Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программы и файлы Windows

Чеботарев Игорь Григорьевич

Шрифт:

Кроме того, если сместить точку ввода влево, а затем использовать символ завершения внутри строки, оставшийся справа от точки ввода текст будет отброшен. Специальные символы, которые требуют обязательного заключения в кавычки: <пробел>&[]{}^=;!'+,~". Все понятно?

/K– выполнение заданной команды без последующего завершения (окно консоли не закроется)

/Q– отключение вывода команд на экран (ECHO OFF). /R - аналогичен параметру /C

/S– изменение поведения команды после /C или /K

/T:цвет - задание цвета текста и фона окна консоли. Параметр цвет имеет значение в виде двух шестнадцатеричных чисел: первое определяет цвет фона окна, а второе - текста в окне. То есть результатом выполнения команды "CMD /T:7С" будут светло-красные буквы на белом фоне.

/U– вывод результатов выполнения команды в формате Unicode

/V:ON (/V:OFF)– разрешение (запрет) отложенного расширения переменных среды (для конкретного вызова cmd.exe) с применением восклицательного знака "!" в качестве разделителя. Например, /V:ON разрешает использовать !var! в качестве расширения переменной var во время выполнения. Синтаксис var служит для расширения переменных при вводе, что приводит совсем к другим результатам внутри цикла FOR. При включенном отложенном расширении переменных среды символ "!" (восклицательный знак) может использоваться для замены текущего значения переменной среды во время выполнения; /X - означает то же, что и ключ /E:ON, из соображений совместимости; /Y то же, что и /E:OFF. И еще несколько замечаний.

Если указаны ключи /C или /K, то остальная часть командной строки после такого ключа обрабатывается как командная строка, а обработка символов кавычек (") ведется таким образом. Символы кавычек в командной строке сохраняются, если выполняются все перечисленные ниже условия: ключ /S отсутствует; есть ровно два символа кавычек; между ними нет других специальных символов, как то: &<>@^|; между ними имеются один или несколько пробелов; строка, заключенная в кавычки, является именем исполняемого файла. В противном случае проверяется первый символ, и если он является символом кавычек, то он удаляется, также удаляется последний символ кавычек в командной строке, а весь текст после этого последнего символа кавычек сохраняется.

Таблица для задания цвета текста и фона окна консоли:

0 - черный; 1 - синий; 2 - зеленый; 3 - голубой; 4 - красный; 5 - лиловый; 6 - желтый; 7 - белый; 8 - серый; 9 - светло-синий; A - светло-зеленый; B - светло-голубой; C - светло-красный; D - светло-лиловый; E - светло-желтый; F - ярко-белый.

Кстати, цвет и другие настройки можно изменять и другим способом. Щелкните правой кнопкой мыши по строке заголовка окна и выберите пункт Свойства. Откроется окно с четырьмя вкладками, на которых будут доступны опции изменения настроек программы. Если вам не нравится стандартный черный экран командной строки, то на вкладке Color вам предлагается выбрать цвет экрана и текста либо из 16 стандартных цветов, для которых имеется соответствующие образцы, либо задав числовое значение цвета в формате RGB. На вкладке Layout настраивается размер окна и экранного буфера. Если в ранних ОС MS-DOS и Windows размер экрана оставался неизменным 25 строк в высоту и 80 символов в длину, и для вывода большего количества строк приходилось добавлять команду |more, то в системах NT и более поздних можно просто задать достаточно большой размер буфера экрана и пользоваться полосой прокрутки, что гораздо удобнее.

Текст в окне командной строки Для копирования и вставки текста в окно командной строки обычные для Windows комбинации клавиш, такие как Ctrl+C, Ctrl+V, работать не будут. Для извлечения текста из буфера обмена вам придется вызвать меню, щелкнув правой кнопкой мыши по заголовку окна, и выбрать подменю Edit. Или же просто щелкните правой кнопкой по окну. Для копирования текста из окна выберите пункт Mark и мышью выделите нужный текст. Затем либо нажмите Enter, либо в том же меню выберите Copy. Если надо вставить какой-то текст в окно командной строки, обратитесь к команде Paste. Для повторного выполнения команды воспользуйтесь стрелками <<вверх>> и <<вниз >>, позволяющими перемещаться по списку выполненных команд. Для очистки экрана от текста служит директива cls.

Команды:

TITLE – для изменения заголовка строки

TITLE [строка], где строка - это будущий заголовок окна командной строки (записывается без кавычек). После задания заголовка окна он может быть изменен только повторным вызовом команды TITLE. Использование данной команды может быть полезно в командных файлах.

Так, выполнение примера, который приведен ниже, будет сопровождаться появлением соответствующей надписи в заголовке окна:

@ECHO OFF

TITLE Копируются файлы...

COPY \\Server\Share\*.doc C:\User\Common\*.doc

ECHO Копирование закончено.

TITLE Процесс завершен

Команда АТ– С помощью этой команды можно запускать команды и программы в определенное время.

AT [\\имя компьютера] [ [id] [/DELETE] | /DELETE [/YES]]

AT [\\имя компьютера] time [/INTERACTIVE] [ /EVERY:дата[,...] | /NEXT:дата [,...]] "команда"

\\ имя компьютера указывает на удаленный компьютер, на котором могут быть запущены планируемые задачи. Если этот параметр не указан, то по умолчанию предполагается тот компьютер, на котором запускается команда АТ;

id идентификатор, назначенный указанной команде;

/delete отменяет намеченную команду. Если id опущен, все назначенные команды на компьютере отменены;

/yes этот параметр в случае использования с предыдущим параметром (/delete) автоматически включает подтверждение для всех запросов;

time время выполнения команды (в 24-часовом формате часы:минуты);

/interactive позволяет команде AT обмениваться с подключенными на данный момент в системе пользователями;

/every:дата[,...] выполняет команду в каждый указанный день (дни) недели или месяц. Если дата опущена, подразумевается текущий день месяца;

/next:дата[...] выполняет указанную команду при следующем наступлении указанной даты (например, в следующий четверг). Если дата не указанна, по умолчанию принимается текущий день месяца;

"команда" указывается команда Windows NT или пакетная программа, которая будет выполнена. Имя файла должно указываться полностью. При этом, если выполняется какая-либо из внутренних команд, например, COPY или DIR, а не исполняемый файл, то необходим запуск командного интерпретатора с ключом / С, например:

AT 10:00 "CMD /C DIR > C:\test.out.

Команда For– Ее возможности обширны, но мы ограничимся демонстрацией лишь одной из них - Копирование по сети на все машины сразу. Допустим, что требуется скопировать файл на двадцать машин. Делается это очень быстро. Сначала в файл list.txt записываем список всех имеющихся в сети машин. В консоли пишем:

Поделиться:
Популярные книги

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Эпоха Опустошителя. Том IX

Павлов Вел
9. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IX

Эмиссар

Листратов Валерий
8. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Эмиссар

Избрание сочинения в трех томах. Том второй

Кочетов Всеволод Анисимович
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Избрание сочинения в трех томах. Том второй

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Хозяин теней 2

Демина Карина
2. Громов
Фантастика:
аниме
попаданцы
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Хозяин теней 2

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3