Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Потерянный в бездне
Шрифт:

Восхищаюсь сейчас чёртом. Стоит как ни в чём не бывало и разглядывает крапинки руды на стене.

— У меня нет столько денег, — говорит Миха и мне хочется его обнять. Он даже не видел Риту, а готов вытрясти все свои карманы.

Лишь бы не добавил про то, что попросит у мамы вечером.

— Мы посоветуемся, — я тяну его за собой.

— Ага. Советуйтесь, — разрешает «белый тролль»

Отходим.

— Погуляй по пещере, — говорю я рыцарю-Михе.

— Почему? — изумляется он.

— Потому, — отрезает чёрт.

Кажется, он всё понял. Или у нас мысли совпадают.

— Я с вами! Не бросайте меня!

— Мы не бросаем тебя, — как можно мягче объясняю я. — Просто погуляй немножко по пещере. Покачайся. А мы пока решим с парнями вопрос. Только далеко не уходи.

— Ладно, — кивает он так, конечно, ничего и не поняв.

— Далеко не уходи! — напоминаю я. — Мы позовём.

Кивает и исчезает за углом.

— Думаешь осилим? — спрашивает чёрт когда мы остаёмся вдвоём.

— Тебе просто нужно держать одного. Как можно дольше.

— Синенькая полоска, — напоминает он. — Пока она есть во мне есть сила. Какой мой?

Смотрю на тех, возле входа. Какие у них уровни — не понять. Не меньше десятого — я так думаю.

Симпе бы забрать себе того, кто послабее… вот только как узнать кто из них слабее.

— В белой куртке. Бери его. Я начну, а ты вступай.

Чёрт кивает.

— Просто держи его.

Да. Убить он его не сможет. Не вытянет — это нормально. Симпа не терминатор. Если бы он был таким класс скаута стал бы имбой. Иметь пета, который один на один выносит врага без твоего участия — невозможные влажные мечты.

Пусть экономит ману — просто держит. Ну а мне нужно будет осилить второго. Если не ошибаюсь — это впервые в моей жизни. Вот так, да. Схватка с игроками, в которой приходится надеяться только на себя. Где рядом нет гораздо более сильных друзей, которые «вытянут» бой. Что касается моральных аспектов, типа «они пришли первые», «нападать неожиданно нельзя» и прочего в таком роде — это не про этот сервер.

Это «Райдо».

Здесь всё можно. Кому такое не нравится идут на другие сервера — там невозможно напасть на другого игрока. Там — опасны только мобы.

Здесь по другому. И этим «Райдо» прекрасен. И типы, которые не готовы войти в положение и уступить знают — они на «Райдо» и каждый их шаг и даже каждое слово имеет последствия.

— Ну что вы там? — интересуется второй, в капюшоне. — На пора заходить.

— Подождите, я гляну — вдруг там её нет.

Надо убедиться что Рита жива и где-то там в глубине норы. Иначе нам нужно просто бежать обратно.

С пониманием кивают.

Может и нормальные. Обычные. Просто сейчас они стоят на моём пути.

Стараясь не шуметь прохожу пару десятков шагов по узкой каменной кишке ведущей к норе и замираю. Рита! В лапах жука. И жук этот наполовину жук — наполовину гусеница. Огромная. И убивать его нужно как-то так чтобы Баронесса осталась жива… даже не знаю пока как. Сейчас кажется что при малейшей опасность крюки-лапы сожмутся и раздавят жертву.

— Почему она? — шепчет Симпа. — Почему её всегда хватают и похищают?

— Два раза это не всегда, — возражаю я. — Совпадение.

Вздыхаю. Если бы те двое на входе были более сговорчивыми — впятером мы бы смогли вытащить Риту живой.

Идём обратно.

— Ну что? — интересуется тип в капюшоне. — Она там?

Жаль нельзя взять в руки арбалет — они сразу всё поймут. На дураков не похожи, да вообще — роги обычно подозрительные и осторожные.

Класс такой.

Обязывает.

Если сейчас поставлю им под ноги баллисту — они бросятся на меня. Или всё же на баллисту? Просчитать эту шахматную партию мне не по зубам.

Киваю вместо ответа и прохожу мимо. Симпа молча следует за мной — я вижу это по его тени.

— Вы куда?

Мы — туда. Мне нужно отойти. Преимущество скаута — бой на длинной дистанции. Сейчас мне нужно выбрать это преимущество по полной. Иначе проиграю. Иначе полдня придётся бегать по унылой пещере вместо того, чтобы продвинуться к Форту Верис.

Молча иду к повороту.

Если эти типы не великие стратеги то решат, что мы просто уходим. Но… если догадаются… если только они догадаются… не отпустят нас. Вот прямо сейчас будут убивать пока мы не выйдем за зону доступа их скилов.

Их отличных скилов.

И очень опасных.

Один только «удар в спину» чего стоит. Пятикратный урон оружия. Я умру раньше чем успею обернуться. И Рита тоже умрёт, но чуть позже.

— Вы куда?!

Не будет ответа.

Еще десять шагов и можно начинать.

Один.

Два.

Три.

Внутренний трус — «а вдруг есть проще вариант?»

Четыре.

Пять.

Шесть.

Семь.

— Ты же не уходишь, босс?

Это чёрт. В спину. Он не хочет отступать. Отлично.

Восемь.

Девять.

Всё. Пора.

Бросаю себе под ноги баллисту — еще полсекунды они её не увидят. Моё тело и тельце Симпы закрывают её. Эти полсекунды нужны для того чтобы на ложе появилась массивная стрела и натянулась тетива. Теперь время арбалета — поворачиваюсь к врагам на ходу срывая его с плеча.

Стреляю.

Стреляю в типа в капюшоне — второй уже корчится прижатый к стене и пытается оторвать невидимые руки от своего горла. Симпа — умница.

Первый раз промахиваюсь — досадно. Я промахиваюсь, а вот баллиста выплюнувшая сразу три стрелы — нет. Две из них влетают в грудь моей цели и застревают там.

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий 4

Крынов Макс
4. Культивация без насилия
Фантастика:
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 4

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Хроники Тириса. Книга 3

Маханенко Василий Михайлович
3. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 3

И.Бабель. Воспоминания современников

Паустовский Константин Георгиевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И.Бабель. Воспоминания современников

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Деревенщина в Пекине 3

Афанасьев Семен
3. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 3