Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Objective-C 2.0
Шрифт:

Изучение контроллера представлений было бы полезным упражнением, но это потребовало бы куда больше усилий, чем вся разработка проекта в контроллере приложения. Однако, если вам нужно осуществлять в приложении более сложные задачи, например, выполнить анимацию, реагировать на поворот экрана, использовать контроллер навигации или создать интерфейс с вкладками, то контроллер представлений вам просто необходим.

Мы надеемся, что это краткое введение в разработку приложений iPhone поможет вам в разработке ваших собственных приложений iPhone. Как говорилось выше, UIKit предоставляет разработчику множество возможностей.

В описанном выше приложении для калькулятора дробей имеется несколько ограничений. Многие из них вы снимете, выполнив упражнения, которые приводятся ниже. Упражнения

Добавьте клавишу Convert (Преобразование) в приложение для кал ькулято- ра дробей. При нажатии этой клавиши используйте метод convertToNum класса Fraction, чтобы создать десятичное представление для результата, полученного в виде дроби. Преобразуйте это число в строку и выведите его на дисплее калькулятора.

Внесите изменения в приложение для калькулятора дробей, чтобы можно было вводить отрицательную дробь (перед вводом числителя нажимается клавиша «-»).

Если для знаменателя введено значение «О», нужно вывести строку Error на дисплее калькулятора дробей.

Внесите изменения в приложение для калькулятора дробей, чтобы можно было выполнять цепочку вычислений. Например, нужно разрешить выполнение следующей операции: 1/5 + 2/7 - 3/8 =

Вы можете добавить значок приложения, который будет отображаться на экране iPhone. Для этого можно в папке Resources вашего приложения добавить изображение, которое будет использоваться в качестве значка (.png- файл), и задать этот файл изображения для клавиши «Icon file» в списке информационных свойств (файл Info.plist в вашей папке Resources), как показано на рис. 21.25. Найдите в Интернете подходящее изображение калькулятора и задайте для калькулятора дробей использование этого изображения как значка приложения.

Рис. 21.25. Добавление значка приложения

Приложение А. Словарь

Это приложение содержит неформальные определения многих терминов, ко-торые встречаются в книге. Некоторые из них относятся непосредственно к языку Objective-C, а другие связаны с объектно-ориентированным программи-рованием. Для них указан смысл термина в языке Objectivc-C.

Application Kit. Фреймворк для разработки пользовательского интерфейса при-ложения, который включает такие объекты, как меню, панели инструментов и окна. Входит в Cocoa. Иногда называется AppKit.

Cocoa Touch. Среда разработки, состоящая из фреймворков Foundation и UIKit.

Cocoa. Среда разработки, состоящая из фреймворков Foundation и Application Kit.

extern-переменная. См. Глобальная переменная.

Foundation framework. Коллекция классов, функций и протоколов, которые со-здают основу для разработки приложений, обеспечивая такие базовые возмож-ности, как управление памятью, доступ к файлам и URL, выполнение задач архивации, работа с коллекциями, строками, а также с числовыми объектами и объектами данных.

gee. Имя компилятора, разработанного организацией Free Software Foundation (FSF). gee поддерживает многие языки программирования, включая С, Objective-C и C++, gee — это стандартный компилятор, используемый в Мае OS X для компиляции программ Objective-C.

gdb. Стандартное средство отладки для программ, откомпилированных с помо-щью gcc.

Header-файл. См. Заголовочный файл.

id. Обобщенный тип объекта, который может содержать указатель налюбой тип объекта.

Interface Builder. Средство под управлением Mac OS X для создания графичес-кого пользовательского интерфейса для приложения.

isa. Специальная переменная экземпляра, определенная в корневом объекте и наследуемая всеми объектами. Переменная isa используется во время выполне-ния (runtime) для идентификации класса, которому принадлежит объект.

nil. Объект типа id, который используется для представления недействительного объекта. Его значение определяется как 0. Объекту nil можно передавать со-общения.

NSObject. Корневой объект в Foundation framework.

self. Переменная, которая используется внутри метода для ссылки на получателя сообщения.

super. Ключевое слово, используемое в методе для ссылки на родительский класс получателя.

UIKit. Фреймворк, позволяющий разрабатывать приложения для iPhone и iTouch. Помимо классов для работы с обычными элементами пользовательского интерфейса (Ш), такими как окна, кнопки и метки, в нем определены классы для работы со специфическими для устройства средствами, такими как ак-селерометр и сенсорный интерфейс. UIKit является частью Cocoa Touch.

Unicode-символ (Unicode character). Стандарт представления символов из набо-ров, содержащих до миллионов символов. Классы NSString и NSMutableString работают со строками, содержащими символы Unicode.

Xcode. Средство компиляции и отладки для разработки программ в Mac OS X.

XML. Сокращение от Extensible Markup Language. Формат по умолчанию для списков свойств, генерируемых в Mac OS X.

Абстрактный класс (abstract class). Класс, определенный таким образом, чтобы упростить создание подклассов. Экземпляры создаются из подкласса, а не из абстрактного класса. См. также Конкретный подкласс.

Автоматическая переменная (automatic variable). Переменная, для которой автоматически выделяется и затем высвобождается память соответственно при входе и выходе из блока операторов. Автоматические переменные имеют область действия, ограниченную блоком, в котором они определены, и не имеют начального значения по умолчанию. Перед ними можно ставить необязательное ключевое слово auto.

Автоматически высвобождаемый пул (autorelease pool). Объект, определенный в Foundation framework, который следит за объектами, которые должны быть высвобождены, когда высвобождается сам пул. Объекты добавляются в этот пул при передаче сообщения autorelease.

Архивация (archiving). Преобразование представления данных объекта в фор-мат, который можно в дальнейшем восстановить (разархивировать).

Битовое поле (bitfield). Структура, содержащая одно или несколько целых полей указанной длины в битах. Доступ к битовым полям и работа с ними происходит так же, как с другими элементами структур.

Поделиться:
Популярные книги

Натиск

Осадчук Алексей Витальевич
12. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Натиск

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Личный аптекарь императора. Том 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 4

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Маленькая женщина Большого

Зайцева Мария
5. Наша
Любовные романы:
эро литература
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Маленькая женщина Большого

Неучтенный элемент. Том 4

NikL
4. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 4

Кодекс Императора II

Сапфир Олег
2. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора II

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Неофит

Листратов Валерий
3. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неофит

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII