Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Ого, какой здоровый! – присвистнул уважительно Ридик, смерив взглядом голема. – Моща!

– Моща, - согласился я с ним, потом приказал магическому воину. – Вперёд, атаковать всех врагов и защищать нас.

Упырь.

Уровень 15.

Агрессия: очень высокая.

– Лупи, Ридик, - я кивнул на вылезавшего из земли мертвеца, - ставь зажигательную картечь и бей.

И следом отдал команду голему, чтобы он оставался на месте.

Ба-бах! Ба-бах! Ба-бах!

Тремя выстрелами Миньон снёс половину головы твари, но не остановил.

– Они неубиваемые, что ли? – скрипнул он зубами.

– Уровень у тебя маловат просто, слишком много урона уходит в сопротивление, а будь патроны простые, так и вовсе тебе ничего не светило один на один с ним. Бей дальше, он должен сдохнуть рано или поздно.

– Он и так дохлый, если я не ошибаюсь, - буркнул товарищ, наводя оружие на ковыляющего к нему мертвяка.

Упырь умер на одиннадцатом патроне. За это время голем прикончил четырёх других, не подпуская тварей к моему товарищу.

– М-да, - покачал я головой, когда упырь, растерзанный картечью и дымящийся, как тлеющий ватник, упал замертво на могильную землю, - эдак никаких патронов не хватит.

– И? – Ридик вопросительно посмотрел на меня.

– Меняем план. Будем ждать, пока не наберёшь с десяток уровней. После этого прокачаем тебе стрельбу и огнестрельное оружие.

После погоста Ридик получил четыре уровня и один талант, став, таким образом, шестым. Увы, но ограничений у Миньонов хватало, в том числе и на получение как свободных баллов, так и талантов. Первых он имел лишь четыре, а вторые ему выдавались не за три, как у меня, а за пять уровней.

Воспользовавшись своим правом сюзерена, я открыл ему способность – Огнестрельное оружие. Теперь ему предстоит прокачивать её с одного процента.

– Дальше двинем? – поинтересовался Ридик, едва не приплясывая на месте в ожидании скорейшей проверки новоприобретённых способностей.

– Позже, сейчас самая приятная часть нашего похода в данж - сбор лута! – с показательным пафосом провозгласил я. – Короче, бери всё, что видишь и тащи мне. Всё равно тебе в инвентарь влезут крохи.

Вновь я отыскал несколько глиняных горшочков с серебряными гривнами общим весом около полутора килограмм. Ещё три килограмма принёс обыск деревни с женскими крылатыми призраками, которые своими криками сняли треть здоровья у Ридика. Товарищ признался, что ему стало очень дурно и вряд ли он смог бы самостоятельно отбиться… да даже убежать после начала звуковой атаки! От вражеских ударов у него обильно потекла кровь из ушей и носа.

Зато потом, когда деревня была очищена от нечисти и начался обыск, он помог отыскать мне на две захоронки больше, чем удалось в первое посещение данжа. Один из схронов находился перед глазами, и всё равно я его пропустил, хотя Внимательность была повыше, чем у моего помощника.

Счастливая подкова.

Характеристика предмета: увеличивает Удачу на 5 единиц при ношении.

Зачарованная подкова висела над дверью одного из домов, прикрытая навесом крыльца от беглого взгляда.

И здесь, на этой локации, товарищ получил одиннадцатый уровень. После того, как я увидел насколько полезно иметь в команде специалиста по обнаружению кладов, я уговорил товарища взять ещё одним талантом Искательство, которое увеличивало способности к обнаружению потерянных, спрятанных и просто желаемых поскорее обнаружить вещей и живых созданий.

Вы получаете новый уровень! Всего 55!

Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!

Вы получаете 1 единицу таланта!

Не обошла награда и меня, хотя и была маленькой в сравнении с тем, сколько получил мой спутник.

В деревне пришлось задержаться на лишний час. Это время я потратил на изготовление из найденного серебра наконечников к арбалетным стрелам. Благодаря изученным талантам, специальному набору инструментов и материалу, работу я выполнил на пять с плюсом.

Благодаря моему высокому уровню, одному мощному голему и нескольким магическим солдатам попроще, за всё время прохождения данжа кроме боя с индриком ни разу не создалась опасная ситуация, которая могла привести к потерям с нашей стороны. То, что три голема погибли сначала от лап берендеев, а потом пятерых размазал по стенам индрик и порядком повредил Громилу – это ерунда. Главное, что выжили я и Ридик.

Арбалеты не оправдали возложенных на них надежд. Я рассчитывал, что стрелы будут многоразовым материалом, и их можно забирать с тел убитых противников, чтобы использовать ещё и ещё. Увы, почти все, которые попали в медведей-оборотней, оказались погнутыми и сломанными.

Зато оправдал карабин.

– Это настоящая жар-птица? – брови Ридика удивлённо взлетели вверх, когда я указал на дерево, на ветке которого сидела светящаяся крупная птица. – Знаешь, чем больше я сталкиваюсь со всякими разными чудесами, тем меньше во всё это верю, - и грустно вздохнул. – Иногда, кажется, что это не мир вокруг меня изменился, а я с ума сошёл и Игра – это лишь плод моего воспалённого разума.

– Тогда он у тебя немного подзатянулся, аж на три месяца, - хмыкнул я.

Убрав бинокль в инвентарь, я достал «тигр», поставил магазин с бронебойными артефактными пулями и вскинул оружие к плечу. Целился очень долго, пару раз опускал оружие и приводил в порядок участившееся дыхание. Слишком сильно я хотел добыть это волшебное орнитологическое ископаемое и не менее сильно боялся, что всё сорвётся, что промахнусь, что не получу ничего…

Ба-бах!

– Есть!!! – заорал Ридик, когда сверкающий комок упал с ветки на землю, и там затих, пару раз трепыхнувшись.

После этого был очень долгий бой с индриком, на который у меня ушла большая часть запасенных амулетов, зачарованных капканов, магических ловушек и практически весь боезапас.

Зато Ридик получил двадцать девятый уровень, а я шестьдесят пятый.

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Имя игрока в Системе: Вик Амет.

Количество игровых перерождений: 106.

Уровень: 65.

Свободные баллы характеристик: 66.

Текущие характеристики:

Сила: 48.

Ловкость: 60.

Выносливость: 30.

Телосложение: 20.

Сила духа: 185.

Харизма: 20.

Внимательность: 40.

Хитрость: 7.

Удача: 16.

Отвага: 30.

Репутация: +5.

Известность: 80.

Свободные очки талантов: 7.

Таланты (навыки):

Переносимый груз: 130 кг; критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 220 кг (напрямую зависит от Силы).

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Лабиринт Сумерек

Клименко Анна Борисовна
2. Квадрат мироздания
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Лабиринт Сумерек

Журнал «Если», 2002 № 08

Андерсон Кевин Джей
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08

Хозяин Хаоса I

Петров Максим Николаевич
1. Хозяин Хаоса
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Хаоса I

Мельницы богов

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.22
рейтинг книги
Мельницы богов

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV