Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Среди возможных наград за выполнение очередного этапа Дороги Мастеров было и усиление этого эффекта, но выбирать его не спешил – прежде стоило проверить в деле уже имеющийся результат, а уже после решить, стоит ли остановиться на нём или же куда лучше будет дать под пространственным карманам возможность перемещаться?

На первый взгляд ничего не изменилось, но стоило присмотреться, и я разглядел над алтарями крохотную, едва различимую точку, являвшуюся ничем иным как ключом к моим Личным покоям! Хватило одного прикосновения, чтобы перенестись – они совершенно не походили на алые ложа, что я создал для девушек.

Я слово провалился в Пустоту, ту самую, что ждала каждого Вечного между двух миров, когда тот покидал или приходил в Теллуру, вот только здесь я чувствовал… свою силу! Здесь я был не гостем, а хозяином. Громкие слова? Возможно, но именно они подходили как нельзя лучше в этой ситуации. Хватило одной отвлечённой мысли, чтобы у меня под ногами появилась пусть не земля, но твёрдая опора – Покои изменялись, по-моему, личному усмотрению!

Впрочем, уже через пару минут меня опустили с небес на землю. Сказывалось отсутствие опыта, или же так и было задумано, но всесильным я всё же не стал. Мирок, оказавшийся даже меньше чем пристанище, мог выполнить довольно простые команды. Тут добавить стену, там кресло или стул – это без проблем, даже артефакты кое-какие получалось воссоздать, но естественно без права на вынос и далеко не всегда соответствующие оригиналу.

Разбираться… или развлекаться с Покоями можно было долго, но я отложил это на потом, сейчас же следовало заняться прокачкой собственного тела, и так слишком долго откладывал этот момент. Две сотни ОИ – было где размахнуться! От шальной мысли сохранить их до получения остальных Форм Зверя отмахнулся. Кто его знает, когда я получу право на ещё один кусочек Формы, да и получу ли вообще, а врагов и проблем хватает здесь и сейчас.

Некоторые задумки на этот счёт у меня уже давно имелись, благо выдумывать велосипед не пришлось, воспользовался наработками матушки природы, той что в Теллуре – с «анатомией» от Палача это было довольно легко. Разделывая добычу, Искатели, да и я сам, автоматически обновляли мою виртуальную базу данных. Причём со всеми зарисовками и пометками – привет от некогда Картографа с его автоматическим заполнением карт, который давно эволюционировал и породил новые свойства. Без его участия, ради подобного эффекта пришлось бы лично проводить все записи и зарисовки.

Получить доступ к анатомическому атласу оказалось довольно просто, в режиме Искусства отыскалась соответствующая вкладка. По одному моему желанию всплывали образы ранее выпот… изученных тварей, которые я мог разбирать на составляющие. Конечно на рисунках хватало и тёмных пятен, но в целом насекомыши поработали на славу – выбор оказался довольно внушительным. Начал с защиты собственных глаз, несмотря на наличие маски, та защищала не от всех негативных эффектов.

Выбор пал на дополнительные веки одной земноводной рептилии. Обновка позволяла видеть без искажения под водой и защищала глаза от всякой мелочи вроде пыли. Немного покорпев, сумел добавить кое-какие сегменты от другой ящерицы и получил светофильтры, которые на 7% снижали шанс получить ослепление! Всё это добро стоило каких-то 8 ОИ – с бонусами от Ткачей и Личных Покоев прокачка тела стала ощутимо дешевле! Кроме того, используя записи из атласа я тоже снижал затраты и увеличивал шанс успеха, правда после апгрейда эти самые пометки были уничтожены, но тут всё понятно – захоти я повторить подобный успех, придется покорпеть за разделкой новых туш, что было совсем не сложно с насекомышами на подхвате.

Поймав нужный настрой, сразу же взялся за Мозги, те самые что получил после слияния с собственным изначальным телом. Доскональное изучение сего приобретения убедило в том, что Корпорация довольно серьезно занималась экспериментами и едва ли не выжгла все нейронные связи! Нет, в итоге их конечно подлатали, но серое вещество теперь было в стерильном состоянии. Даже несмотря на то, что Лиэль вроде как влила в них прорву информации, мозги были задействованы меньше чем на процент!

