Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Python-3. Полезные программы. Книга вторая
Шрифт:

Листинг программы.

# -*– coding: cp1251 -*-

import math # Подключили математический модуль

import sys # Подключили основные библиотеки

# ....... ....... ....... ...... ...... ....... ....... ......

Pii=math.pi # Вытащили число " Пи "

f = open('Rezult.txt', 'w') # Открыли файл для записи

# Записываем числа в текстовом виде

uu=" "

u=uu+"\n" # Добавим код перевода строки

f.write(u)

u1=" Расчет координат точек на радиусной кривой "

u=u1+"\n"

f.write(u)

uu=" "+"\n"

f.write(uu)

uuu=" ,,,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, "+"\n"

f.write(uuu)

f.write(uu)

print (uu)

u=" Построение большого радиуса методом подьема "

print (u)

print (uu)

u=" Размер по горизонтали отсчитывается от центра хорды "

print (u)

u=" от точки Х2 на хорде проводим перпендикуляр Нм расчитанной величины. "

print (u)

u=" При вводе размера по горизонту = нулю – выход из программы "

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

print (uu)

a=0.00000000

y=0.00000000

ug=0.00000000

ugg=0.00000000

R=0.00000000

hm=0.00000000

ht= 0.0000000

u=" Введите радиус "

print (u)

print (uu)

R=input # Вводим число

R=float(R) # Принудительно в вещественное число

u=" Радиус заданной кривой = "

ss=str(R) # Преобразуем число в строку

Rad=u+ss

u=Rad+"\n"

f.write(u)

u=" Введите Хорду L "

print (u)

print (uu)

a=input # Вводим число

a=float(a) # Принудительно в вещественное число

u=" Хорда максимальная заданная L = "

ss=str(a) # Преобразуем число в строку

Xord=u+ss

u=Xord+"\n"

f.write(u)

# Находим значения максимального прогиба при X2 = 0....

x=((R*R)-(a*a/4))

b=R-(math.sqrt(x)) # Квадратный корень из " x "

# b – максимальный прогиб…

u=" Подъем максимальный в центре хорды = "

ss=str(b) # Преобразуем число в строку

Progi=u+ss

u=Progi+"\n"

f.write(u)

x=(a/2)/R

y=math.asin(x)

v=math.cos(y)

aur=2*y

au=aur*180/Pii # Угол А в градусах

Lx= 0.0000001 # <Начальное значение>

while Lx>0:

# Далее Cдвиг – четыре пробела в начале каждой строки

print (uu)

u=" Введите растояние от центра хорды до перпендикуляра X2 "

print (u)

print (uu)

Lx=input # Вводим число

Lx=float(Lx)

u=" От центра хорды до точки X2 по оси Х-Х = "

ss=str(Lx) # Преобразуем число в строку

Xord=u+ss

u=Xord+"\n"

f.write(uu)

f.write(u)

x=(R*R)-(Lx*Lx)

z=math.sqrt(x)

y=R-z # Прогиб при хорде = Lx*2

ht=b-y # Расчитали величину подьема

u=" На растоянии от центра = "

ss=str(Lx) # Преобразуем число в строку

u=u+ss

print (u)

print (uu)

u=" Величина подьема ( перпендикуляра ) Hm = "

ss=str(ht) # Преобразуем число в строку

u=u+ss

print (u)

f.write(u)

f.write(uu)

print (uu)

u=" ================================================= "

print (u)

f.write(u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# Далее Конец Cдвига – четыре пробела в начале каждой строки

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

print (uu)

# ....... ....... ....... ...... ...... ....... ....... ......

f.write(uu)

f.write(uuu)

f.close # закрыли файл

# ....... ....... ....... ...... ...... ....... ....... ....... ........ ........ ........

u=" ...... ...... ...... Конец программы ...... ...... ...... "

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер – Позволяет рассмотреть результаты расчета

# ..... ..... ..... Конец листинга программы ..... ..

Хорда – Прогиб – Радиус

< image l:href="#"/>

В этой программе объединены общим меню двенадцать небольших программ. Производится расчет при разном наборе исходных данных. Сейчас все привыкли к графическому интерфейсу – пункт меню вычирают мышкой и щелкают кнопкой. Здесь применен древний интерфейс: Пункты меню пронумерованы цифрами ( номерами ). Чтобы выбрать пункт меню – введите цифру номера пункта меню и нажмите Enter.

Листинг программы.

# -*– coding: cp1251 -*-

import math # Подключили математич модуль

global Rad # Радиус – Обьявили глобальную переменную

global Diam # Диаметр

global Xord # Хорда

global Progi # Прогиб

global UgSe # Угол раствора радиусов на хорду

global Dug # Длина дуги над хордой

global PlSe # Площадь сектора на хорду

global PlTr # Площадь Треугольника под хордой

global PlGo # Площадь Горбушки

u=" "

u=" Расчет элементов Хорда – Прогиб – Радиус "

print (uu)

print (u)

print (uu)

u=" ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..... ...... "

Поделиться:
Популярные книги

Неведомые поля (сборник)

Бигл Питер Сойер
Шедевры фантастики
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Неведомые поля (сборник)

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Маска зверя

Метельский Николай Александрович
6. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
8.20
рейтинг книги
Маска зверя

Эпоха Опустошителя. Том VII

Павлов Вел
7. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VII

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Диверсант. Дилогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.17
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI