Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пример 3. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:4,2,10; Б:11,9,8; Ч:4,2,7

II*. П:4,3,2,10,9; Т:—; Б:4,3,2; Ч:11,9

(Т:8,7)

III. П:8,7; Т:11,3,9; Б:10,7; Ч:3,10,8 ?

В данном примере используется «ход с пропуском» — вистующие «пропускают взятку» — отдают ее играющему.

Игра Чья взятка
1) I — Б.8 + II — Б.2 + III — Б.7 II
2) II — П.2 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I — Б.11 + II — Б.3 + III — Б.10 I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.8 III

Еще одна взятка у вистующих будет на Ч.4, т. е. всего четыре взятки.

ЗАДАЧА 9. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,7; Т:3,9; Б:3,2; Ч:11,10,9,8

II*. П:11,4; Т:11,4; Б:10,9,8,7; Ч:4,3

(П.8; Т.7)

III. П:2,10,9; Т:2,10,8; Б:11,4; Ч:2,7 ?

Козыри нужны, особенно играющему, не только как то, что реально обеспечивает взятки, но часто и для того, чтобы получить взятки за счет других мастей.

Пример 4. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I* П:11,2,9; T:4,2,9; Б:11,4,2,7; Ч:—

(Ч:9,7) II

II. П:3,10; Т:11,3; Б:3,8; Ч:4,2,10,8 III

III. П:4,8,7; Т:10,8,7; Б:10,9; Ч:11,3 I,

если:

а) первый ход играющего (цифры слева)?

б) если первый ход вистующего (цифры справа)?

а)

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.8 + III — Б.9 I
2) I — Б.4 + II — Б.3 + III — Б.10 I
3) I — T.9 + II — T.3 + III — T.7 II
4) II — Ч.8 + III — Ч.11 + I — Б.7 I
5) I — T.2 + II — T.11 + III — Т.8 II
6) II — Ч.10 + III — Ч.3 + I — Б.2 I
7) I — Т.4 + II — П.10 + III — Т.10 I

Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.

б)

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8 II
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10 II
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9 II
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7 III
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2 II
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8 III
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9 III
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2 III
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11 II
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4 II

И в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.

ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—

(Ч:4,2)

II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10

III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?

Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.

Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7

II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2

(Т:8,7)

III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10 I
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7 III
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4 III
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3 I
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2 III

Таким образом, вистующие берут пять взяток.

Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7

II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2

(Т.7; Б.9)

III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?

Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс [4] в червах.

4

Ренонс — отсутствие у игрока карт какой-либо масти.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11 III
2) III — Ч.8 + I — П.7 + II — Ч.3 I
3) I — П.8 + II — П.9 + III — П.3 III
4) III — П.11 + I — Т.10 + II — П.10 III

Еще одна пятая взятка берется вистующим на Т.4.

ЗАДАЧА 11. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:10,9; Т:4,7; Б:9,8,7; Ч:11,3,10

II*. П:11,4,3,2; Т:11,3; Б:4,2,10; Ч:2

(Ч:8,7)

III. П:8,7; Т:2,10,9,8; Б:11,3; Ч:4,9 ?

ЗАДАЧА 12. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:11,3,8; Б:3,2,10,7; Ч:10,9

II*. П:4,3,2,10,8; Т:—; Б:—; Ч:11,4,3,2,7

(Б:9,8)

III. П:9,7; Т;4,2,10,9,7; Б:11,4; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 13. Козыри — трефы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:8,7; Т:11,7; Б:3,2,10,9; Ч:3,2

II*. П:11,3,2; Т:4,3,2,10,9,8; Б:11; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:4,10,9; Т:—; Б:4,8,7; Ч:11,4,10,9 ?

Недостаток козырей часто является причиной того, что играющий не успевает отыграть взятки на других мастях. Этому вистующие должны уделить особое внимание.

Пример 7. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Атаман. Гексалогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
8.15
рейтинг книги
Атаман. Гексалогия

Туполев

Бодрихин Николай Георгиевич
1327. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Туполев

Буря соперничества

Мазуров Дмитрий
4. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Буря соперничества

Жена неверного ректора Полицейской академии

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.25
рейтинг книги
Жена неверного ректора Полицейской академии

Третий Генерал: Тома I-II

Зот Бакалавр
1. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Тома I-II

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Лимитерия

Хог Лимит
Проза:
современная проза
7.50
рейтинг книги
Лимитерия

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2