Чтение онлайн

на главную

Жанры

Потерянный игрок
Шрифт:

Для "танка" как минимум очень важна, а то и приоритетна толщина брони (ага, и длина пушки). Броня - это всегда хорошо, без всяких шуток. Чтобы на перерождение не вовремя не отправили. На втором месте урон - достаточно, чтобы агрить мобов на себя и удерживать. Третье место...

К чертям кошачьим! Собираюсь ли я вообще быть "танком"? Однозначно нет. От случая к случаю, как сегодня, возможно, но специально развивать, извините, не моё. Может ну его на фиг? Взять и раскидать поровну? Идея хорошая, но подозреваю, что далеко не самая умная. Или всё-таки умная? Ведь быть паладином исключительно ради того, чтобы стать лучшим паладином я однозначно не собираюсь. И вообще в любой момент могу класс сменить или взять ещё один, у которого будут другие требования. Поэтому разделить поровну не такая уж и плохая идея.

С другой стороны мне система и так по такому принципу уже нараспределяла. Везде аж по двадцатке. Максимально возможное число, какое только возможно получить на автомате. Тут отдельное спасибо Скрилле, богиня удачи постаралась. Поэтому теперь могу позволить бросить больше туда, где при любом классе лишним не будет. Жизнь, например. Логично? А вот и нет, учитывая, что я и так бессмертный.

Ладно, смотрим ещё раз. В славу или репутацию сам добавить ничего не могу. Ну и не надо. Остаётся десять характеристик. Полсотни на них прекрасно делятся. Бросать по пятёрке? Но некоторые и так частично дублируются. Сила косвенно повышает физический урон, а мана магический. Но при этом сила с маной более универсальны. Ладно, туда по десятке. Жизнь и выносливость тоже связаны. Правда, не так очевидно. Пусть будет плюс десять к жизни. Чтобы потом не передумать кидаю сразу. Защита? Понадеюсь на доспехи. Они у меня очень хорошие с запасом практически до любого уровня. Ещё бы нижнюю часть достать. И щит! Осталось двадцать очков, и десять в НЗ. Куда? Ладно, чтобы не мучатся по пятёрке в выносливость и интеллект и десять в ловкость. Всё!

Количество жизни - 21 +10

Количество маны - 20 +10

Выносливость - 20 +5

Ловкость - 21 +10

Сила - 21 +10

Интеллект - 20 +5

Физический урон - 20

Магический урон - 20

Защита от физических атак - 20

Защита от магии - 20

Теперь что выбрать из магических умений? Не зря же я десятку в ману вбухал! А что нам предлагают? Вряд ли на первом уровне много, но брать в любом случае надо, чтобы качалось. Странно, но хоть паладин у меня всего первого уровня, система позволяла выбирать из того, что положено вплоть до десятого. Уже интересно. Значит, учитывается не уровень класса, а мой собственный. Вот и хорошо.

Огласите весь список, пожалуйста. Ага, десять, разбитых на пары. Типа выбирай из каждой что-то одно. Первую сразу к чертям кошачьим. Бога-покровителя у меня нет, поэтому всё, что с ним может быть связано ненужно. Или стоит для начала инструкцию почитать? По уму так и надо, но у меня сейчас просто времени не. Если что, потом вернусь к этому вопросу. Осталось нападение, обезвреживание, защита и исцеление.

Всё кроме обезвреживания понятно. Что под этим термином имеется в виду. А, так бы сразу и сказали. Обездвиживание на короткое время. Что выбрать, паралич обеих ног или заморозку всего тела? На начальных уровнях и то и другое малоэффективно. Эх, почитать бы внимательно, но нет времени. О! Заморозка по площадям действует, её и возьму. Сильно подозреваю, что при использовании против группы мишеней и так невеликий эффект размазывается, но вдруг полсекунды выиграю у целой толпы? Если что потом поменяю, мне можно.

Из защиты выбирать было куда проще. Предлагалось два абсолютно аналогичных малых щита. Вся разница в том, что один заточен в основном на ближний бой, а другой на дальний. Первый задерживал два очка урона от контактного удара и один от бесконтактного, второй наоборот. Вообще-то странно. Я почему-то ожидал. Что один будет от физического, другой от магического. С другой стороны так меньше сомнений в правильном выборе. В этих пещерах пока попадалось очень мало персонажей что-либо метающих. Поэтому куда более логичным будет взять контактный щит.

С атакой поступил аналогично. Выбор предлагался между воздушным кулаком и прахом, который можно наложить на собственный меч перед нанесением им удара. И там и там на первых уровнях урон мизерный. Воздушным кулаком сдвину с места лишь кого-то очень лёгкого, а прах может наложиться на собственный урон от меча, поэтому выбрал именно его.

Осталось исцеление. По грабительскому курсу! Восстановление единицы жизни за две потраченные единицы маны. Мало того, больше этих двух за раз не возьмут. Муторно, но за неимением лучшего стоит взять. Наверняка прокачавшись будет действовать лучше. Опять пара. Первое позволяет лечить себя, второе кого-то другого. Взял себя, для остальных в группе специально обученный маг есть.

Вроде всё! По-хорошему необходимо внимательно изучить все параметры выбранных заклинаний. А ещё лучше сделать это до того, как выбрать. Но сейчас нет времени. Вернусь в гостиницу к Пьяному Менестрелю, тогда и посмотрю. Может, что и поменяю. Мне можно, потеряю только время затраченное на прокачку.

Глава 22

Дальше пошли по уже проверенному сценарию. Шаг вперёд, взгляд вправо-влево и назад. Сам успел рассмотреть лишь то, что там опять не одна большая пещера, а широкий изогнутый коридор. Потом работала отправленная заранее Оксана.

– Поздравляю, там нас ждут пауки, - начал озвучивать поступающую информацию.
Если кто-то думает, что не гигантские, то он сильно ошибается.

– Уж лучше гигантские, - проворчала Лиля.

– Почему?
– не понял гном.

– Такой хотя бы точно за шиворот не упадёт, - пояснила свою мысль девушка.

– Сразу за входом нас ждёт четвёрка седьмого уровня, - продолжил рассказывать я.
– Потом, как уже было до этого с зомби, то есть по нарастающей, как количественно, так и качественно. И, кстати, Лиля, специально по твоему заказу там есть и мелкие, размером от кулака до футбольного мяча. Но это в последней пещере с боссом.

Девушка никак не стала комментировать моё заявление, а лишь поморщилась. А Клиф спросил:

– И кто у нас босс?

– Классическая тёмная эльфийка. Во всяком случае от части, - пошутил я.

– От какой части?
– не понял он.

– Верхней. От кончиков ушей до талии - смуглая беловолосая эльфийка. Ниже - паучиха. Своего рода кентавр, только не человек и конь, а эльф и паук.

Ждать ещё чего-то не имело смысла, и мы отправились в пещеру. Я про себя радовался. Что из тормозящих заклинаний выбрал не "парализацию обеих ног" (ага, сильно это помешает пауку при наличии ещё шести свободных), а заморозку. Пусть время действия меньше, зато с гарантией.

Поделиться:
Популярные книги

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Родословная. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 3

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Эпоха Опустошителя. Том VI

Павлов Вел
6. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VI

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2