Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Неизвестно

Шрифт:

% цель - это И / ИЛИ / НЕ комбинация. имен предикатов

удовл( Цель1 и Цель2, Поз, КорнПоз) :- !,

удовл( Цель1, Поз, КорнПоз),

удовл( Цель2, Поз, КорнПоз).

удовл( Цель1 или Цель2, Поз, КорнПоз) :- !,

( удовл( Цель1, Поз, КорнПоз);

удовл( Цель2, Поз, КорнПоз) ).

удовл( не Цель, Поз, КорнПоз) :- !,

not удовл( Цель, Поз, КорнПоз ).

удовл( Пред, Поз, КорнПоз) :-

( Усл =.. [Пред, Поз];

% Большинство предикатов не зависит от КорнПоз

Усл =.. [Пред, Поз, КорнПоз] ),

call( Усл).

% Интерпретация ограничений на ходы

ход( Ходы1 и Ходы2, Поз, Ход, Поз1) :- !,

ход( Ходы1, Поз, Ход, Поз1),

ход( Ходы2, Поз, Ход, Поз1).

ход( Ходы1 затем Ходы2, Поз, Ход, Поз1) :- !,

( ход( Ходы1, Поз, Ход, Поз1);

ход( Ходы2, Поз, Ход, Поз1) ).

% Доступ к компонентам элементарного совета

главцель( ГлЦ : _, ГлЦ).

поддержка( ГлЦ : ЦП : _, ЦП).

ходы_игрока( ГлЦ : ЦП : ХодыИгрока : _, Ходы Игрока).

ходы_противника( ГлЦ : ЦП: ХодыИгр : ХодыПр :_,

ХодыПр).

принадлежит( X, [X | Спис]).

принадлежит( X, [Y | Спис]) :-

принадлежит( X, Спис).

Рис. 15. 6. Миниатюрный интерпретатор языка AL0.

игра( Поз)

где Поз– выбранная начальная позиция. Если в позиции Поз ходит противник, то программа принимает его ход, в противном случае - "консультируется" с таблицей советов, приложенной к программе, порождает форсированное дерево и делает свой ход в соответствии с этим деревом. Так продолжается до окончания игры, которое обнаруживает предикат конец_игры (например, если поставлен мат).

Форсированное дерево - это дерево ходов, представленное в программе следующей структурой:

Ход . . [ Ответ1 . . Фдер1, Ответ2 . . Фдер2, . . . ]

Здесь ".." - инфиксный оператор; Ход– первый ход "игрока"; Ответ1, Ответ2, ...
– возможные ответы противника; Фдер1, Фдер2, ...
– форсированные поддеревья для каждого из этих ответов

.

15. 6. 2. Программа на языке советов для эндшпиля

"король и ладья против короля"

Общий принцип достижения выигрыша королем и ладьей против единственной фигуры противника, короля, состоит в том, чтобы заставить короля отступить к краю доски или, при необходимости, загнать его в угол, а затем поставить мат в несколько ходов. В детальном изложении эта стратегия выглядит так:

Повторять циклически, пока не будет поставлен мат (постоянно проверяя, что не возникла патовая позиция и что нет нападения на незащищенную ладью):

(1) Найти способ поставить королю противника мат в два хода.

(2) Если не удалось, то найти способ уменьшить ту область доски, в которой

король противника "заперт" под воздействием ладьи.

(3) Если и это не удалось, то найти способ приблизить своего короля к королю

противника.

(4) Если ни один из элементарных советов 1, 2, или 3 не выполним, то найти

способ сохранить все имеющиеся к настоящему моменту "достижения" в

смысле (2) и (3) (т. е. сделать выжидающий ход).

(5) Если ни одна из целей 1, 2, 3 или 4 не достижима, то найти способ получить

позицию, в которой ладья занимает вертикальную или горизонтальную

линию, отделяющую одного короля от другого.

Описанные выше принципы реализованы во всех деталях в таблице советов на языке AL0, показанной на рис. 15.7. Эта таблица может работать под управлением интерпретатора рис. 15.6. Рис. 15.8 иллюстрирует смысл некоторых из предикатов, использованных в таблице советов, а также показывает, как эта таблица работает.

В таблице используются следующие предикаты:

Предикаты целей

мат мат королю противника

пат пат королю противника

потеря_ладьи король противника может взять ладью

ладья_под_боем король противника может напасть на ладью прежде, чем наш

король сможет ее защитить

Поделиться:
Популярные книги

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Тыл-фронт

Головин Андрей
Проза:
военная проза
проза прочее
5.00
рейтинг книги
Тыл-фронт

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Ву Тим
Деловая литература:
о бизнесе популярно
5.00
рейтинг книги
Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Дорогами алхимии

Видум Инди
2. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дорогами алхимии