Привести их в относительный порядок влетело в копеечку, добрых 23 ОИ – в итоге получил нечто сродни огромному хранилищу, способному буквально записывать информацию по моему желанию. Правда запустить мозги оказалось половиной дела, ещё 16 очков пришлось потратить на прокладывание новый нейронных связей. Подключать их ко всему телу не стал, в первую очередь подвёл к глазам и ушам – управлять зрением и слухом они не могли, а вот считывать информацию очень даже. Система «свой-чужой» в Теллуре была довольно проста – явный враг подсвечивался моментально, так что тут проблем быть не должно.

В процессе обратил внимание на одно ощутимое преимущество подпространственного кармана над обычными покоями. Здесь, в своём мирке, я обладал телом и собирался выжать из этого весь потенциал. Разгуляться тут конечно не получится, в диаметре около дюжины метров, но этого с лихвой хватило для использования Парящих Щитов! Собственно, это и стало решающим доводом в пользу того, что в качестве награды за дорогу мастеров, я выбрал возможность ещё больше замедлить время, увеличив прежний показатель вдвое! Теперь на каждый час тренировок потенциального врага, у меня будет три… конечно лишь в пределах Личных Покоев.

Ограничиваться банальной прокачкой не стал, а попытался вычленить механизм самого процесса. Благодаря Искусству первые результаты были уже через пять минут. В момент активации абилки, причём любой, энергетическая структура тела сплетала контрольные узлы, которые и поддерживали тот или иной эффект. Дать доступ второму мозгу над этим процессом оказалось довольно легко и дёшево, всего 4 ОИ.

Естественно об осознанном и качественном управлении щитами не могло идти речи, пока – требовались тренировки, но эта проблема решиться со временем. И понятное дело мой контроль был в приоритете, если что-то пойдёт не так, я всегда смогу перехватить управление.

По этому-же принципу хотел поделиться доступом и к Вёрткости, но вовремя остановился – для начала стоит подсмотреть у того же Сизауса как он использует моментальное перемещение, и попытаться воспроизвести нечто подобное.

А вот отказать себе кое в каких мелочах не смог, сделав из мозгов вычислительную машину. Теперь для меня не проблема на глаз определять размеры предмета вплоть до десятых миллиметра, чуть ли не идеальный глазомер теперь мог в любой момент, стоило дать мысленный приказ, будет подкреплён довольно точной шкалой. Казалось бы - блажь, но стоит копейки… точнее одну копейку, тем более что это делалось не просто так. Благодаря тому же Палачу с его знанием Анатомии, я мог узнавать особо уязвимые области тех или иных рас и монстров, а теперь же информация сужалась до крохотных точек, попав в которые, можно выдать максимальный урон и покалечить противника. В сумме потратил всего 3 ОИ, всё же тут мозг занимался исключительно обработкой данных.

Напоследок остался… хвост. В голове мелькнула мысль, что можно было бы оставить наконечник для хвоста той же Чешуйки, но у той уже было нечто подобное, да и по уровню ящерка ещё не доросла, а давать простаивать такому Унику будет глупо, как минимум на фоне того, что Теллуру в любой момент могло накрыть волной истерии среди Вечных, оторванных от родного мира, так что ставка на усиление вполне разумна.

Очередной шажок в сторону от человеческой сущности…

На этот раз «примерка» как-то сразу не задалась. Единственным более-менее сносным вариантом оказался хвост какого-то насекомого отдалённо напоминавший скорпионий, но внутренний голос подсказывал, что я рою не в том направлении. Собственно, убив четверть часа, наконец-то понял, что и рыть никуда не нужно. Зачем брать в оборот чужую наработку, если имеется собственная? В Форме Зверя у меня как раз имелся хвост! А эту самую Форму я как раз и получил при помощи ОИ, так что у меня имелись… исходники в чистом виде!

Опыт смешивания плоти Зверя с Проклятой имелся, руки-лапы с хитиновой прослойкой до локтей тому яркое доказательство. Всего-то и потребовалось прокачать позвонки в копчике – оставшемся от предков рудименте хвоста. По сути дела, пришлось отращивать его с ноля, но делал я его практически под копирку, так что много времени и ОИ это не заняло, всего дюжину.

Раньше, в Форме Зверя, мне и в голову не приходило полюбоваться… новой частью тела, обычно не до того было, да и мозги в ней немного коротило, но сейчас появилась возможность наверстать упущенное.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Гранит науки. Том 4

Зот Бакалавр
4. Герой Империи
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 4

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Неучтенный элемент. Том 9

NikL
9. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 9

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Руководство по системной поведенченской психотерапии

Курпатов Андрей Владимирович
Научно-образовательная:
психотерапия и консультирование
5.00
рейтинг книги
Руководство по системной поведенченской психотерапии

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие