

Лаут— см. раздел «О флоте виирай».

Линейный излучатель— см. Устройства для управления гравитацией.

Лисар— см. раздел «О главном отличии виирай от людей».

Лучевая мортира— лазерная пушка большой мощности с индивидуальным источником энергии.

Маршевый грав-двигун— главный гравитационный двигатель летательного аппарата ( жарг.).

Матрица соответствий— говоря грубо, мультимедийный словарь, основа для программы автоматического перевода. Пригоден и в качестве «учебника».

Мгновенное предвидение— простейший вид актуального пси-просчёта ситуации. В работах ряда исследователей доказано, что мгновенное предвидение сродни вычислениям квантового компьютера, базирующимся на пси-паттернах реальности. Увы, воспроизвести полноценный эффект мгновенного предвидения с помощью искусственных вычислительных систем так и не удалось (мышление, требуемое для мгновенного предвидения, при помощи кванков эмулировать удалось, а вот сенсорику пилотов — нет), иначе можно было бы создать программу пилотирования в пространстве проколов.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Жрец Хаоса. Книга III

Борзых М.
3. Зов пустоты
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жрец Хаоса. Книга III

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Ученик

Листратов Валерий
2. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ученик

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2