Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Поступь чемпиона
Шрифт:

Малый артефакт: малое кольцо грёз (обычное) (+1 Объём магии, +1 Стабильность магии)

Заклинание школы природы:

"дубовая кожа" (1) — увеличивает естественную физическую защиту цели. Значение и продолжительность действия зависят от силы магии.

"терновая трава" (1) — вызывает заросли терновой травы на указанную область, что мешает передвижению враждебных существ. Размер области, степень замедления и продолжительность действия зависят от силы магии.

Ритуалы школы природы:

"благодать роста"(1) — ускоряет рост растений. Результат зависит от условий окружающей среды, самих растений, силы магии и сродства.

"призвать младого стража леса"(1) — обращает указанное растение в дружественного энта, не подчиняющегося вам. Возможные результаты зависят от способностей, навыков и титулов применившего. Сейчас: куствик (1–1.5 ранг), палочник (1.2–1.6 ранг).

___

Два заклинания поддержки, баф защиты и контроль, и два ритуала всё той же поддержки. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более… Прямого, что ли, но чего ещё можно ожидать от школы природы? И без того хорошую награду выдали, нечего губу раскатывать.

Кстати, по поводу последнего ритуала. Как оказалось, изначально духи им не владели, потому и защитников у источника не наблюдалось. Но теперь, когда я очистил земли от порченных тварей, а светлячки-эпилептики "внезапно вспомнили мудрость природы"… В общем, пришлось предупреждать крестьян о новых соседях в виде оживших кустиков и тонкоствольных деревьев. Так-то оные нейтральны, и по идее нападать не должны, но а как там на практике… Лучше перебдеть, в общем.

***

И вот, уже ночью, я наконец-то вернулся домой. Столько дел, столько дел! И крестьян собрать да объяснить, и к мудрому полену сбегать, и солдатиков по постам распределить… Но итог дня меня откровенно порадовал.

___

Итог дня:

Сражение выиграно, никто не погиб — текущий бонус +2 мораль

Симпатия поселения — текущий бонус +2 мораль

Старая проблема поселения решена — текущий бонус +4 мораль

8 детей родились

Из-за высокой морали, поселение Новая Сосновка получает дополнительный прирост ресурсов:

+6 детей

+250 золота

+2 дерева

развитие 5-и юнитов

2 ополченца ветерана готовы к развитию

3 крестьянина готовы к развитию

___

Действительно, от чего же людям не отпраздновать хорошие вести? И самое приятное, что кроме банального застолья, попойкой именуемого, Игрой предусмотрены и иные пути "празднования". Правда, детишки, наверное, всё же стали следствием незапланированного банкета…

Чего уж греха таить, я и сам слегка развлёкся. Благо, во многих пограничных деревнях имеются так называемые "общие вдовы". Думаю, вы понимаете, от чего они "общие", и в следствии каких событий, периодически случающихся у границ, они становятся вдовами. Не то чтобы это что-то хорошее, но сегодня один циничный маг крайне приятно отвёл душу… Ну а если мне понравилось, как и женщине, то почему бы и не да?

И уже упав в мягкую постельку, вспоминаю о том, что со всей этой беготнёй абсолютно забыл про полученную сферу развития и периодически мелькавшие сообщения о поднятии чего-то там. Ладно, посмотрим.

___

+ 1 Сила — достигнут лимит развития силы.

+ 1 Сила магии

+ 1 Объём магии

+ 1 Стабильность магии

+ 5 % тактика 1 (5 %) — за 20 крит. попаданий при тактическом манёвре

___

И остаётся лишь сфера развития. Но что такое, эта самая "сфера"? Если вкратце, то это специфический ресурс игрока, позволяющий продвигаться по имеющимся книгам знаний, получая или улучшая при этом навыки. В целом, любой навык — это некоторое абстрактное знание, облечённое в форму конкретных бонусов, вроде усиления магии или ускорения движения армии. Всё достаточно просто, да.

