Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

draw_dice(get_random_numbers(5, 1, 6))

Здесь мы воспользовались классом

Net::НТТР
для прямого взаимодействия с Web-сервером. Считайте, что эта программа — узкоспециализированный браузер. Мы формируем URL и пытаемся установить соединение; когда оно будет установлено, мы получаем ответ, возможно, содержащий некие данные. Если код ответа показывает, что ошибок не было, то можно разобрать полученные данные. Предполагается, что исключения будут обработаны вызывающей программой.

Посмотрим на вариацию этой идеи. Что если вы захотели бы применить случайные числа в каком-нибудь приложении? Поскольку обслуживающая программа на стороне сервера позволяет указать количество возвращаемых чисел, то было бы логично сохранить их в буфере. Учитывая, что при обращении к удаленному серверу задержки неизбежны, следует сразу заполнить буфер во избежание лишних запросов по сети.

В листинге 18.5 эта мысль реализована. Буфер заполняется отдельным потоком и совместно используется всеми экземплярами класса. Размер буфера и «нижняя отметка» (

@slack
) настраиваются; какие значения задать в реальной программе, зависит от величины задержки при обращении к серверу и от того, как часто приложение выбирает случайное число из буфера.

Листинг 18.5. Генератор случайных чисел с буферизацией

require "net/http"

require "thread"

class TrueRandom

 def initialize(min=nil,max=nil,buff=nil,slack=nil)

@buffer = []

@site = "www.random.org"

if ! defined? @init_flag

# Принять умолчания, если они не были заданы явно И

# это первый созданный экземпляр класса...

@min = min || 0

@max = max || 1

@bufsize = buff || 1000

@slacksize = slack || 300

@mutex = Mutex.new

@thread = Thread.new { fillbuffer }

@init_flag = TRUE # Значение может быть любым.

else

@min = min || @min

@max = max || @max

@bufsize = buff || @bufsize

@slacksize = slack || @slacksize

end

@url = "/cgi-bin/randnum" +

"?num=#@bufsize&min=#@min&max=#@max&col=1"

 end

 def fillbuffer

h = Net::HTTP.new(@site, 80)

resp, data = h.get(@url, nil)

@buffer += data.split

 end

 def rand

num = nil

@mutex.synchronize { num = @buffer.shift }

if @buffer.size < @slacksize

if ! @thread.alive?

@thread = Thread.new { fillbuffer }

end

end

if num == nil

if @thread.alive?

@thread.join

else

@thread = Thread.new { fillbuffer }

@thread.join

end

@mutex.synchronize { num = @buffer.shift }

end

num.to_i

 end

end

t = TrueRandom.new(1,6,1000,300)

count = {1=>0, 2=>0, 3=>0, 4=>0, 5=>0, 6=>0}

10000.times do |n|

 x = t.rand

 count[x] += 1

end

p count

# При одном прогоне:

# {4=>1692, 5=>1677, 1=>1678, 6=>1635, 2=>1626, 3=>1692}

18.2.2. Запрос к официальному серверу времени

Как мы и обещали, приведем программу для обращения к NTP-серверу в сети (NTP — Network Time Protocol (синхронизирующий сетевой протокол). Показанный ниже код заимствован с небольшой переработкой у Дэйва Томаса.

require "net/telnet"

timeserver = "www.fakedomain.org"

local = Time.now.strftime("%H:%M:%S")

tn = Net::Telnet.new("Host" => timeserver,

 "Port" => "time",

 "Timeout" => 60,

 "Telnetmode" => false)

msg = tn.recv(4).unpack('N')[0]

# Преобразовать смещение от точки отсчета

remote = Time.at(msg — 2208988800).strftime("%H:%M:%S")

puts "Местное : #{local}"

puts "Удаленное : #{remote}"

Мы устанавливаем соединение и получаем четыре байта. Они представляют 32-разрядное число в сетевом (тупоконечном) порядке байтов. Это число преобразуется в понятную форму, а затем — из смещения от точки отсчета в объект

Time
.

Мы не указали имя реального сервера. Дело в том, что его полезность часто зависит от того, где вы находитесь. Кроме того, многие серверы ограничивают доступ, так что для запроса вы должны получить разрешение или хотя бы уведомить владельца. Поисковая машина поможет найти открытый NTP-сервер в радиусе 1000 км от вас.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Законы Рода. Том 11

Мельник Андрей
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Его звали Тони. Книга 5

Кронос Александр
5. Щенки косуль
Фантастика:
городское фэнтези
технофэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Его звали Тони. Книга 5

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Миграции

Клех Игорь Юрьевич
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Миграции

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Неучтенный элемент. Том 4

NikL
4. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 4

Газлайтер. Том 20

Володин Григорий Григорьевич
20. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 20