Получается, всё что делает игрок — это обменивает сферы развития на навыки, сокрытые в книгах знаний. Ну, это если серьёзно утрировать происходящие процессы. Так-то, Дьявол, как известно, кроется в мелочах, позволяя игроку с путём мага-стихийника легко разваливать мага-универсала или обычного рыцаря… Если только у последнего нет войск, которых хороший воевода превратит в сминающий логику и реальность танковый кулак Роммеля.

В общем, там много всяких-разных деталей, вроде супер-навыка за каждую десятую сферу, вложенную в одну книгу знаний, или синергии нескольких навыков из разных книг… Сейчас важно то, на что я потрачу свою первую

зарп
… награду.

И так. Учитывая, что я планирую продолжительный активный кач, в сочетании со множеством контрактов, в том числе и чисто боевой направленности, то расовые и производственные книги можно сразу же отметать. Думаю, на первых парах у меня не будет возможности массового найма. Тогда остаётся магия и тройка лидерство-стратегия-воевода. И как бы не были вкусны последние пункты, но слабый маг в Архиконклаве — это абсолютно неуважаемый член общества. А уж если он к тому же ещё и игрок, то претензии с насмешками будут расти словно снежный ком, пока не выдавят неудачника к "полумагам" — совсем уж опущенцам магического мира. Таких никто не будет обучать, даже имей они достаточно золота, что явно не подходит под мои планы. Значит, придётся вкладывать в магию. Какую? Первоматерию вестимо, благо вся стихийная магия разрешена и доступна для обучения.

___

1 сфера развития — > первоматрия (1/100)

Выберите навык:

1) Образованность (1) — увеличивает скорость изучения заклинаний и ритуалов (15 %). Позволяет с некоторым шансом (3 %) запомнить неизвестное вам низкоранговое заклинание, использованное в вашем присутствии. Позволяет с некоторым шансом (12 %) запомнить неизвестный вам низкоранговый ритуал, использованный в вашем присутствии.

2) Помощь погоды (1) — усиливает заклинания первостихий в зависимости от текущей погоды (до 5 %).

3) Элементализм (1) — позволяет вызывать более сильных элементалей (+0.2 ранга).

___

Ну и… что выбрать? Элементалей у меня пока нет, но оные, по слухам, крайне полезны. Ещё бы, частично физически неуязвимые духи стихий, призываемые магом прямо на поле боя. Кто откажется от помощи столь мощных, полезных, а главное — внезапных боевых единиц? Понятное дело, что дураков тут нет. Но и элементалей у меня пока нет, а будут ли в ближайшее время — вилами по воде писано.

Вот только… Другие навыки тоже полезны. Усиление магии воды под дождём? Или огня при жаре, да земли при полном штиле? Чёрт, а полезно ведь! Вот только контролировать ты это не сможешь, а сидеть в ожидании подходящей погоды можно о-очень долго. Так что тоже мимо.

Поделиться:
Популярные книги

Боярский сын

Калинин Алексей
1. Во славу Рода!
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боярский сын

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Жут

Май Карл Фридрих
Приключения:
вестерны
6.25
рейтинг книги
Жут

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Отряд

Валериев Игорь
5. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Отряд

Неучтенный элемент. Том 6

NikL
6. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 6

Группа крови на рукаве. Том 2

Вязовский Алексей
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2

Заповедник гоблинов (сборник)

Саймак Клиффорд Дональд
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Заповедник гоблинов (сборник)

Князь Целитель 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 5

Болезни ног и варикозное расширение вен. Лечение и профилактика

Нестерова Дарья Владимировна
Дом и Семья:
здоровье и красота
6.25
рейтинг книги
Болезни ног и варикозное расширение вен. Лечение и профилактика

Бастард Императора. Том 16

Орлов Андрей Юрьевич
16. Бастард Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 16